Aliens: Colonial Marines - 背景 - 「誰もが見たかった映画のようです」
インタビューの一環として開発者の Gearbox Software は、Brian Martel 氏の名で、一人称視点シューティング ゲームの背景について興味深い詳細を説明しました。エイリアン: 植民地海兵隊価格。したがって、ゲームは 3 番目の映画のイベントの後に行われます。しかし、この銃撃者は、第 2 作の精神的な後継者としてもっと見られるべきです。
Gearbox は、『エイリアン: ザ・リターン』に最も影響を受けていたため、ジェームズ・キャメロン監督のスタイルとビジョンを捉え、『エイリアン: コロニアル海兵隊』でもそれを継続したいと考えていました。このゲームは、ずっと見たかったのにまだ実現できていないエイリアン映画のようなものです。
マーテル氏はまた、開発研究に多くの時間を費やしたとも説明した。チームは 20 世紀フォックスからの大量の素材 (画像、衣装、音響効果など) を自由に使えるようにし、映画のすべての DVD をもう一度非常に注意深く調べました。彼らは、準重要な詳細をすべて『Aliens: Colonial Marines』に組み込みたいと考えています。マーテル氏はまた、ゲームをこれほど重要なブランドにすることができたことを誇りに思っているとも述べました。
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