Predator: Hunting Grounds ベータ版ハンズオン プレビュー - 獲物を追跡する
Predator: Hunting Grounds は、ビデオゲーム界で安定した品質であまり知られていないシリーズを題材にした、緊張感のある興味深いマルチプレイヤー スピンです。ただし、開発者 Illfonic の 13 日の金曜日の経験により、これらは完璧に適合します。
非対称マルチプレイヤーは解読するのが難しいクッキーですが、つい最近、最大手のパブリッシャーでもそれを入手できることが分かりました。痛ましいほど間違っている時々。 Hunting Grounds の恐怖は、Predator プレイヤーに力を与えるためにバランスが崩れ、すべての地獄のブレーキが失われると、平等な競争の場を提供できないゲームが残されることです。
ありがたいことに、ilfonic は、これらの凶悪な殺人マシンが無敵ではなく、人間の分隊が美化された赤シャツにならないように素晴らしい仕事をしてくれました。
双方にとってアンロック可能なアイテムやスキルがごちゃ混ぜに用意されており、映画作品の膨大なライブラリへのコールバックやうなずきも含まれています。信頼性のレベルは、装備している機器を超えて広がります。ファイアチームのメンバーは自分自身を泥で覆って熱の痕跡を隠すことができ、プレデターはクロークするときに独特のうなり声を発することを知ってうれしいでしょう。
私たちは通常、ゲームにおける「目に見えない」能力のファンではありません。 Halo のアクティブ迷彩の悪夢は今でも私たちを悩ませています。しかし、ここでは実装が思慮深く、あなたが圧倒的な幽霊になるのを防ぎます。
高速で移動したり、木のてっぺんを飛び越えたり、能力を使用したりすると、きらめきがはっきりと見えます。しかし、立ち止まってしまうと、あなたは視界から消えてしまいます。これは実際に機能するだけでなく、あなたが環境から区別できる十分に明確なターゲットとして見えるだけでなく、確実にターゲットを釘付けにします。フィーリング超知的戦術獣であること。また、充電エネルギー メーターにも接続されているため、クローク中に不用意にムーブセットをスパムすると、すぐにショートしてしまう可能性があります。
イルフォニック
明らかな健康上の利点にもかかわらず、プレデターをボードからノックアウトすることは不可能ではありません。斬撃的な近接攻撃は継続的な射撃によって部分的に中断される可能性があり、体力を回復する手段がなければ、うまく連携した分隊によって圧倒される可能性があります。ただし、誤解しないでください。行動を把握していなければ、数秒で全滅して処刑されてしまいます。
コミュニケーションは不可欠です。そうでないとパニックに陥り、大惨事になる可能性があります。サウンド デザインは例外的で、パンチの効いた武器の効果音やプレデター特有のドスンという音があり、本物の恐怖を呼び起こします。
Hunting Grounds が失敗しているのは、敵 AI とグラフィック パフォーマンスという 2 つの重要な領域です。ファイアチームはランダムに割り当てられた目標を達成し、その後迅速に排除する任務を負っていますが、コンピューター制御の敵にはまだ改善の余地がたくさんあります。モロニックというのは控えめな表現です。
彼らは迷惑以外の何物でもなく、銃撃戦の最中に立ち止まったり、発砲せずに盲目的に突進したりすることがよくあります。それは不快で気が散り、プレデター以外の戦闘の遭遇から緊張感を本当に奪います。
視覚的には、キャラクターのデザインは適切ですが、環境の詳細は奇妙に欠けています。一部のテクスチャはひどい前世代のものに見え、PS4 Pro のフレーム レートは時々吐き気を催すほどでした。プレデターとしてカメラをパンしたり森林限界を拡大したりしていると、理解できないブレが発生し、進行に水を差してしまう瞬間があります。
これは、特に、最も高度な場合には、猛烈なスピードで動くゲームでは、絶対に対処する必要があります。
はっきり言っておきますが、ここには気に入った点がたくさんあり、ilfonic はその美学を確立する素晴らしい仕事をしてくれました。技術的な問題を解決できれば、『Predator: Hunting Grounds』はデジタル救済を切実に必要としているシリーズに記憶に残る忠実な作品を届ける大きな可能性を秘めている。
イルフォニック
『Predator: Hunting Grounds』は PS4 と PC 向けに 2020 年 4 月 24 日に発売されます。
PS4 Proでオープンベータをプレイしました。
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