Jagged Alliance 3 レビュー: 素晴らしい奥深さ、たくさんの楽しみ
最初はいくつか問題がありましたが、Jagged Alliance 3 はすぐに非常に良い時間の過ごし方になり、最後までやり遂げるまで夢中になれます。それでもそうでない場合もあります。
知っておくべきこと:
- それは何ですか?ターン制戦術/RPG。
- レビュー対象: PC
- 開発者:ヘミモント ゲーム
- 出版社:THQ ノルディック
- 発売日:2023 年 7 月 14 日
- 利用可能:パソコン
Jagged Alliance 3 のレビュー キーは THQ Nordic から提供されました。
ビデオ ゲームがリリースされてから 20 年が経つと、最終製品が精彩を欠き、ぎこちなくなり、非常に古びたものになってしまうのは、通常、悪い兆候です。ギザギザ同盟 3はもともと 2004 年に発表されたものであるため、懸念がどこから来ているかがわかります。
ありがたいことに、このゲームは、プレイスルーごとに数十時間にわたって本当に楽しい時間を過ごすことができ、すべての基準と期待を覆しました。そして、はい、何度でも戻ってくるのに十分なリプレイ性があります。
ストーリーと風刺
Jagged Alliance 3 のストーリーは非常に単純です。あなたは傭兵チームを指揮し、全員がグラン シアンの大統領を救出するために雇われます。マップの反対側にいる大統領を救うことに重点が置かれていますが、マップ全体を探索するか、それとも少佐の砦に直行するかによって、途中で無数の小さなストーリーやいくつかの展開に遭遇します。 。
Grand Chien の巨大なマップは、そこに大量のフィラーを投入する単なる言い訳になりがちですが、Haemimont は Ubisoft のやり方でコンテンツをコピー&ペーストすることを拒否しました。それぞれの村、集落、倉庫、病院には、物語とゲームプレイの両方を通じて伝えられる独自のストーリーがあります。
ヘミモント ゲーム
選択には何らかの影響があり、決して意味のないものではありません。追加の忠誠心や戦利品を獲得するという単純な場合もあれば、謎や陰謀を解決する結果となる場合もあり、ゲームのあらゆる段階で膨大な多様性をもたらします。
ほぼすべてのステップで多数の参照やパロディが見られるため、これらすべてが風刺の箱にエレガントに詰め込まれています。不快に聞こえる人もいるかもしれませんが、これは Jagged Alliance シリーズの精神であり、Haemimont はそれを完全に理解しており、長年のファンの期待に応えると同時に、市場にユニークなものを新規参入者向けに提供できるようになりました。
ヘミモント ゲーム
最終的に、ストーリーは有能に書かれており、シリアスなトーンと風刺的なトーンが美しく切り替わります。それは、このゲームの最大の資産の 1 つである膨大なキャラクター ライブラリによっても示されています。
キャラクターと声優
Jagged Alliance 3 では、38 人の既成キャラクターと 1 つのカスタム作品の名簿から、分隊ごとに最大 6 人の傭兵を採用して、独自のチームを作成できます。それに加えて、冒険中に雇うことができる追加の傭兵が世界中にいます。これらのキャラクターすべてに共通しているのは、非の打ちどころのない声優です。
それぞれにユニークな個性があり、細心の注意を払って書かれ、それに合わせて声優がフォローアップされています。その結果、傭兵たちはすぐに愛おしくなり、素晴らしいアーノルドのものまねをするステロイドや、絶え間なくほのめかしをするフォックスなど、彼らの癖を十分に理解することができないため、より良いステータスを持つ可能性のある新しい追加者に切り替えるのが難しくなります。 , カントリーボールやリストに載っている他の人物のように話すバリー。
ヘミモント ゲーム
雇用できる傭兵や、特別な方法で入手できるカスタムメイドの傭兵についても同様です。彼らのキャラクターは白紙の状態であるにもかかわらず、環境にぴったりと合うタフで真面目な兵士として声が当てられています。
ゲームプレイ
脚本と声優の演技は素晴らしいものでしたが、最も重要なのはゲームプレイです。ゲームは進むにつれてより多くのオプションとハードルを提供し続け、あらゆる段階で体験を豊かにするため、レビューですべてを説明することはできません。
傭兵の統計、破壊可能な環境、武器の改造、現在のスタンス、距離、天候、時間帯、標高などは、戦闘の行方を決定する要素のほんの一部です。
