レビュー:Pentiment - 多層的な傑作

知っておくべきこと

  • それは何ですか?選択が重要となる歴史的殺人ミステリー アドベンチャー。
  • レビュー対象:パソコン
  • 開発者:オブシディアン エンターテイメント
  • 出版社:Xbox ゲーム スタジオ
  • 発売日:2022 年 11 月 15 日
  • 利用可能:PC、Xbox One、Xbox Series X|S、および Game Pass

Microsoft が提供する Pentiment レビューのコピー。

ペンメントは、16 世紀初頭のバイエルン州を舞台とした、軽くフィクション化された歴史物語アドベンチャーであり、『Fallout: New Vegas』ディレクターのジョシュ・ソーヤーとわずか 13 人のチームによって制作されました。黒曜石。今月リリースされたいくつかの大きな魚と比較すると小規模なゲームなので、価格は 19.99 ドルですが、間違いなく、Pentiment はそこにあるどのゲームと同じくらい魅力的で、魅力的で、素晴らしいです。

『Pentiment』は、その曖昧なストーリーを伝え、社会的テーマ、哲学、中世後期の見事な芸術作品、そしてこの魅力的な世界の隅々に横たわる不穏な秘密に満ちた世界にプレイヤーを没入させようとするため、物語と登場人物に大きく依存しています。

あなたは、豪華なバイエルン アルプスの中心部にあるタッシングと呼ばれる小さな町を見下ろすキエルザウ修道院でイラストレーターとして働くマスター アーティスト、アンドレアス マーラーとしてプレイします。悔い改めは、ある日、マーラーが目覚め、いつもの朝の日課を続けた後、修道院のスクリプトリウムに向かい、傑作の原稿に取り組み続けるところから始まります。

すぐに、画家の巨匠の一人でマーラーの親友であるピエロ兄弟が、修道院で起きた殺人容疑で起訴される。被害者は著名な男爵で修道院の常連客で、彼が依頼した芸術作品の進捗状況を確認するために到着し、タシングとその創設者たちの歴史に関する不穏な新たな詳細を明らかにする物議を醸す本を贈った。

マーラーはその渦中に巻き込まれ、親友の容疑を晴らし死刑を阻止するために、真犯人を特定する捜査を行わなければならない。 『ペンティメント』の物語は 25 年に及び、マーラーはタシングとキエルサウ修道院の暗い秘密、そしてさまざまな社会的背景を持つ記憶に残る登場人物たちの多彩なキャストを解明しようとします。

AltChar ペンメント

あなたは、Pentiment で行うすべての選択が、勤勉な農民の小さなコミュニティだけでなく、修道院自体の将来にも反映されるのを目撃するでしょう。人々と話すことで、彼らの葛藤、背景、日常生活、計り知れない罪、コミュニティ内の人間関係を形作った過去の出来事について学び、その知識を利用して、自分自身の社会的価値観も反映する難しい決断を下すことができます。

この男は客観的に見てひどいことをした。彼を裁いてもらえますか?それとも彼の行動を引き起こした怒りを理解しようとしますか?自分は道徳的に優れていると宣言したのに、結局最低の中の最低であることが暴露された人々はどうなるでしょうか?自分の評判を弱者や抑圧されている人々を守るために利用しますか、それとも自分のことを気にしますか?これらは、Pentiment が最初からあなたに投げかける質問です。

同時に、マーラーには彼自身の克服すべき葛藤と選択すべき道があるため、今後何年にもわたって非常に多くの人々の人生に影響を与えるような重要な選択をするのに彼が適切な人物であるかどうか疑問に思うことがあるかもしれません。

AltChar 悔い改め - 犬を撫で、修道院長を呪う

そして間違いなく、あなたはPentimentで良くも悪くも人生を変えるでしょう。あなたの行動は今後何年も記憶に残り、あなたの決断は世代を超えて反映されます。

修道院を怒らせながら家を維持する悲惨な老婆を手伝うか、孤独な友人にソウルメイトを見つけるよう励ますか、修道院に対する地元の反乱を刺激するかにかかわらず、自分の行動の結果が目に見えてわかるでしょう。

