1937 年の中国のアサシン クリード: ファンの写真にはヒーローや悪役などが描かれています - それは夢ですね!
中国における『アサシン クリード』は多くのファンが待ち望んでいます。 2.5Dのようなスピンオフではなく、本当のメインゲームアサシン クリード クロニクルズ: 中国。歴史設定というと、例えば明の時代を思い浮かべる人が多いのではないでしょうか。ユービーアイソフト上海のコンセプト アーティストは、1937 年の中国の設定も非常にうまく機能する可能性があることを、その作品で非常に印象的に示しています。
Assassin's Creed: Fan は独創的な中国の設定を示していますが、想像とは異なります
それは次のようなことです。ヨーロッパ中心の観点から見ると、アサシン クリード シリーズの主要な部分は東洋のどこにも設定されていません。したがって、世界中の多くのファンは、いつかロシア、日本、または中国の屋上を駆け抜けることができるという永遠のようなことを願ってきました。
本当に新鮮な設定:しかし、ほとんどのファンは、明王朝のある時点での封建時代の日本や中国など、何百年も遡る本当に歴史的な時代を思い浮かべるでしょう。しかし、コンセプト アーティストのリー・チュンレイは、それを上回る素晴らしいアイデアを持っています。彼はその証拠を直接示している。
印象的なコンセプトアート:これはコンセプトアーティストによる「単なる」ファンアートです。しかし、彼はユービーアイソフト上海でも働いており、明らかに自分の技術をよく知っているため、写真は本当にクールで印象的です。もちろんそれは設定時のアイデアにも関係します。
このアサシン クリードは、第二次世界大戦中の中国が舞台になるはずだった。より正確に言えば、その年に1937年、上海にて、中国語で呼ばれるように、上海の戦いまたは松湖の戦いの後。日中戦争中、中国と日本の間で最も大規模かつ最も血なまぐさい戦いの一つと言われている。
しかし、私が言ったように:あまり早く興奮しないでください!これらは単なるファンアートワークやコンセプトアートであっても、Ubisoft で働いているアーティストによるものであっても、それは何の意味もありません。それでも、もちろん見た目はクールで、印象的なアイデアです。ただし、そのようなものが登場するまでは、少なくとも最新のものを使用できますACヴァルハラのラグナロクDLCオーディンとしてプレイします。
写真はどうですか?設定についてはどう思いますか?
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