『ベスト・キッド: ストリート・ランブル』レビュー - ノスタルジックな旅
戦闘機を選択し、通りを歩き回り、道を横切るすべての人からタールを打ち負かします。これは、一言で言えば、『ベスト・キッド: スリート・ランブル』に相当します。
ビデオ ゲーム開発は芸術作品であり、Karate Kid: Street Rumble のようなゲームはこの主張を真に証明しています。何故ですか?不思議に思うかもしれません。そうですね、答えは非常に簡単です。ビデオ ゲームの歴史の非常に初期から、開発者はゲームをより現実的で生き生きとしたものにするために、グラフィックス、サウンド、より良い声優、そして一般的にすべてに至るまで、このメディアに関連するあらゆるものを改善しようと努めてきました。
そして突然、ピクセル化されたグラフィックス、昔ながらのデジタル化された音楽、不器用な横スクロール コントロールなど、ゲーム時代の初期のすべてを使用したビデオ ゲームが登場し、私たちは皆それを愛しています。それが芸術でないとしたら、何が芸術なのか本当にわかりません。
もちろん、『Karate Kid: Street Rumble』がこのアプローチを採用した最初のゲームというわけではありませんが、私が何年も前にプレイした最初のゲームに似た見た目と操作感を備えたゲームには今後も魅了され続けると言えます。それはノスタルジーかもしれないし、別の理由かもしれませんが、事実は変わりません。これらのゲームには一定の魅力があり、私たちはそれらを決して飽きることはありません。
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Karate Kid: Street Rumble は、ボタンを 2 つ押して動き回り、たくさんのフラストレーションと楽しみを蓄積するだけでゲームが簡単だった、ロマンチックで懐かしい時代にあなたを連れて行ってくれるゲームです。そのようなものを望んでいるなら、ここは正しい場所です。
カラテ・キッドの伝説についてよく知っていて、映画をすべて観たり、コミックを読んだりした人にとって、このゲームはストーリーに関して画期的なことをもたらすものではありません。ストーリーは非常に単純で、映画で見られたすべての前提に従っているからです。
ストーリーは、ストーリー MOD の開始時に表示されるいくつかの漫画のようなカットシーンを通じて語られます。これらはストーリーの前提を紹介しますが、これは特別なことでも、これまでに見たこともありません。正直に言うと、実際、空手キッドに関するほとんどすべての映画は同じプロットを共有しています。つまり、高校に入学した新入生、いじめ、空手のスキルを使用することで維持するというものです。それは空手学校の規範の一部だからです。まあ、残りはご存知でしょう。
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ストーリーは非常にシンプルで、ストーリー モード内のさまざまなステージ間の点を結ぶためにのみ使用されます。ストーリー モードには 18 のレベルまたはステージがあり、各ステージの後には、最後までストーリーの別の部分が表示されます。
ストーリー モードとは別に、ゲームにはミニゲーム、ボス ラッシュ、エンドレス モード、アーケード MOD など、他のいくつかのモードがあります。メインストーリーを完了し、ゲームに追加のコンテンツとチャレンジを追加すると、これらの各モードのロックが解除されます。
ミニゲームは、ボット プレイヤーの 1 人と対戦するストーリー モード内の特別なレベルです。これらのミニゲームでは、たとえば、相手よりも多くのハエを捕まえる、相手よりも長くポールに留まる、またはトレーニング セッションでより優れていることが求められます。ミニゲームの背後にある仕組みは、主に必要なタイミングでボタンを押し、いくつかの短いタイム シーケンスを解決することです。これらはアクション満載のレベルからの気分転換として歓迎され、息抜きとしても役立ちます。
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ボスラッシュモードはまさにその通りで、すべてのボスを倒すまで次々とボスと戦います。ゲームには 4 つの難易度レベルがあるため、さまざまな難易度でボス戦に取り組むことができ、非常にやりがいのある経験になる可能性があります。
エンドレス モードでは、自分の強さと、無限に出現する敵の大群に対してどれだけ長く生き残れるかをテストしますが、アーケード モードはほぼ同じように機能します。ステージと敵の種類だけを選択し、さまざまな難易度を設定できます。
Karate Kid: Street Rumble は、30 年以上前にゲーム シーンを席巻した古典的な横スクロール戦闘機を彷彿とさせるゲームプレイと仕組みを備えた 2D 横スクロール ビートエム アップ ゲームです。
戦闘メカニズムに関して言えば、『Karate Kid: Street Rumble』は非常に洗練された戦闘システムを備えています。低めの難易度でゲームをプレイすることを選択した場合は、攻撃ボタンを押し続けるだけでゲーム全体を問題なく終了できますが、もう少しやりがいを感じたい場合は、この戦闘システムのすべてを使用する必要があります。提供すること。
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特別な順序で押すことで特別なコンボ攻撃を形成できる、古典的な軽攻撃と重攻撃を使用します。各攻撃は特別なメーターを満たし、そのメーターが満タンになると、シグネチャー攻撃を使用できるようになります。ただし、このメーターはダメージを受けると消耗するので、必殺技をもっと使いたい場合は攻撃を受けないように注意する必要があります。
