Activision Blizzard - キャンディーに 59 億ドル: Candy Crush 開発者が買収

Kayoko

Candy Crush Saga は、モバイル ゲーム大手 King Digital Entertainment が提供する最も収益性の高いゲームの 1 つです。 Activison Blizzardの費用は現在59億ドルとなっている。

コール・オブ・デューティワールド オブ ウォークラフトスカイランダーズそして運命Activision Blizzard はすでに、いくつかのトップセラーのビデオ ゲーム ブランドを所有しています。しかし、このパブリッシャーは、成長を続けるモバイル分野ではまだ目立った存在ではありません。それが今変わりつつあります。59億ドル米国のグループは、キャンディークラッシュなどで知られるモバイルゲーム開発会社キングデジタルエンターテインメントを買収した。

しかし、買収はまだ完了していません。まず、アイルランドの競争当局が承認を与える必要があります。キャンディ クラッシュ メーカーはアイルランドに拠点を置いています。しかし、Activision Blizzard の経営陣は、これが 2016 年の春までに実現すると確信しています。

出版社にとって、自社製品の多様化を除けば、この投資はおそらく数年で報われるだろう。2014 年にはキャンディークラッシュだけで 13 億 3,000 万米ドルの売上があった。同社は 2014 年に合計 1 件を保有しました。年間売上高は22億6,000万ドル- おそらく、バブルウィッチ サーガやファーム ヒーローズ サーガなど、他の成功したモバイル ゲームを通じても同様です。

2015 年の第 2 四半期に、King Digital Entertainment は、200 か国以上から毎月 3 億 4,000 万人のユニーク ユーザーというアクティブ ユーザー ベースを達成しました。同社には 13 の開発チームがあり、世界中の拠点にオフィスが広がっています。支店の 1 つはベルリンにあります。

買収にもかかわらず、King Digital Entertainment は独立して行動し続ける。現CEOのリッカルド・ザッコーニ氏は留任する。

一方、Activision Blizzardは、買収を通じて「インタラクティブ・エンターテインメント分野で最大かつ最も収益性の高い独立系企業としての地位」をさらに強固なものにしたいと考えている。