ヘミモント ゲーム
それらのいくつかを選択して変更することで、戦場の制御を主張できるようになりますが、天候などによって適応する必要があるランダム性の要素が追加されます。これは、同じことを二度やったという感覚を決して残さない戦闘ゲームプレイに相当し、まさに蜂の膝のようなものです。
ああ、ターゲットに命中する確率など、すべての情報をすぐに得られるわけではありません。キャラクターのステータス、狙っている体の部位、射程距離、武器の改造などに基づいて、直感を養う必要があります。高度、スタンス、目標レベル。
ヘミモント ゲーム
難易度の急上昇がいくつかありましたが、それはむしろ、このゲームが私に与えた印象のリストに、不可能な確率で生き残るなどの思い出に残る状況を追加することでした。そうした状況での難易度が突然上がったにもかかわらず、RNG が 1 つや 2 つの事故を引き起こす可能性があるにもかかわらず、実行可能な戦術がまだ存在していたため、ゲームは圧迫的になることも、チーズを必要とすることもありませんでした。
ヘミモント ゲーム
事前に困難がわかっていた状況は異なり、特にその遭遇には独自の特徴があったため、忍び寄り、正確な射撃、そして最終的には圧倒的な火力を組み合わせて敵兵でいっぱいの砦を攻略するのは本当の楽しみになりました。破壊的な指導者があなたを罠に陥らせて分隊をミンチ肉にしようとしたり、職業軍人があまりにも多くのロケットランチャーに依存したりする可能性があります。つまり、こうした手作りの出会いが、ただでさえ楽しかった時間をさらに良くしたのです。
私がゲームプレイで問題視した部分の 1 つは、いくつかの事柄が十分に説明されていなかったり、ゲームが最初に私に投げかけてきた他の情報の山に埋もれていたりしたことです。そのため、後で特にゲーム内のオプション、マニュアル、テストを経てそれらを学ぶ必要がありました。
グラフィックとパフォーマンス
これは明らかに Jagged Alliance 3 の最も弱い部分です。グラフィックスは悪くありませんが、特に特筆するようなものでもありません。この点がゲームを引きずることのない快適なゾーンにあります。しかし、パフォーマンスはそうなります。
JA3 のプレイ中に、照明の問題による途切れからスライドショーのようなフレーム レートまで、いくつかの問題が発生しました。ありがたいことに、これらの問題は一定ではなく、一部の人口密集地域でのみ発生しました。回避策の 1 つは、略奪可能な倒れた敵を表示する UI 要素を無効にすることでしたが、他の敵は耐えなければなりませんでした。
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とはいえ、どの問題もゲームを壊すものではなく、それぞれがかなり離れているため、ゲームの大部分は安定したパフォーマンスで楽しむことができます。
JA3 グラフィックスに関して際立った要素の 1 つは、キャラクター デザインと、50 人ほどの傭兵モデルが肖像画に忠実に似ていることです。これは、天文学的な予算のないゲームでは常に見られるものではありません。
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評決
ゲームをクリアした後は、もっとやりたいという気持ちが残りましたが、ありがたいことに、前述の要素が事実上無限のシナリオを生み出す方法を考えると、Jagged Alliance 3 には非常に多くのリプレイ価値があると感じています。
つまり、Jagged Alliance 3 は奥深く愛情を込めて作られたアドベンチャーであり、ゲームが複雑さを恐れていなかった 20 年以上前の前作への勝利の賛歌です。心配しないでください。これは現代のゲームに非常によく適合します。
45 ドル / 45 ユーロ / ₤40 のこのゲームは、スケジュールに応じて、数か月とは言わないまでも数週間は楽しめるので、入場料以上の価値があります。
良いところ
- ストーリーには良い展開があるが長続きしない
- 風刺は的を得ている
- 素晴らしいキャラクターの詳細
- 驚くべきゲームプレイの深さ
- 高いリプレイ性
悪いところ
- いくつかの場所でひどいフレームレートが発生する
- 一部のゲームプレイ情報の中継に関する問題
私たちの評価
素晴らしい
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