これらの攻撃とは別に、ジャンプキック、あらゆる種類の掴み、殴り攻撃など、非常に洗練された格闘ゲームに期待できるすべての攻撃を使用することができます。必要なものはすべてここにあります。
レベルが開始されると、画面に敵が表示され、左から右に移動して敵に会い、戦います。左から右への移動とは別に、キャラクターを上下に移動させることもできますが、これがこのゲームの最大の弱点であると言えます。
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敵は、指定されたレベルのさまざまなラインまたはレイヤーに表示されます。敵が立っている位置と正確に同じラインに立たないと、敵を攻撃することはできません。プレーヤーの位置をほんの 1 ミリメートル上または下に設定すると、空打ちすることになります。これは非常にイライラすることがあり、その煩わしさのレベルは計り知れないため、何度かゲームをやめようと思ったことがあります。
各レベルの最後、場合によっては中間レベルで、ボスが出現し、それと戦わなければなりません。ボスは実際には特別なものではなく、ボスを倒すために特別な戦略を使用する必要があったことは一度もありません。唯一の違いは、ボスにはより多くの体力と明確な体力バーがあるということだけで、それ以上のものはありませんでした。
敵を倒してステージを完了すると、経験値が得られ、レベルが上がります。新しいレベルごとに、追加のフォーカス セグメント、より多くの特徴的な動きなど、キャラクターに特別なものが追加されます。レベルが高くなるほど、キャラクターはより強力になります。最も良い点は、ポイントの消費を心配する必要がないことです。レベルが上がると自動的にロックが解除されます。
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キャラクターに関して言えば、いくつか選択することができ、各キャラクターには異なる得意技と異なる攻撃があるため、すべてのキャラクターで各レベルを完了することができます。一緒にプレイできるキャラクターは、ダニエル・ラルッソ、アリ・ミルズ、クミコ、ミヤギ先生などのオリジナルの「カラテ・キッド」キャラクターです。ストーリーが進むにつれて、新しいキャラクターと同じキャラクターの新しいバリエーションがロック解除されます。
ビジュアル的には、『Karate Kid: Street Rumble』は 30 年間の昼寝をして現代に目覚めたような気分になります。キャラクターと環境はピクセル化されたアートワークを特徴とし、HUD とすべてのテキストとアニメーションは高解像度でレンダリングされます。ピクセル化されたアートと鮮明なビジュアルのこのブレンドは、モダンとレトロのスタイルの興味深い組み合わせを生み出し、ゲームに独特の魅力を与えています。
ノスタルジックな外観とは裏腹に、『Karate Kid: Street Rumble』のレベル デザインは不十分だと思います。各レベルは通り、アーケード、道場から自然環境や駐車場に至るまで、異なる場所に設定されていますが、全体の構造は繰り返しのように感じられます。環境は変わりますが、レベル自体に多様性がなく、結局同じような感じになってしまいます。どこにいても、いつも同じ場所にいるように感じます。
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グラフィック設定を考慮すると、ゲームは要求が厳しくなく、ローエンドのマシンでもスムーズに実行できます。私がプレイした PC バージョンは完璧に動作し、クラッシュや途切れの問題もなく安定したフレームレートを維持しました。
サウンドに関しては、このゲームでは最初のビデオ ゲームで使用されていた古い電子的な「ゲーム的な」音楽が使用されており、ピクセル化されたグラフィックスとは別に、これらのサウンド、特にサウンドトラックは、ゲームの最初の頃に戻って起動するほど強烈にあなたを襲います。ビデオゲームの時代。悪党の群れを倒すときにバックグラウンドで流れる音楽は驚異的で、おそらくこのゲームの最高の部分の 1 つです。
その他、本格的な空手の打撃音や叫び声なども丁寧に作られており、心の中にある懐かしい気持ちを呼び覚ますとともに、その気持ちをさらに高揚させるサウンドもすべて揃っています。
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結論
あなたがビデオ ゲーム時代の始まりを覚えている年配のゲーマーなら、『Karate Kid: Street Rumble』は、その感覚だけであなたの心の中に懐かしい感情を呼び起こすでしょう。きっとこのゲームを気に入っていただけるでしょう。
ただし、懐かしさにあまり魅力を感じず、古典的なゲームそのものを評価する人ではない場合は、『Karate Kid: Street Ruble』にそれほど魅力を感じないかもしれません。
良いところ
- ノスタルジックなピクセルアートスタイル
- 複雑かつ洗練された戦闘システム
- 素晴らしいサウンドトラックと効果音
- 独自の特徴的な動きと攻撃を備えたさまざまなキャラクター
悪いところ
- 変化の少ない反復的なレベルデザイン
- イライラする敵測位システム
- ボスには深みと戦略的挑戦が欠けている
私たちの評価
とても良い
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