国津神 女神の道 レビュー
ビデオ ゲームにおけるジャンルの混合は何も新しいことではありません。私たちはそのようなものをいつも見てきました。開発者は常に新しい可能性を探求することを好み、実を言うと、それは非常に賞賛に値します。
ただし、『国津神 女神の道』で見られるジャンルの混合は、あまり見られないものです。なぜなら、このゲームでは、すでに 2 つのジャンルが混合されている有名なアクション RPG ジャンルが、戦略性と少なからず絡み合っているためです。ジャンル。
このジャンルの組み合わせは共生できないように思えるかもしれませんが、実際、このゲームにチャンスを与えてみると、全体のパフォーマンスの良さに驚くかもしれません。戦略的なタワーディフェンスの要素を備えたアクション RPG は完全にヒット作のように思えますが、ずっとゲームに夢中になれるほどのものでしょうか?このレビューでそれを探ってみましょう。
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日本の伝統と民俗の物語
シングルプレイヤー専用タイトルである最近のゲームには、全体をまとめる優れたストーリーが必要です。それが今の状況ですよね?さて、『国津神 女神の道』の場合、それは完全に真実ではありません。
誤解しないでください。このゲームにはストーリーがあり、日本の歴史と伝統の学位を持っていれば良いものです。このゲームは日本神話の用語などを大量に浴びせてくるので、すぐに完全に理解できるようになるでしょう。失った。
正直に言うと、ゲームがそれらのキャラクター、アイテム、イベントを私たちに説明することを決定したのであれば、それはまったく問題ではありませんが、開発者は私たちをそれらの分野の専門家であると考えているようですので、これ以上の説明は単なるものです不要。
日本の神話、伝統、民間伝承をテーマにしたゲーム (『Ghost of Tsushima』、『Ghostwire Tokyo』) をある程度プレイしたと言えるかもしれませんが、国津神をプレイしている間、私はずっと科学シンポジウムに出席している 1 年生のような気分でした。女神の道、私にとっては全くの未知だったから。
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『国津神 女神の道』の質を損なうもう一つの側面は、ストーリーテリングの手法です。選択した言語に関係なく、音声の演技はありません。物語は、アイテムの説明や、登場人物や出来事についての漠然とした説明を提供する疫病と呼ばれる特別な収集品を通じて、魂のような方法で語られます。
それとは別に、ゲーム内に表示されるすべての操作を実行し、特定の説明付きのチュートリアルを読むことができる特別なメニューがあります。まだ見たことのないものはありませんよね?ゲームが非常にダイナミックで、素早い決断が求められることを考えると、壁のようなテキストを読んでもゲームへの没入感が損なわれるだけです。
端的に言えば、素晴らしいストーリーを求めて「国津神: 女神の道」をプレイしているのであれば、失望する可能性は大いにありますが、幸いなことに、他の側面、特にゲームプレイがそれを補ってくれるでしょう。 『国津神 女神の道』にストーリー的に欠けているものはすべて。
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穢れを一掃し、ボスを倒す
このレビューのイントロで、『国津神: 女神の道』で使用されているジャンルの奇妙な混合について、すでに 1 つまたは 2 つ述べましたが、私が述べたすべてでは、このゲームがどのように異なっているかを説明するのに十分ではありません。遊び始めると感じること。
このゲームはストラテジーとタワーディフェンスのジャンルに分類されるため、見た目もプレイもそれらのストラテジー ゲームと同じであると期待するかもしれません。さて、「国津神 女神の道」は、実際には、そのようなゲームで見られるすべての要素を備えたリアルアクション RPG のようにプレイします。
戦闘に関しては、軽い攻撃と重い攻撃、特殊な攻撃、コンボなど、実際のアクション RPG ゲームに期待されるすべてのものがすべて揃っており、好きな方向に制御して向けることができるカメラも備えています。他の本格的な RPG やアクション アドベンチャーと同様に、完璧に動作するブロックおよび回避システムについて言及することを忘れないでください。
ゲームプレイは 2 つのセグメントに分かれています: 穢れの浄化とボスとの戦いです。はい、それはとても簡単です。ゲームが始まると、最初のステージに放り込まれ、そこで基本的な仕組みを学びます。目的は、疫病に見舞われた村々から与四郎(穢れを祓う女神)を導き出すこと。そのプロセス中に、Seethe と呼ばれるモンスターを倒し、後で戦士に変えることができる投獄された村人を解放します。
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与四郎が村の端の鳥門に到着したら、彼女はそれを清めるでしょう。保守党の門が浄化され、村人が全員救出されるとステージクリアとなる。ステージによっては鳥門が複数あり、掃除に手間がかかるものもあるが、基本的にコンセプトは同じ。村を浄化したら、それを拠点として使用します。
ステージを掃除すると、そのエリアに関連したボスが解放され、戦うことができるようになります。ボスは非常によく設計されており、特にゲーム後半のボスでは、非常に困難になることがあります。なぜなら、ボスを倒すには、解放された村人の助けを借りなければならないからです。すべてのボスは、村人を新しいタイプの戦士に変えるために使用できるマスクをドロップします。
彼らには木こり、射手、魔術師など多くの種類があり、それぞれが戦闘中に使用できる特別な能力を持っています。真の戦略ゲームのように、戦闘中に敵を攻撃したり陣地を守るために配置することができます。これがこのゲームの特徴です。
古典的な RTS では、兵士を配置することだけを心配しますが、ここでは戦わなければならず、同時に兵士の心配もする必要があり、それがゲームに特別な緊張感を与えます。
