Assassin's Creed: Origins - ミッションでのステルスは必須ではなくなったようです

Kayoko

アサシン クリード: オリジンズ

アサシン クリード: オリジンズユービーアイソフトはさまざまな面で新たなスタートを切っている。新しい設定と徹底的に見直された戦闘システムに加えて、これには多くのファンが喜ぶであろう他のいくつかの変更が含まれています。たとえば、ディレクターの Ashraf Ismail は、ゲームプレイ セッションで、特にいくつかのことを明らかにしました。イライラする要素は過去のものです: 新しいアサシン クリードでは、エリアを離れたり発見されたりした時点で、ミッションは自動的に失敗したとは見なされなくなりました。

もっと:Assassin's Creed: Origins - Ubisoft の公式を一切含まないオープンワールド

その代わりに、私たちは思う存分宣教地から逃げ、好きなときに戻ってくることができるようです。うっかりその場から離れてしまうと...ミッションは自動的に終了しなくなりましたそして失敗と考えられました - 問題を抱えたアサシン クリードの弟子にとっては本当の祝福です。私たちが発見された状況にも同じことが当てはまります。これは驚くべきことに、アサシン クリード: オリジンズ探知されずに忍び寄ることが義務付けられるミッションはなくなります。

もっと:アサシン クリード オリジンズ - ユービーアイソフトの売上予測はブラック フラッグを下回るがシンジケートを上回る

新しいアサシン クリードのコメント付き IGN ビデオで確認できます。18 分間のゲームプレイ戦い、対話、ラクダ乗りなどが満載です。ゲームは Xbox One X で 4K で実行されます。

へのリンクYouTube コンテンツ

検出されないままにすることが明らかに要件ではなくなったという事実についてどう思いますか?

Assassin's Creed: Origins - ウォークスルー ビデオ: 武器、スキル、戦闘システムは次のように機能します