レビュー: アーサー王: 騎士の物語 |暗くて美しくて興味深い

ウォーハンマー 40,000 ユニバースでの冒険に続き、NeocoreGames はアーサー王伝説のダークな展開に投資しました。これには非常に感銘を受けましたが、最後には少しがっかりしました。

知っておくべきこと

  • それは何ですか?アーサー王伝説の死後の世界を舞台にしたターンベースの RPG
  • レビュー対象: PC - Ryzen 5 3600、Radeon RX 5700 XT、16 GB RAM
  • 開発者: NeocoreGames
  • 発売元: ワイヤード・プロダクションズ
  • 発売日:2022年4月21日
  • 利用可能: PC、PS4、Xbox One、Switch

NeocoreGames は、アーサー王伝説の素晴らしい解釈を思いつきました。アサー王: 騎士の物語。アーサー王に関連するものについて聞くと、すぐに高貴な騎士が善のために戦い、聖杯を探しているというイメージが浮かびます。これらすべては、理論的には、おそらくあなたが王自身の役割を引き受けている間に行われるでしょう。

KA:KT はその公式を逆さまにし、冒険全体が非常に直線的であるにもかかわらず、予期せぬことが隅々に潜むゲームを生み出しました。

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このゲームの物語はかなり馬鹿げています。それは、アーサー王と彼の宿敵が殺し合う大規模な戦場の映画から始まり、その結果、騎士が死後の世界であるアヴァロンで目覚めます。

上で述べたアーサー王の公式を覚えていますか?逆さまにすることは映画自体から始まりましたが、最初の騎士を制御するとすぐに続きます。

このゲームでは、多くの場合高尚な意図を持たない騎士たちと円卓を形成し、死後の世界の存続のために戦い、それらを破壊するための聖杯の破片を探します。これらすべては、あなたがアーサーの宿敵であるモルドレッド卿の役割を引き受けながら行われます。

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まさにこの暗い始まりの瞬間に、KA:KT は私を掴み、非常に長いキャンペーンを終えるまで離さなかったのです。ストーリーの過程で、私たちは伝説の最も重要なキャラクターの何人かに会い、彼らを採用したり、放棄したり、完全に破壊したりすることができます。

Neocore はキャラクターの作成に全力を尽くしました。どのキャラクターも印象的であり、ユニークなデザインは一度見ただけで記憶に残るからです。

さらに、これらの円卓の騎士候補は個性が異なり、それぞれが特定の特典や癖だけでなく、道徳や信仰も備えています。このような機能の組み合わせにより、騎士自体には個人的なクエストを除けばボイス ラインがあまりないにもかかわらず、明確に定義された個性を発見することができます。

ネオコアゲーム あなたの騎士はあなたの道徳や宗教にも反応します

このキャラクターのキャストは、キャンペーンの 4 つの行為を通じて出会う可能性が高い、または可能性が低い同盟国によって補完されており、ほとんどの場合、彼らが物語を担っています。当然のことながら、Lady of the Lake の失火によって引き起こされた混乱を解決しようとする包括的なストーリーがありますが、これらの小さなストーリーがその間のギャップを埋め、レベリングやギアの栽培以上の目的を与えてくれます。

この博覧会に関して私が抱いている大きな不満の 1 つは、声優の演技です。ほとんどのキャラクターの声はうまくできていますが、マイナーなキャラクターの声はアマチュアレベルの境界線です。この問題は、プロセスを難読化するために何らかのフィルターを使用しようとさえせずに、同じ人物によって複数のマイナーなキャラクターが同じように悪い声で声を出されていることによってさらに悪化します。

50年近く前のコメディゴールドを思い出させるシチュエーションもあり、いつ見ても楽しい。

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ゲームプレイ

豊富なキャラクターがストーリーテリングをより良くするのと同じように、ゲームプレイも素晴らしいものにします。採用できる膨大な数の騎士により、発見し、最終的には戦場を支配するための複数のチーム編成が提供されます。

採用候補者は多数いるものの、同じクラスであってもほぼ全員が個性的です。たとえば、バラン卿とランスロット卿は両方ともチャンピオン クラスですが、前者は最終的にダメージを与えることだけに焦点を当てた巨大な存在になり、敵を倒すほどダメージが増加します。一方、ランスロットは、少ないながらもかなりの量のダメージを与えますが、敵の目をくらませたり、アクション ポイント プールを減らしたりするなどのユーティリティも提供します。

ネオコアゲーム 極端な場合には、ヒーローを雪だるま式に増やして、どんな挑戦も簡単に終わらせる、止められない怪物に変えることもできます。

基本的にメイジの役割を果たすアルカニストの間では、その違いはさらに明らかですが、人気のあるクラスと比較すると一部のクラスがパワー不足であるため、全体的なビルドの多様性が抑えられてしまいます。

