ページ 2: Another Code:R のテスト - Nintendo Wii のテスト

Kayoko

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ルートがゴールです

ゲームプレイは厳密に直線的で、状況に応じたパズルのみが含まれているため、常に現在の問題に取り組むだけです。つまり損をするということですアナザーコード:Rただし、特に実用的なエリアマップを自由に使えるので、概要を把握することはめったにありません。ただし、少し制限されているように感じます。頭突きは非常に多様で、徐々に難易度が上がります。パズルのレパートリーは、純粋な探索タスクから、「物体 A を場所 B に運ぶ」ジョブ、コードの解読まで多岐にわたります。マッチで木炭に火をつけたり、試験管を使って水を測ったりするなど、Wiiリモコンの通常のアクティビティでは、振るスキルが何度も試されます。 2 つの便利なハイテクおもちゃは、在庫の不可欠な部分です。DAS には、アシュリーの父親から受け取ったすべてのメッセージが保存されるだけでなく、どこでもカメラで撮影できる写真も保存されます。さらに、冒険の過程で出会うすべてのキャラクターは、一種の家系図にリストされます。さらに、ますます複雑になるプロットを読み取り、いつでもスコアを DAS に保存できます。 2 番目のガジェット: TAS、コードで保護されたドア ロックを解読するために使用する仮想 Wii リモコン。

スタイリッシュな背景

このプレゼンテーションは、おいしいパズル料理に決して劣りません。さまざまな背景、特にジュリエット湖と隣接する森林地帯、住宅地、建物がゲームの世界に命を吹き込みます。背景は手描きで非常に愛情を込めて作られており、アニメ映画のような精巧なセルシェーディングのキャラクターにも当てはまります。事前に計算された背景のテクスチャは時々少しピクセル化されていますが、それでも目立ちます。アナザーコード:Rより美しいものへウィー遊ぶ。キャラクターの表情も気に入っています。対話では、アニメーションを使用して表示される 2 つの答えから選択する必要があることがよくあります。肯定的な答えか否定的な答えに応じて、アシュリーは時々激しく首を振ったり、同意して嬉しそうにうなずいたりします。対話といえば:アナザーコード:R完全に音声出力なしでやり遂げる必要がある場合は、多数の会話、メモ、記憶シーケンスをクリックして実行できます。たまにまともなサウンドトラックを聴くこともありますが、音楽に合わせた会話は、そうでなければ密度の高い雰囲気に間違いなく良かったでしょう。