レビュー: 『鷹匠』は夢のようで、大ヒット作のようにプレイでき、おとぎ話のように感じられます。
私たちは、インディーズ開発者の Tomas Sala と Wired Productions によるオープンワールド空中戦闘 RPG、The Falconeer のプレビューをずっとフォローしたくて仕方ありませんでした。特に、どれだけ長くプレイしていても常に新しい発見があるという事実のためです。遊んだ。
彼らは、時間が芸術を判断する最良の方法であると言います。そして、新しさを薄れさせることが欠点を明らかにする最良の方法です。ありがたいことに、The Falconeer はこの点で強く、その素晴らしい世界は、現実世界があなたに投げかけるかもしれないものに対する信じられないほど心地よい解毒剤です。
『鷹匠』をジャンルで説明することが正しくないのはこのためです。確かに、最も基本的なレベルでは、これは RPG 要素と帝国の支配権をめぐる戦いの基礎的な物語を備えたオープンワールドの空戦ゲームです。
しかしそれはおとぎ話のような、神秘的で魔法の世界を探索するファンタジーでもあります。それは心安らぐ体験であり、生き残るための爆発的に忙しい戦いであり、ゲームのダイナミクスと同じくらい戦術のマスタークラスです。レースをしたい気分なら、それも可能です。へー、釣りもできるんだ。私はこれをビデオゲームの魔法の急上昇の一例と呼びましたが、これも控えめな表現のように感じられるとはほとんど知りませんでした。
ワイヤード・プロダクションズ
グラフィックスとオーディオ
グラフィックス
ビジュアル アートはフォトリアリズムからアイコンのような象徴主義まで多岐にわたりますが、『The Falconeer』は後者に大きく傾いています。もちろん、誰もが自分の好みを持っていますが、リアリズムを追求すればするほど、想像力の余地がなくなるため、開発者の創造的な選択は正しいと感じるだけでなく、ゲームの他のテーマと完全に調和しています。
鷹匠の物語が展開するウルシーは、トールキンが羨ましがったであろう神秘的で魔法の世界です。この広大な海洋は探検したくなるもので、物理学を無視した乾燥地帯から天空の都市まで、見るべきものがたくさんあります。
忠実度の点では、私たちは PC で The Falconeer をプレイしましたが、Xbox Series X でも同様に素晴らしく見えることに疑いの余地はありません。Xbox Series X のローンチ タイトルであることは、Microsoft のゲーム機の購入を計画している人にとって素晴らしいニュースになるはずです。ご褒美に。
さらに、The Falconeer のフォト モードは見ていて楽しいです。すべてのスナップショットを収めようとすると、数冊の本に相当するテキストが必要になります。 「」に行くときは、食べ物と飲み物を必ず用意してください。スナップショットを 1 枚撮るだけです「。警告されましたね。
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オーディオ
最高の食材とは、持ち出すまで気付かないものであると言われますが、The Falconeer の音声はこの料理の信条を忠実に再現しています。シンプルで心地よい音色は、空中を舞い上がることを本当に癒しと心を落ち着かせ、戦闘が始まるたびに催眠術のようなウォードラムのビートにシームレスに移行し、その間ずっと、個別に投げ込まれた環境信号に浸ることができます。
声優の演技は主にブリーフィング用にのみ使用されており、非常に素晴らしく、ストーリーに真の意味を込めています。 The Falconeerで死ぬと、一時的にSeachantressの洞窟に戻ります。その声は、戦闘での悪い決定の苦い後味を洗い流すのに非常に効果的な方法です。
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ゲームプレイ
Falconeer は、プレイヤーにヘッドショットやピクピク反射神経などではなく、ベクトル、速度、高度の観点から考えることを強いるため、シューターやバトル ロワイヤルの時代に、シャレを意図した新風を吹き込んだようなものです。方向制御はダッシュ キーとダイブ キーで補完されており、そのシンプルさにより、プレイヤーの戦略的選択と足元での思考を刺激する豊かなゲームプレイが実現します。さて、翼。