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彼らがあなたと一緒に戦わないとき、それらの戦士は村の世話をし、あなたが彼らに命じたことは何でもする単純な村人です。戦いが終わったら、解放された村を訪れ、村人に村の修復を命じることができます。村内の構造物を修復すると、軍隊と主な戦士をアップグレードするために使用できる材料が得られます。
ゲームプレイの説明で述べたものはすべて完璧なゲームのように思えますが、実際はそうなのですが、それは 1 ~ 2 時間プレイした場合に限られます。このゲームプレイの大きな問題は、ここで述べたことがゲーム全体を通して何度も繰り返されるという事実です。
ゲームは文字通り次のように進みます。ステージを掃除し、前のステージを修復し、ボスを倒し、さらに多くの村を修復し、別のステージを掃除し、別のボスを倒す、というように続きます。この輪は決して終わることがありません。ステージがほぼ同じに見えるのは仕方がありません。また、このステージの掃除方法も、前のステージと後のステージとほぼ同じに見えます。
それはいつも同じことであり、何も新しいことはありません。先ほども言ったように、ゲームをプレイし始めたときは面白く、非常に革新的ですらありますが、いくつかのステージを終えて同じ数のボスを倒すとすぐに、すべてが非常に反復的で、あえて言えば退屈になります。
ゲームでは常に反復的なゲームプレイが発生する傾向があり、それは新しいことではないことは承知していますが、少なくとも、あなたを前進させる興味深いストーリーを体験することができます。悲しいことに、『国津神: 女神の道』の場合、レビュアーとしての義務以外に、ゲームをクリアせざるを得なかった何かが見つかったとは言えません。もし自分でゲームを買ったら、おそらく最後まで見る忍耐力はなかったでしょう。
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鮮やかな国津神の色彩
『国津神: 女神の道』は視覚的に素晴らしいゲームですが、その鮮やかな色は私の好みには少し強すぎるかもしれません。ただし、これは単なる主観的な意見です。開発者が披露したグラフィックは印象的で、ゲームのこの側面を楽しめるでしょう。
ストーリーと同様に、ビジュアルも日本の神話と伝統に深く根ざしています。敵や仮面、女神嘉郎や主人公を含むキャラクターに至るまで、すべてがこのテーマを念頭に置いてデザインされています。デザインは日本の伝統芸術に大きな影響を受けています。
色は明るく鮮やかで、キャラクターの動き、ダンス、戦闘の効果は非常に鮮やかで、今にも画面上で生き生きとしているように感じられます。
私がプレイしたゲームの PlayStation 5 バージョンについては、2 つのグラフィック設定から選択するオプションがあります。1 つは 30 FPS を犠牲にして高解像度を優先するもの、もう 1 つはスムーズに動作するわずかに低い解像度のバージョンです。 60FPS。もちろん、『国津神 女神の道』はテンポの速いゲームなので、私は後者を選択しましたが、どちらのバージョンも問題なく動作すると言わざるを得ません。
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一般に、グラフィック表示に関する最大の問題は、多様性が欠如していることです。ゲームは素晴らしく見えます。それは否定できませんが、問題は各ステージがほぼ同じであることです。誤解しないでください。ステージ内にはさまざまな設定があり、それ自体は同じに見えませんが、設定が異なって見えても、レベル デザインの実行は常に同じです。
一部のステージには、草が生い茂るステージや、雪が降るステージ、落ち葉などが秋を思わせるステージがありますが、一度ステージに入ると、常に同じデザインと同じ構造であり、それが非常に繰り返しで難しくなる可能性があります。見ること。
ゲームは素晴らしく見えますが、グラフィックのプレゼンテーションはそれほど現代的ではなく、レイ トレーシングなどの派手なグラフィック効果は見当たりません。そのため、これらの輝く反射に過度に興奮するゲーマーの一人であれば、勝ちです。ここでは、少なくとも PlayStation 5 バージョンでは見つかりません。他のバージョンについては試していないのでなんとも言えません。
サウンド プレゼンテーションとグラフィック プレゼンテーションは、少なくともサウンドトラックに関しては日本の伝統音楽の影響を強く受けており、別の部屋でゲームを見ずに「国津神: 女神の道」をプレイしているのを誰かが聞いた場合、彼らはそれが日本とその伝統に関連するものであることを容易に認識することができました。他の音はまあまあで、賞賛にも批判にも値しません。
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結論
『国津神: 女神の道』は、混ぜられないように見えるいくつかのジャンルを組み合わせた非常に優れたゲームですが、一度プレイし始めると、アクション RPG と戦略タワーディフェンスの組み合わせが可能であるだけでなく、非常に好感が持てることがわかります。ただし、ゲームは非常に反復的なものになる可能性があるため、最初に魅了されたすべてのものはすぐに消え始めます。
非常に複雑で理解しにくいストーリーを方程式に追加すると、最終的な結果は期待どおりにならない可能性があります。ただし、優れた戦闘システム、非常に興味深いボス、まともなグラフィック プレゼンテーションは、これらの明らかな欠陥を見逃してこのゲームにチャンスを与える十分な理由になる可能性があります。
すべてはあなた次第です。そういった明らかな欠点を許容できるのであれば、このゲームにはたくさんの魅力があります。私にとってそうであったように、それらがあなたにとってもゲームブレイカーであるなら、苦労して稼いだお金を別のことに使うのが賢明かもしれません。
良いところ
- 降下ビジュアル
- うまくデザインされたやりがいのあるボス
- 戦略的要素を備えた優れた戦闘システム
悪いところ
- 反復的なゲームプレイとレベルデザイン
- 物語を理解するには、日本の民話に関する豊富な知識が必要です
私たちの評価
とても良い
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