Anthem - Bioware には次世代計画があり、長期的にモチベーションの高い世界を作りたいと考えています
国歌発表以来、Destiny 2 と繰り返し比較されてきました。新しい Bioware RPG もシェアードワールドシューターのためにマルチプレイヤーとシングルプレイヤー, しかし、もちろん、いくつかのことも異なります。
しかし、相違がないように見えるのは、開発者の主張です:Anthem は私たちのためのものであるべきです長期的には忙しいそしてモチベーションを高めます。
ジョン・ワーナー監督はインタビューで、これが初めてであると説明しました。全く新しい可能性Bioware の世界に住んでいることを認めます。
もしかしたら彼らについても現在のコンソール世代PS4とXbox Oneから。
ミッション、世界のイベント、ジャングル:
これがアンセムの世界で私たちを待っているものです
次世代はすでに Anthem に影響を与えています
次に何が起こるのか、そして『Anthem』はすでに次世代コンソールの影響を受けているのかという質問に対して、ゲーム ディレクターは次のように答えています。
「当初から『Anthem』は未来を見据えたプロジェクトでした。ゲーマーが何をプレイしたいのか、そしてハードウェアがそれをどのように実現できるのか。」
「そうです、私たちは常に前向きであり、それは間違いなく私たちがやろうとしていることに影響を与えます。」
新たな可能性を秘めたバイオウェアの世界
長期計画:バイオウェアはまだ詳細を明らかにできない。ゲーム ディレクターの Jon Warner は、Anthem は私たちを長期的に忙しくさせ、これまでにない Bioware の世界を提供するものであると説明しています。
「私たちはまだそれらの計画について詳しく話す準備ができていません。ですから、Anthem には長期的な計画があり、プレイヤーが毎日、毎週戻ってくるゲームにしたいと考えています。 」
「それが『Anthem』の魔法の一部だと思います。これにより、これまでできなかった方法で Bioware の世界で生活できるようになります。そして、それは本当に素晴らしい展望です。」
これをどのように想像しますか?また、これらの発言は何を意味すると思いますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。