それでも、このシステムはそのままでも素晴らしいですが、名簿のぎこちない扱いがなければさらに良かったでしょう。現役騎士として最大 12 名、予備役として最大 4 名を採用できます。新しいメンバーを採用する場合、そのメンバーを予備メンバーに入れるかアクティブなメンバーに入れるかを選択することはできません。後者にスポットがあれば、そのメンバーはすぐにアクティブなメンバーになります。

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リザーブとアクティブを交換できればこれでも悪くありませんが、そうではありません。空いているアクティブ スロットがない場合、誰かをベンチから外す唯一の方法は、アクティブ ナイトを解雇し、二度と会わないことです。これにより、アクティブな名簿を埋めたときに別の騎士を試す可能性がなくなります。新しい騎士が気に入らない場合は、戻る方法がないためです。

このゲームにはカバー システムが存在しますが、地形が戦略を決定するのはせいぜい一度だけであるため、あまり活用されていません。このせいでネオコアはより多様な出会いを生み出すことができなかったように感じますが、実際の戦いはずっと興味をそそられ続けました。

その理由の 1 つは、私たちが拾える非常にクリエイティブな戦利品です。これは間違いなく、W40K: Inquisitor - Martyr に何年も取り組んできた結果です。単一のアイテムで騎士のビルドを強化したり、完璧な殺人マシン、コントローラー、サポートを作成するために完全に変更したりすることができます。

KA:KT でコンテナを略奪するとき、現代の実際の略奪シューティングゲームよりもドーパミンの影響がより強力であることがわかりました。ご存知のとおり、その略奪品に依存するゲームは、ユーザーの興味を維持し続けます。これは、このゲームの内容について多くを物語っています。 。

グラフィックとパフォーマンス

このセクションは、明らかに『アーサー王: 騎士の物語』の最も弱い部分です。グラフィックス自体は悪くありませんが、テクスチャが不具合を起こし、その過程である種の怪物や奇妙な環境が作成される場合が数多くあります。

あたかもそれらがただ虚空に消えていくかのように見えますが、ピクセルは依然としてその背後にある画像を表示しており、欠陥のあるホログラムを制御しているような奇妙な感覚をあなたに残します。

ネオコアゲーム アーサー王: 騎士の物語

実際の環境はかなり良く見え、暗い雰囲気が世界の劣悪な状態を強調しながら、建築物や自然を通して美しさを垣間見せる時間を見つけています。

逆に言えば、『GTA オンライン』のロード時間に見合ったパフォーマンスを発揮できるほど良くはないようですが、このゲームではそれが実現しています。ゲームに参加したり、セーブデータをロードしたり、新しいミッションをロードしたりするとき、それは永遠のように感じられるでしょう。

長いロード時間と、常に経験し続けた重い CPU 負荷を正当化するのに十分ではありません。私は問題を特定しませんでしたが、コミュニティは、この問題が何らかの理由で強制されている 4K テクスチャに関連しており、121 GB という絶対的に膨大なディスク容量を必要とする原因でもあると考えているようです。

ネオコアゲーム アーサー王: 騎士の物語

全体的に、最適化は同等ではなく、ゲームの残りの部分を低下させています。この問題が最終的に解決されるかどうかはまだ分からないが、全体としては数年前にリリースされ、問題が部分的にしか修正されていなかった Inquisitor-Martyr を彷彿とさせる。

結論

『King Arthur: Knight's Tale』は、それを阻害している可能性のある欠陥にもかかわらず、たくさんの楽しみを提供します。過去の NeocoreGames の仕事を知っていたこれらの開発者は、平凡なリリースの Warhammer 40,000 ゲームを、市場で入手可能な最高のアクション RPG の 1 つに変えることができました。

逆に、KA:KT はより良い形でリリースされ、そのままでも素晴らしいゲームであり、開発者がファンのフィードバックに耳を傾けて実装するという同じ習慣を続ければ、未来はさらに明るくなるでしょう。

発売後早い段階で購入を決めた場合は、私が指摘した欠陥にも気づく可能性がありますが、それらが楽しい時間を妨げるものではありません。一言で言えば、『King Arthur: Knight's Tale』では、既存の伝説の最高の解釈の 1 つを楽しむことができ、その報酬として素晴らしい戦利品のシャワーが与えられます。

そうは言っても、私はそれを強くお勧めします。

良いところ

  • 戦利品ベースのゲームよりも優れた戦利品システム
  • 非常に多様な採用可能なキャラクター
  • 素晴らしいキャラクターデザイン
  • 有名な伝説のユニークな物語
  • AAA 未満の価格で何十時間も楽しめる
  • Monthy Python のリファレンスを何度か参考にする

悪いところ

  • ロード時間が長い
  • 一部の部分で声の演技が弱い
  • 時折、テクスチャが欠落したり不具合が発生したりする

私たちの評価

素晴らしい