アサシンクリード3:テストにおける解放 - 歴史の混乱

Kayoko

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アサシンクリードシリーズの暗殺者は、すでにさまざまな時代の多くの場所で終わりました。エルサレム、フィレンツェ、ローマ、コンスタンティノープル、または北米であっても、最近ではアサシンクリード3です。アサシンクリード3:解放

主な場所は、18世紀後半(1765-1780)の米国南部のニューオーリンズの町です。そして、場所は新しいだけでなく、ゲームの主要なヒロインであるAveline deGrandpréでもあります。今回は、シリーズの実際のメインキャラクターであるデスモンドマイルズからは何も見えません。これは、ゲームがアサシンクリードのテンプル騎士団の邪悪なグループであるアブスターゴ産業のシミュレーションであることが判明したからです。実際の開発者はUbisoft Sofiaですが、「Abstergoによって提示されたAbstergoによって提示された」というメッセージは、ゲームの開始時に表示されます。ここで、なぜ解放がホームコンソールで大きなモデルを取得し始めないのかを知ることができます。

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歴史の混乱

アサシンクリード3:ある程度の解放で語られた混乱した歴史を試してみましょう。あなたは、金持ちのフランスの商人と彼のアフリカの愛人の娘である若いクリヒド・アベリン・ド・祖父の役割を引き受けます。何らかの理由で、ゲームは他の多くのストーリーの詳細と同様に、単に明らかにされていません。母親は1757年に家族を去り、痕跡もなく姿を消しました。

彼女の母親と同様に、奴隷制から釈放されたリトル・アベリンは、現在、彼女のメンター・アガテによって暗殺者の兄弟愛に含まれ、訓練されています。なぜ?ゲームはそれを説明しません。いずれにせよ、大人の女性として、彼女は母親を探しており、ニューオーリンズの奴隷の解放のために戦い、植民地での優位性のためにフランスとスペイン人の間の紛争に巻き込まれます。

なぜ重要ではない

一見面白いと思われるのは、愛のない未熟な構造であることが判明しました。新しい人々、イベント、タスクが十分に説明されていないため、十分な混乱を引き起こすことがあるという絶え間ない話があるため、実際の行為について話すことはほとんどありません。

ここに3つの例があります。メキシコの奴隷植民地に旅行し、アーティファクトを回復するためにそこの寺院に行きます。エキサイティングに聞こえますが、なぜあなたが実際にそれをするのか、そしてオブジェクトが良いことは単に説明されておらず、後でのみを示します。次の例:私たちは実際に失われたと信じられていた母親に会いますが、2セット以上は、これらすべての年の後にAvelineと彼女の母親を連れ出しません。とにかく彼女はもはや他の役割を果たしていません。

3番目:Eruditoは、ゲームに何度も何度も現れるシーケンスを何をカットする必要があります。これらのシーンは、一貫性のないフィルムシーケンスをもたらすだけであり、アニムスの障害で説明することができます。しかし、あなたもそれに関するさらなる情報を得ることができません。

ギャップへの勇気

開発者は、足場を表す紙の上にいくつかの重要なポイントを持っていたように見えますが、その間にすべての空の場所を残しました。プレイするとき、あなたは常に理由と理由を自問しますか?設定には非常に多くの可能性がありますが、単に与えられました。そして、あなたが本当に悪いアッパー悪役なら、あなたはほんの数時間後に楽に推測されることができます。

Assassin's Creed 3-Die Cross Content-Funktion

PlayStation 3とAssassin's Creed 3がある場合は、Vitaを大きなコンソールに接続できます。その後、解放により、コナーの役割に短期間滑り込むことができます。また、彼のトマホーク、新しいマルチプレイヤーキャラクターであり、矢印震えのアップグレードを手に入れます。

コナーアサシンクリード3ちなみに、あなたはゲームの短いセクションでも会います - しかし、出会いはストーリーの結論の欠如の王冠に置かれ、実際にはプロットの残りの部分に適合したくありません。ギャップとは別に、18世紀の半分のアフリカの自由の戦闘機の物語は、歴史的に、とにかく現代の希望的思考にすぎません。架空のゲームに乗り越えます。