Apex Legends: Titanfall ハッカーは開発者に苦境を与える以外何も達成しなかった
エーペックスレジェンズ先週末にハッキングされました。どうやら、同様に開発スタジオRespawnから提供されているTitanfallとTitanfall 2が現在苦しんでいるDDoS攻撃の問題を指摘しているようだ。しかし、ハッカーが達成した唯一のことは、より多くの作業を作成し、問題解決に費やすことができた開発者の時間を奪うことです。
それは次のようなことです。 タイタンフォール現在はほとんどプレイ不可能であり、タイタンフォール 2も何度も大きな問題に見舞われていますが、これらはおそらく主にストリーマーとそのロビーにいる全員に影響を与えます。開発スタジオRespawnに何らかの対応をさせるために、Apex Legendsは週末にハッキングされました。場合によっては、完全に再生できない場合もありました。
怒った開発者は次のように反応します。『Apex Legends』と『Titanfall』の開発チームは、キャンペーンについてほとんど理解していない状態で集まりました。 Titanfall の問題はすでに知られており、公に認められており、現在取り組んでいます。 『Apex Legends』のハッキングが達成した唯一のことは、人々に週末の残業を強いることだった。
Respawn Entertainment のコミュニケーションディレクター、ライアン・リグニー氏は次のように述べています。ツイッターこれについてコメントし、大まかに翻訳すると「おめでとうございます、Titanfall ハッカーの皆さん、数人の開発者に日曜日の作業を強いました」という意味の記事を共有しました。ツイートの中で彼は次のように説明しています。
「Apexのハッキングを知ったとき、私は生まれたばかりの甥を抱いていました。私は彼を返して仕事に行かなければならず、家族との一日も休まなければなりませんでした。」
さらに、Titanfall に対する DDoS 攻撃の問題はすでに何度か公に認められていたため、この意識向上キャンペーンはまったく不必要でした。問題は注意力の欠如ではなく、Respawn は問題を認識しています。それは解決するのが非常に難しい問題です。
DDoS 問題はいつか必ず解決されるでしょう。しかし、ライアン・リグニーは、休日の週末(アメリカでは日曜日が独立記念日だった)を台無しにした一部のハッカーのせいでは決してないと断言する。彼らは価値のあるものを何も達成できなかったでしょう。
へのリンクツイッターの内容
開発者は Apex Legends のハッキングに対して行動を起こさなければならなくなったため、リソース、時間、人員が費やされました。これらは、タイタンフォールの問題を制御するために別の方法で使用された可能性があります。ハッカーたちは、実際に望んでいたものとは逆のことを達成した可能性があります。
他のスタジオからのフィードバック:Naughty Dog と 343 Industries の人々は、独自のツイートで Respawn Entertainment をサポートしています。ゲーム業界の健全化を主張する人は、人々に残業を強いて家族から引き離すハッカーを支持することはできません。
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今後数日以内に、さまざまな EA Play ライブ ストリームで Apex Legends に関するニュースが聞けるはずです。たとえば今夜、7 月 22 日の開催に先立って、EA の一人称シューティング ゲーム専用の短いイベントが開催されます。巨大な EA Play ライブショー与える。
ハッキングキャンペーンとそれに対する反応についてどう思いますか?
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