7 Days to Die はエキサイティングで、バージョン 1.0 では、ついに私が長い間望んでいたサバイバル ゲームになりました。
もし7 デイズ・トゥ・ダイ2013 年に早期アクセスが開始され、サバイバル ジャンルへの斬新なアプローチは多くのプレイヤーに感銘を与えました。ゾンビサバイバル、タワーディフェンス、サンドボックス要素の組み合わせと、完全に破壊可能な世界は当時まだ珍しかったもので、ゲームに確かな何かを与えました。
しかし、3 年後にリリースされたコンソール版はひどい失望でした。パフォーマンス上の問題と多数の技術的欠陥により、不安定なスタートとなったそしてゲームはその有望なアイデアを実際には実装できませんでした。 8 年が経過し、無数のアップデートと改善を経て、これらの問題はついに過去のものになりました。そして今、『7 Days to Die』はこれまでにないほど興奮しています。
キャラクターのカスタマイズの改善
すぐに私の注意を引いた最も明確な改善点は、キャラクターの調整です。完全に改訂された HD モデルとアニメーションは、目に見えて大きな前進です。民族性からさまざまな髪型に至るまで、ついに自分のキャラクターを完全に詳細に見ることができました。
新しいシステムでは、キャラクターを好きなようにカスタマイズできるため、ゲーム体験が大幅にカスタマイズされます。ジャンプやランニングなどのキャラクターの新しいアニメーションも、より没入感のあるゲーム体験に貢献します。
コンソール版がリリースされたとき、どれほど未完成だったかは次のとおりです。
PS4 / Xbox One 用 7 Days to Die - 未完成のゲームを定価で?
鎧と衣服のオプションの拡張
もう 1 つのハイライトは、改良された鎧と衣服のシステムです。以前のシンプルで機能的な防具の代わりに、新しいシステムでは幅広いセットが提供されるようになりました。この多様性は、ゲームに視覚的な多様性をもたらすだけでなく、ゲームプレイを豊かにする戦術的な利点ももたらします。これは、完全な木こりセットを使用すると、2 倍の量の木材を栽培でき、斧を使用する際のスタミナ消費も 30% 少なくなるということを意味します。
新しいMODとセットボーナスは見た目がスタイリッシュなだけでなく、非常に実用的でもあります。これにより、私の略奪と製作の経験がさらにエキサイティングなものになります。化粧品 MOD を使用してヘッドギアを希望の色に変更したり、実用的なヘルメット ライトや暗視ゴーグルを追加したりできます。
最適化された世界とゲームの仕組み
世界とゲームメカニクスの包括的なアップデートも印象的です。改良された動物とゾンビのモデルは、数年前のモデルとは比較にならないほど雰囲気が大幅に向上しています。最適化された世界の生成と新しく設計された興味深いポイントにより、多様に設計されたバイオームを歩き回り、新しい課題を発見することができます。
だからこそ、7 Days to Dieをぜひ試してみてください: 最後に、私が言えるのは、1.0 リリースで、7 Days to Die はついに最初から持っていたポテンシャルを達成したということだけです。このゲームは、その多彩なサンドボックス要素、完全に破壊可能な世界、大規模な基地建設、そして印象的でほぼフォトリアリスティックなグラフィックスのおかげで、他のサバイバル タイトルとは一線を画しています。
開発者はコンソール版の多数の弱点を修正し、最新のアップデートで完全に改善されたゲーム体験を作成しました。ソロでもマルチプレイヤーでも楽しめる奥深く複雑なサバイバル ゲームをお探しなら、7 Days to Die だけをお勧めします。
『7 Days to Die』の経験は何ですか?
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