鳥の健康、スピード、敏捷性、再生、火力を強化する方法はたくさんあります。また、戦闘中に健康を回復したり、サブシステムにさらにダメージを与えたりするのに役立つ追加のアーティファクトも用意されています。
それにもかかわらず、どれだけの特典やステータスを持っていても、悪い戦術から身を守ることはできません。警戒を怠り、敵の群れに突入すれば、空戦における戦略の重要性をすぐに学ぶことができます。ファルコニアはあなたを甘やかすことはなく、ゲーム中にゴッドモードへの不適切な試みを罰するので、あなたがまだガラスの大砲であることを忘れないようにしてください。
ただし、戦闘の気分ではない場合は、The Falconeer を使用すると、インタラクティブなおとぎ話であるかのように The Ursee を探索できます。たとえ飛び回っているだけであっても、やるべきことは常にあります。タイム トライアル レースが世界各地に点在しており、これを完了すると、さまざまな鳥のロックを解除したり、鳥の餌箱を振ることのできないより多くの神秘的な場所をロック解除したりできます。
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ストーリーと進行状況
鷹匠の物語は、ゲーム内の伝承に溺れることなく、プレイを続けるのに十分な物語の背景を提供します。ここでは、見せたくないという私の個人的な好みが重要な役割を果たしており、伝承には事欠きませんが、耐えなければならない長時間のリスニングセッションはありません。
この物語は皇室間の覇権争いの物語であり、ここでは自分が悪者なのかと考えさせられる倫理的な変化球もいくつかあります。ただし、すべてを見終えたと思ったときはいつでも、鷹匠は新しい任務、敵、または探検の機会をあなたに投げかけます。
The Falconeer の主要通貨である Splinters を獲得することは、さまざまな都市で賞金稼ぎの許可を取得するにつれて容易になります。進歩し、探索し、金儲けの機会を開拓すると、新しい武器、アーティファクト、弾薬の種類などにアクセスできるようになります。
一部のアイテムは、特定のランドマークを見つけるまで実際にはロックされているため、探索がさらに促進されます。間違いなく、そうしてよかったと思うでしょう。
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評決
これで、次のような分類が行われる理由がわかりました。オープンワールド空戦ゲーム「気にしないでください。The Falconeer には、ジャンルをきちんとラベル付けしたボックスをいくら並べても役に立たないほど多くの魅力があります。
『鷹匠』は夢のように見え、アクション大作のようにプレイでき、おとぎ話のように感じられます。その緻密に織り込まれたキャンバスには、平和的な飛行、多忙な戦闘、そして他に類を見ない素晴らしい探検が組み合わされており、その要素を他の多くのゲームと比較することはできますが、そのどれも逆に比較することさえできません。
ファルコニアは、一人の人間によって作られるのではなく、50 人のチームによって作られていれば賞賛に値するものであったでしょうが、その実現は常に気が遠くなるようなものでした。 Tomas Sala の情熱の証であり、インディー ゲーム開発の記念碑である The Falconeer は、ビデオ ゲームが予算ではなく夢想家によって作られるということをはっきりと思い出させてくれます。
The Falconeer ではやるべきことに事欠きません。リラックスするために同じゲームに目を向けることはあまりありません。風。ウルゼーは、神秘的なランドマークや点在する島々を織りなす別の物語が常にあるように感じられる、豪華で魔法のような場所です。そうでない場合でも、引き続き探します。
The Falconeer のレビュー コードを提供してくださった Tomas Sala、Wired Productions、Tom Sargent に感謝いたします。
Falconeer は (少なくとも) 戦闘と同じくらい探検を楽しくします。
良いところ
- ペースが速く戦略的な戦闘、美しいグラフィックス、探検からレースまでの幅広いゲームプレイ オプション
悪いところ
- フォト モードは週末を無駄にしてしまいます - 警告されています。
私たちの評価
素晴らしい
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