結論: ARMA Tactics のテスト - 見えないものが見えてきました!
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編集上の結論
ヤン・ヌープ:タクティカル シューター オペレーション フラッシュポイントのファンとして、同じ精神でターンベースのタクティクス ゲームをプレイできるようになったのは嬉しい驚きでした。しかし、チュートリアルの最初の動きの後、キャンペーンとコンテンツの欠如という形で幻滅が起こりました。Arma Tactics には提供できる多様性が少なすぎ、対戦相手は予測可能すぎ、自分の動きさえも常に勝利戦略に基づいています。前進と確保のこと。
武力紛争をより現実的に俯瞰したこの作品が好きな人でも、疑わしい AI や低迷するリフレッシュ レートなどの残りの欠点によって、すぐに嫌になってしまうでしょう。残っているのは、オペレーション フラッシュポイントや ARMA シリーズのファンであってもわざわざ見る必要のない、視覚的に魅力的な戦術ゲームです。
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