2ページ:テスト中のアポテオン - メトロイディソース

Kayoko

Gamestar Plusを続けてください


良いゲームがあなたにとって重要であるなら。

ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:

Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告がない

オンラインでキャンセルするだけです

すべてが壊れます

剣、軸、槍、盾が永遠に続くことはないため、機器の慎重な取り扱いも重要です。それぞれのカットは、最終的に溶けるまで私たちの武器を損傷し、私たちは空に立つようになりました。幸いなことに、私たちはほぼすべての角に殺人器具を見つけます。今日のフォーク、ダガー、木製の棒など、ほとんど価値のない略奪です。すべてのゴールで私たちに生命のエネルギーを寄付するブロードズのバンドや、敵のヘルメット(および頭蓋骨)を楽にしわにするブロンズシャンパンピストンなど、特に強力な武器を手に入れることはめったにありません。

ゲームの終わりには、トラップが貼られた巨大な迷路を通り抜ける必要があります。ただし、このようなスキルパフォーマンスはめったにありません。

しかし、戦闘システムを非常に魅力的にするのはまさにこの希少性です。私たちは、数人のレッピアンの警備員に浪費する代わりに、ボスの相手と一緒に強大な火の刃を引き出します。ちなみに、私たちの武器を崩壊させるだけでなく、私たちの鎧も継続的に影響を受けますが、小さなハンマーの助けを借りて修理することができます。

アキレスヒール

武器、盾、ポーション、材料、トラップ - 私たちの仮想ポケットはすぐに縫い目で破裂しました。特に小さなオブジェクトのシンボルはすべて非常に似ているので、私たちが戦いで間違ったアイテムを誤って選択するのも不思議ではありません。そのため、矢印やシートに切り替えるのではなく、戦闘の熱の中でさまざまなクイック選択メニューをスクロールし、爆発爆弾を配置します。

さらに、ヒーローは常に私たちのコマンドに反応するとは限りません。時々、私たちは小さな障害物に閉じ込められたり、深byに飛び込んだりします。気が狂うのは、アポテオンのアキレスのかかとであり、それがより高いレベルのスコアリングで給餌しない主な理由です。

当初、私たちはその場しのぎの鎧とラムワンクを着用していますが、それはほとんどダメージを与えません。

私たちがまだゲームパッドから逃げず、そのようなフラストレーションの瞬間を見落としているという事実は、遊び心のある多様性によるものです。開発者は目に見えて多様性を試み、多くの記憶に残るシーンを作成しました。ニンフが住んでいる森を通って馬に乗っていても、アテナの迷路がtrapを散っているか、ボスが戦争の神アレスと戦うかどうか。

残念ながら、パズルが灰色のセルをくすぐることはほとんどなく、スイッチの単純なマッシュからほとんど逸脱することはないため、未使用の可能性についてもイライラしています。さらに、最終的には、エリアに切り替えるか、オブジェクトを取得すると、ゲームがますますクラッシュします。 AlientRapは緊急にパッチを提出する必要があります。

Apotheon-Launch-Trailer Des SidesScroll-actionspiels