テスト中のAOTウィング・オブ・フリーダム - 首に打撃
進撃の巨人 自由の翼 - ローンチトレーラー: ゲーム実装時のゲームプレイ
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2013年に、エレン・イェーガーと人食い巨人を描いた諫山創のカルト漫画を原作としたアニメ「進撃の巨人」の第1シーズン全25話が公開された。このシリーズは10月についにドイツに上陸します。
したがって、付属のビデオ ゲームに最適な時期はありません。AOT 自由の翼エレン、ミカサ、アルミンなどの役になりきることができます。エレン、ミカサ、アルミンは、物語の過程で訓練を完了し、偵察部隊に加わり、踏みしめる巨人から壁の領域を守ります。
ファンのみに適しています
ミルコがここで何をとりとめのないことを言っているのかと首をかしげているなら、あなたは間違いなくこのゲームのターゲットグループの一員ではありません。 AOT はアニメのストーリーを再現していますが、カットシーンは時々混乱するように編集されており、多くの背景情報は映画でしか知ることができません。テキストオーバーレイローディング画面とプロット全体がとにかく非常に圧縮されています。
たとえば、シリーズではリヴァイの精鋭部隊が 2 つのエピソード全体を費やして女型の巨人を罠におびき寄せようとしますが、女型巨人がゲームに登場するのは、彼女がすでに罠にかかっているときだけです。これは、初心者が共通のスレッドに従うのが非常に難しいことを意味します。一方、原作を知っている人は、オリジナルのキャラクターやロケーション、そして日本語の声優を楽しみにしています。
スパイダーマン 2.0
ゲームプレイに関して言えば、AOT はアニメの核心、つまり巨人を切り刻むことに限定されており、これらの戦いは本当に素晴らしいです。立体機動装置のロープやガスボンベを使い、ボタンを押すだけで自動的に建物や木、岩などに張り付き、常時開放されているミッションエリアを駆け抜けます。スパイダーマンだって羨望の眼差しを向けるだろう。
立体機動装置により、激しい空中殺陣が可能。
タイタンを発見したら、その四肢をターゲットにするか、直接首を狙って剣で攻撃します。少し練習すれば、地面に触れずに複数の攻撃を処理できるようになります。全体的に、素晴らしい流れがすぐに始まり、特に強いヒットはスローモーションと特殊効果、そして大量の血しぶきを使って画面上で残酷に演出されます。
もちろん、ファンは巨人の弱点が首の部分にあることを知っており、したがって腕や脚に当たったとしても致命傷にはなりません。ほとんどの敵はスラスターで空中から攻撃すれば十分です。首からチョップを切るには。しかし、特に大きな巨人の標本では、巨人がつまずいたり、捕らえて食べられないようにするために、膝蓋骨を粉砕したり、腕を切断したりすることが有効であるか、必要でさえあります。
Die Vita版
AOT Wings of Freedom は Vita 用にも個別に提供されており、クロスセーブをサポートしているため、Vita バージョンと PS4 バージョンの間でゲームのステータスを引き継ぐことができます。また、携帯版では地図の拡大など一部タッチ操作を使用しております。ただし、技術的には、Vita バージョンははるかに悪く、ひどいカクつきと多数のポップアップがゲーム体験に大きな影響を与えます。したがって、Vita 上の AOT Wings of Freedom を 8 ポイント引き下げます。
簡単すぎる vs 面倒すぎる
食べることについて言えば、アニメでは、タイタンは予測不可能な動きと人々への飽くなき飢えで恐怖と恐怖を引き起こします。しかし、この畏怖の念はゲーム内では伝わりません。Titan AI はそのためにはあまりにも愚かです。さびたロボットを避けるハエのような気分だ。これにより、敵を倒すのが非常に簡単になります。
一般に、AOT は難易度が簡単であれば、驚くほど単純です。ゲームが最初からまさにこのモードを推奨しているのはさらに悪いことです。ただし、通常の硬度レベルでは、使用済みのガスボトルや摩耗したブレードを数分ごとにディーラーで補充する必要があり、面倒です。
ただし、「ノーマル」でも敵が強くなることはなく、戦闘は必ずしも難しくなるわけではなく、装備が頻繁に交換されるため、むしろ厳しくなります。個人的には、『進撃の巨人』はダークソウルのような難易度の方が良かったと思います。
最初は素晴らしいが、後は単調になる
しかし、AOT の最大の問題は単調さです。どのミッションも同じ原則に従っているからです。あらかじめ決められたポイントまで進み、特に太った巨人がミニボスとの戦いとして待ち構える前に、できるだけ多くの巨人を倒す必要があります。終わり。クールな演出のおかげで戦闘が最初の 1 時間ですごい効果をもたらしたとしても、300 人目の敵を倒すと力尽きてしまうでしょう。はい、300 です。ほぼすべてのミッションで、常に同じパターンに従って 20 ~ 40 体のタイタンを殴ります。
さまざまな割り当ては存在しません。ここで大砲を発射し、NPC を護衛します。これ以上の創造性は期待できません。ただし、この多様性の欠如は、モチベーションを高めるアップグレード システムによってある程度緩和されます。ミッションでは、新しい刃、ガスボトル、剣の鞘を鍛造するために必要なさまざまな材料を収集します。キャラクターは経験値によってもランクアップし、飛び込み攻撃などの新しい攻撃が可能になります。しかし、彼らは誰も吹き飛ばしません。
プレイ方法と、ストーリーに集中するか、サイド ミッションで数人の仲間を巨人から救うかによって異なりますが、キャンペーンは約 5 時間で完了します。その後は、最大 4 人のプレイヤーが参加できる遠征モード (オンライン) が待っており、さらなる巨人との戦いで資材を育てます。これは協力プレイで短期間であれば楽しいですが、AOT はおそらく長くは夢中にならないでしょう
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