だからこそ、私は『Pentiment』の登場人物たちをとても大切に思っていました。彼らの生活を楽にし、苦難を乗り越えられるよう助け、抑圧者に対する彼らの憤りを他の誰よりも理解できるようにするのは私次第だと感じました。

しかし、Obsidian ゲームから予想されるように、すべてが白か黒かというほど単純なわけではありません。冷酷なヘビでない限り、ほとんどの場合コミュニティに同情しますが、コミュニティを支配する人々にも独自の葛藤や心配があるため、問題を客観的に見て、賢明な決定を下す必要があります。どちらかの側に敵対する。しかし、それは言うは易く行うは難しです。あなたがどれほど正義であろうとしていても、誰かが悔い改めの中であなたを憎むことになるでしょう。

AltChar 人々と話したり、特定のアクティビティに参加したりすると、ペティメントの時間が進みます。

ゲームプレイ

ゲームには昼と夜のサイクルがあり、特定のアクティビティを行うにつれて進行するため、Pentiment では時間が非常に重要です。会話すべき登場人物や追跡すべき手がかりがあるため、殺人事件を解決できるのはそのうちの 2 人だけであることを考えると、慎重に行動を計画し、一日を最大限に活用する必要があります。

実生活と同じように、毎日のスケジュールは仕事、食事、休憩の時間に分かれています。作業時間は通常、ほとんどの調査を行う時間ですが、無料のポーク ソーセージ、サーモン、新鮮なバイエルン チーズを頬張りながら、他の人たちと昼食を共にし、事件解明に役立つ詳細について尋ねることもできます。

タッシングとキエルサウ修道院の過去を理解するのに役立つ重要な情報を発見したり、最初は重要ではないように見えるかもしれない特定の出来事についての詳細を明らかにしたりすることができるため、人々と座って話す機会を逃さないでください。後で非常に重要になります。

あなたが受け取る情報のほとんどがゴシップであることを考えると、優れた刑事であれば、冷酷な殺人はもちろんのこと、誰かを何かで告発する前に、聞いたことすべてを十分な証拠で裏付ける必要があります。

AltChar ペティメント: テーブル上の食べ物はホストの社会的地位を反映しています。より高い地位と富を持つキャラクターと一緒に食事をする場合にのみ、さまざまな料理で豊かなテーブルが得られます

Pentiment は物語主導のゲームですが、軽い RPG 要素もいくつか備えています。マラーの性格を定義し、対話のオプションやコミュニティの認識に影響を与える背景を選択できます。場所、教育、好きな科目、興味を選択できます。これらのそれぞれは、新しい対話ラインのロックを解除するだけでなく、物事を異なる視点から見ることを可能にします。

たとえば、以前の居住地としてフィレンツェを選んだ場合、あなたはその文化や都市についての知識があり、イタリア語を読むことができ、同じような背景を持つ人々があなたをより高く評価するでしょう。

オカルティストの背景を選択した場合は、それらの実践に関連するテキストや出来事を理解するでしょう。 Rapscallion の背景を使用すると、甘い言葉を話す人々が手に入れられないものを盗んだり、似たような性格のキャラクターを脅したり見破ったり、激しい口論や喧嘩をしたりすることができます。

私のプレイスルーの 1 つで、私はアンドレアスの学歴としてローを選択しました。このような選択をすると、法科大学院の知識が必要なクエストの 1 つを、別の背景を持つよりもはるかに簡単に解決できることにすぐに気づきました。すべてはアンドレアスがこのテーマに興味を持ってくれたおかげです。

AltChar Pentiment は、今後のキャラクターの選択に影響を与えるさまざまな背景を提供します

背景の選択は、それぞれの選択によって独自のプレイスルーが提供され、高いリプレイ性の価値をもたらすため、Pentiment で大きな役割を果たします。

もうお気づきかもしれませんが、Pentiment のゲームプレイはかなりシンプルで、人々と話したり、世界を探索したり、潜在的な手がかりを見つけて探し回ったり、パズルを解いたりすることを中心に展開します。

