エイジオブエンパイア:テスト中の城の包囲 - 1つの破滅が残った
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Age of Empires、Starcraft、Command&Conquer- 90年代後半は、実際の戦略ゲームの素晴らしい時期です。特に帝国の時代は、基本的な構造、リソース管理、さまざまな時代、城や要塞のための洗練された戦いのおかげで、PCを魅了します。このゲームは、彼のギルドで最も複雑な代表者の1人です。
それで、新しいもので何ができますか帝国の時代:城の包囲(Windows Phone 8とWindows 8で利用可能)すでに間違っていますか?要するに、すべて!開発者喫煙銃(エンサンブルスタジオ - オリジナルの発明者 - が2009年にMicrosoftによって解散された)は、Clash of ClansスタイルでFree2playビルディングゲームを行いました。したがって、エイジオブエンパイアは、当時のリアルタイム時間の食べる人と共通の名前しかありません。
牧草地に落ち着く
最初は、城の包囲は当時のオリジナルのように見えます帝国の時代:私たちは、シンプルな山といくつかの建物で、緑の牧草地で多かれ少なかれ始めます。 Fies:動機として、このゲームは、チュートリアルに私たちを解放する前に、すべての嫌がらせとの完全に拡大された集落を示しています。
キャッスルストライクの実際のゲームプレイは、退屈でcommonと同じくらい予測可能であるため、建物(製材所、農場など)を配置すると、完成するまで待ちます(金で加速することができます)。それから、私たちはあなたが十分な木材や果物を生産するのをもう一度待って、建物がより多くを生産できるように、建物のアップグレードを再び買う余裕があります。などなど。労働者または同様の類似は、古典的なリアルタイム戦略ゲームのように、画面上の数字は純粋なアリバイの男性です。
待ち時間を過小評価すべきではありません。最初のビルドアップグレードのために2分待たなければなりません。確かに、1つの金のピースでゼロまで時間を短縮することができ、快適なゴールドパッドでゲームを開始できます。それにもかかわらず、これはすでに、すべてのコーナーとコーナーで帝国の時代に遭遇する典型的なFree2Play Wardメカニクスの前兆です。特に、たとえば、製材所の第2段階には1時間かかり、加速度は39個の金の部分をむさぼり食うためです。
金はお金がかかります
別の理解:建物とそのアップグレードコストリソース(木材、食べ物、石)、より速い仕上げの金。原材料をすばやく100%に充填したい場合は、37個の金のピースに対してこれを行うこともできます。もちろん、Zasterは、たとえば500個の金のピース(つまり、ベアリングの13倍以上)の場合、たとえば5ユーロ近くで非常に急勾配であるため、実際のお金に対して満たすことができます。 14,000個の最大のゴールドパッケージは、なんと99.00ユーロの費用がかかります。せっかちな性質は、帝国の年齢で本当にお金を残すことができます:城の包囲。
まったく安くはありません:完全な金色の箱は100個の実際のユーロの費用がかかります。
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