Assassin's Creed: Odyssey - エディターで独自のクエストを構築する方法
ユービーアイソフトはE3で2つの新しいアップデートを実施アサシン クリード オデッセイ発表された:ディスカバリーモードとクエストエディター。 Discovery アップデートは今年後半にリリースされる予定ですが、今すぐ Story Creator モードを始めることができます。 Ubisoft は、新しいツールに慣れるためのチュートリアルを提供しました。
Quest Editor について理解する:
- 誰でも無料
- ユービーアイソフトアカウントが必要です
- Webブラウザでのみ利用可能
- PS4 および Xbox One と互換性があります (クロスプラットフォーム)
- 最大30のクエストがストーリーになる
独自のストーリーを構築する: これが仕組みです。
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基本的に、クエスト エディターでは、メイン ゲームと同じ自由度が得られます。これは、ストーリーライン全体を分岐、決定、さまざまなミッション目標と手動で接続できることを意味します。これはすべてブラウザ内で行われます。クエストは Ubisoft アカウントにリンクされており、PS4 および Xbox One と互換性があります。ただし、PC 上で構築する必要があります。
個別のクエストまたはストーリーを構築できます。後者は、組み合わせることができる最大 30 の異なるクエストで構成されます。ちなみに報酬は自分で選ぶことはできません。ゲームはプレイヤーのレベルに応じて、獲得できる XP とドラクマの量を決定します。ミニクエストでは最大レベルに到達することはできません。
サービス最初は理解しやすいです。マウスを使用して、クエストの目的、NPC、ダイアログをクエストの概要にドラッグします。そこでは、数回クリックするだけで接続を作成し、「X と話す > Y を殺す > X に報告する」のようなイベント チェーンを作成できます。
クエスト ネットワークは、必要に応じて非常に複雑にすることができます。
アクションごとに成功と失敗を計画でき、その後に他のタスクやイベントを実行できます。必要に応じて、これを使用して、ミッション、決定、さまざまな結末の非常に複雑なネットワークを構築できます。
対話はどのように機能するのでしょうか?
『アサシン クリード オデッセイ』の大きな革新は対話システムです。これにより、特定の重要なポイントで、ストーリーに影響を与える可能性のある決定の間の選択肢が与えられます。
エディターには分岐したダイアログもあります。会話パートナーを選択してワールドに配置したら、会話全体を書くことができます。ここでのキーワードは「書く」です。なぜなら、自分で文章を話すことができないからです。
ただし、プレイヤーがアレクシオスとカサンドラのどちらを選択したかに応じて、異なる答えを入力できます。また、キャラクターの表情も変更可能です。あなたが望むなら、あなたが失敗した場合、クエストの提供者は邪悪に見えるかもしれません。
クエストエディターは次の場所にあります。アサシン クリード オデッセイ 公式サイト。作成されたすべてのクエストは PS4 および Xbox One と互換性があります。 Xbox プレーヤーとして、PS4 コミュニティの作品をプレイすることもできますし、その逆も可能です。
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