ここには戦闘はなく、スキルツリーや装備や戦利品システムもありません。 Pentiment は、興味深いストーリーを伝えることに重点を置いています。そして、それがまさにぴったりであることがわかりました。これは主に、非の打ちどころのない脚本と対話、そして Pentiment を他の同様の物語主導のゲームから際立たせている素晴らしいキャラクターの豊富なキャストのおかげです。

人々と話すとき、彼らのほとんどは、物事がどのように行われるべきかについて独自の見解を持っており、重要な事柄について意見を持っており、あなたが彼らに言った、または彼らについて言った良いことや不快なことを覚えていることに気づくでしょう。

黒曜石 悔い改め - 登場人物が覚えているので、慎重に言葉を選んでください

ゲームでは、これらの重要な対話の瞬間をフォローアップします。「これは記憶に残りますよ」メッセージは、そのキャラクターとの関係を強化または弱めるような発言や行動をしたことを知らせ、後で彼らを説得する能力に影響を与えます。

説得の仕組みは非常に単純で、会話中に説得のオプションが表示されると、それに影響を与えることはできません。優しく、好意的に接すれば、説得メーターがすぐに満タンになり、キャラクターを簡単に説得できるようになります。説得ウィンドウが表示されると、以前の行動がそのキャラクターとの関係にどのような影響を与えたかがわかります。

人々を説得することは、物事をより早く簡単に完了させるための鍵となります。そうでない場合は、特定のクエストを完了するためにさまざまな方法を試して考え出す必要があります。

AltChar Pentiment の説得メカニズムは非常にシンプルです

Pentiment には、Spinning Bee、クリスマス クッキーカット、Lansquenet カード ゲームなど、いくつかのミニゲームもあります。これらのゲームはかなりミニマルで、町の人々の日常生活を垣間見ることができ、没入感を高めると同時に、絶え間ない会話の流れを断ち切るのにも役立ちます。

カードゲームを除けば、それらは挑戦的なものではないので、私は破産を申請し、友人の目には非常に無責任な人間になってしまったのです。

ミニゲームは完璧にフィットし、開発者の意図どおりに機能し、単に人々と話したり聞いたりしている間に何かをすることで、設定全体をより面白く没入できるものにすることができると思います。

AltChar ペティメント - Lansquenet カード ゲーム

私はこのレビューのために Pentiment を 30 時間以上プレイしましたが、そのゲームプレイ ループに一度も退屈を感じたことはありませんでした。主にストーリーのテンポの良さのおかげです。そう思ったときに、新しく予想外の展開で物事を盛り上げてくれました。何かに気づいているかもしれない。

謎、サスペンス、陰謀の感覚が隅々までタシングとキエルサウを取り囲んでいます。作家がその感情をうまく捉え、あらゆるものやすべての人に疑問を抱かせる方法は、ビデオ ゲームにおいて物語がいかに重要であり、今後も常に最重要であることの議論の余地のない証拠です。

Pentiment を複数回プレイし、毎回違うことをして、すべての選択がストーリーにどのような影響を与えるかを確認することをお勧めします。最初のプレイスルー中に多くのことを見逃したので、さまざまな選択が世界、キャラクター、町の人々と修道院の運命にどのような影響を与えるかを見ることに非常に興味があったので、クリアしたらすぐにもう一度プレイしてみようという気持ちになりました。

AltChar Pentiment は、中世の芸術にインスピレーションを得たユニークなビジュアル スタイルを特徴としています。

ビジュアルとサウンド

Pentiment は、中世の偉大な装飾写本や木版画からインスピレーションを得た、非常に様式化されたゲームです。各ページがゲーム世界の異なるエリアとして機能するストーリーブックとして表現されており、ほぼすべての点で本物でオリジナルな印象を与えます。

Pentiment のビジュアルは、さまざまなタペストリー、肖像画、その他の装飾写本など、中世後期の偉大な芸術作品のいくつかをしばしば思い出させます。ある意味、このゲームはそのような芸術に命を吹き込み、あなたが体験できる生きた世界を作り出すことに成功しており、それがこのゲームを非常にユニークなビデオゲームであり、独自の芸術作品にしています。

Pentiment のビジュアル プレゼンテーションの重要な部分は、ゲームにナレーションがないことを考えると、さまざまなフォントです。開発者は、さまざまなフォントのデザインと、各キャラクターのセリフがゲーム内でどのように表示されるかに細心の注意を払っています。

AltChar ペティメント: アンドレアスが話している相手の社会的地位や学歴によってフォントのスタイルが変わります。

フォントは、アンドレアスが話している相手の社会的地位や教育に応じて、さまざまなスタイルで表示されます。たとえば、修道院長のような高学歴で地位のある人は、素晴らしい装飾が施されたカリグラフィーで書かれたフォントを使用しますが、教育を受けていない人のフォント スタイルははるかにシンプルで読みやすくなります。

文字があなたに直接手紙を書いているので、手書きを反映するように設計された非常にユニークなコンセプトです。各行はリアルタイムで書き込まれるため、キャラクターが書きながら間違いを修正しているのがわかります。確かに、それは些細なことであり、誰もがこれをあまり気にするわけではありませんが、私にとって、これはPentimentがどれほど詳細であり、開発者がそれを当時の本物のように感じさせるためにどれほど努力したかを示すものです。

『Pentiment』には、いくつかの魅惑的なグレゴリオ聖歌と歌を除いて、ナレーションがまったく含まれていないことはすでに述べました。これらは非常にまれですが、登場人物と彼らが生きている瞬間にさらに深みを与えるため、使用される状況は完璧に選択されています。

これらの歌は、時には希望のないところに希望を垣間見せ、また時には、宗教的信念と利己的な欲望の間で引き裂かれているように感じるコミュニティ内に安心感や一体感を与えます。

AltChar ペティメント: 近所の人たちとの居心地の良い休日のお祝いほど素晴らしいものはありません

効果音も非常にミニマルなので、通常は雨、風、さまざまな動物の音、そして居酒屋の中でパチパチとはじける火の音、人々の叫び声などの周囲の音を聞くことになります。

これは、Pentiment が非常に暖かく居心地の良い雰囲気を構築するのに役立ち、豪華なバイエルンの環境にさらに没入感を与えます。エールのジョッキを手に取り、タシングの人々と一緒に暖炉のそばに座り、熱いゴシップをもう一度始められたらいいのにと思いました。

Pentiment に関して私が唯一不満に思うのは、BGM がないことです。 Pentiment にはメロディックなサウンドトラックがあり、時々素晴らしいトラックを再生してくれますが、もっとあればいいのにと思います。

ストーリーの重要な瞬間に特定の曲が再生され始めますが、これらはうまく機能し、ゲームに必要な緊張感と謎を構築するだけでなく、繊細でフレンドリーなトーンで親愛なるキャラクターに対する感情を呼び起こすこともできます。

サウンドトラックは明らかに当時の音楽に触発されており、没入感の重要な層がさらに加わり、プレイヤーはゲームで描かれている 16 世紀の設定にさらに近づくことができます。

しかし、ほとんどの場合、私が人々と話したり、世界を探索したりしている間、音楽はそこにありませんでした。少なくとも背景に非常に微妙なメロディーがいくつかあれば完璧にフィットすると思うので、それは残念です。

黒曜石 ペンメント

結論

ペンティメントとは、キャンバス上の絵の具の層の下にある以前の絵画の目に見える痕跡を意味するイタリア語です。この美しい言葉の裏にある意味と同じように、Obsidian's Pentiment は、愛らしいキャラクター、説得力のあるストーリー、そしてこの慎重に作られた世界の隅々であなたを待ち受ける不穏な秘密に満ちた重層的な傑作です。

これは、難しい社会的テーマや一般の人々の苦闘について議論する魅力的なビデオ ゲームであり、あらゆる傑作と同様に、長い間記憶に残る歴史の教訓として機能します。

良いところ

  • 興味深いストーリーと豊かな会話を実現する世界クラスの脚本
  • あなたの選択は世界に大きな影響を与えます
  • 覚えていて気になるキャラクター
  • 素晴らしいアートスタイル、イラスト、原稿
  • 探検するのが楽しい没入型の世界

私たちの評価

素晴らしい