ページ 2: テスト中の「バトルフィールド 1」 - 力強い世界大戦の復活
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恋に落ちるモード
ソロ プレイヤーにとって、バトルフィールド 1 は「あればいいもの」のようなもので、再び大きな瞬間が訪れるのです - 驚きです。マルチプレイヤーモード。ここでは最大 64 人のプレイヤーが大規模な戦闘と複数のモードで互いに戦うことができます。Dice の最新のモード作成は「オペレーション」と呼ばれ、人気のあるラッシュ モードとコンクエスト モードの要素を巧みに組み合わせています。一方のチームは複数のポイントを同時に占領してマップのゾーンを次々と征服しようとしますが、もう一方のチームはこれを阻止するために全力を尽くす必要があります。
作戦の特徴: 戦闘は複数のマップにまたがり、攻撃側チームがゾーンを占領できない場合、2 回目の試行で 3 体の巨獣 (合計 3 体) のうちの 1 体から強力な支援を受けます。装甲列車、ツェッペリン、戦艦は非常に強力な火力を備えているため、形勢は簡単に征服者に有利に変わります。
私たちがスナイパーライフルでエリアを確保している間、同僚が橋の上でポイントを奪います。
死ぬ戦闘雰囲気オペレーションは本当に素晴らしいです。銃弾や砲弾が隣に降り注ぐ中、敵の要塞を襲撃するために私たちとチームが叫び声を上げながら丘を駆け下りるとき、私たちは実際にその真っ只中にいると感じます。ありきたりに聞こえますが、これは本当です。
試合も驚異的なダイナミックさを展開します。戦いがどのように栄枯盛衰するかがよくわかります。すべてのポイントをめぐって激しく争われ、撃退されたすべての前進は小さな勝利として称賛されます。ゲームはかなり長時間 (最大 1 時間以上) 続くことがありますが、最後までやり続ければうまくいくでしょう。マルチプライヤーと追加の経験値報われました。 Operations には、バトルフィールドのエバーグリーンになるために必要な要素が確実に備わっています。
それでも美味しい
の実証済みの戦場レシピ- スケールを大きく変えることができる車両を備えた、大きなマップでの短距離と長距離でのバランスのとれた歩兵戦闘 - これは、バトルフィールド 1 でもおいしいです。他のモード - コンクエスト、ラッシュ、ドミネーション、チーム デスマッチ - も、通常と同じように素早くプレイでき、ご機嫌の良いあなたには、さまざまなモードが 2 番目の新参者「War Pigeons」によって補完されており、合間のリラックスセッションに最適です。
Behemoths は、その圧倒的な火力により、マルチプレイヤーの試合ですぐに形勢を変えることができます。しかし、巨大な車両も格好の標的となります。
ゲームがとても楽しいという事実は、主に美しいデザインのカード一緒に行うと、ソロミッションと同様に、さまざまなバリエーションが提供されます。たとえば、アルゴンヌの森はかなりコンパクトなマップで、木が多く道が短いため、近接戦闘機や銃剣使いにとって魅力的ですが、シナイ砂漠やファオの要塞は長い視線を提供し、これも狙撃兵を満足させます。 。
また、私たちはとりわけ、イタリアの山腹にあるフランスの城、コンパクトな都市地図、そして灰色の泥と多くの溝がある「サン・カンタンの傷跡」の上にいることに気づきます。第一次世界大戦の決まり文句。
階級闘争
死ぬ4つのクラスアサルト、メディック、サポート、スカウトは以前のものと比較してわずかに調整されています。たとえば、アサルトは車両防御のスペシャリストになっているため、クラスに慣れるまで少し時間がかかります。その後、彼らは驚くほどバランスの取れたプレイをするようになり、「バトルフィールド 1」がチームプレイにどれだけの報酬をもたらし、その満足感を本当に気に入っています。勤勉な衛生兵は、数え切れないほどのキルをしなくても、多くのポイントを集めることができます車両の解体いくつかの襲撃事件は、身の毛もよだつような、しかしとても楽しい出来事になります。乗り物について言えば、私たちはローリング要塞や飛行機などの変更されたスポーン システムがとても気に入っています。スポーンは優れているため、計算するのがそれほど簡単ではなくなりました。試合中に配布されるしたがって、威圧感を感じません。
ほとんど古風に見えるもの武装バトルフィールド 1 では、通常、新しい部分の全自動子孫とはわずかに異なる操作が必要になります。乱暴に使用した場合、チャンスはほとんどありません。ほとんどすべての武器がかなり歪むため、安定した手が必須です。いくつかの小さな例外を除けば、多くの交換可能なオプションがあり、武器のバランスが取れていることがわかります。ガジェット偵察兵の狙撃ダミーやサプライヤーの迫撃砲などを試してみて、ほぼすべての攻撃が適切な手段で対抗できることを確認してください。ガス手榴弾は、特定のエリアの周りで敵の方向を変えたり、おびき寄せたりするためにも使用できますが、すべてのプレイヤーはガスマスクを着用していますが、これにより視界が大幅に制限されます。マルチプレイヤーは破壊可能な環境の恩恵も受けています。前作のような Levolution の驚きの瞬間がなくても、多くのオブジェクトは完全に解体でき、たとえば迷惑な狙撃兵の保護シェルターを破壊できます。
テスト段階で私たちもゲームの面白さに改めて気づきました良いチームから依存できる。なぜなら、友好的なチームと共謀し、一緒に戦車を破壊したり、地点を占領したりするときは本当に爽快感がある一方で、チーム内で自分の衛生兵の復活意欲に依存するのは同じくらいイライラすることがあるからです。見知らぬ人たちと。
わずかな速度低下
のマルチプレイヤー中心『バトルフィールド 1』はコンソールファンにも恩恵をもたらします。明確なサーバーブラウザ、実用的な「クイックインザゲーム」機能、および他のどのシューティングゲームよりも広範囲にわたるコントローラー設定 (たとえば、さまざまなズームレベルでスティックの感度を調整できる) があり、模範的です。私たちのテスト ゲームでは、クイック スタート モードで非常に早く一致が見つかり、ラグや遅延はありませんでした。でもそれが私たちの目的なのですいくつかのマイナーなバグとスポーンの問題気づいた。次のポイントが私たちのチームのものであるにもかかわらず、敵が私たちのすぐ近くに何度か出現しました。時々、マッチメイキングが少し行き詰まり、実績システムが少しバグっているように見えます。いくつかの報酬(クラスのレベル 2 に到達) )を完了したにもかかわらずアクティブ化されたため、条件は無料ではありません。前作 2 作のリリースには問題があったのに比べ、「バトルフィールド 1」のリリースは、開始時にサーバーが圧倒されたことを除けば、非常にスムーズに進みました。 Dice はパッチで問題を確実に修正できます。
戦車は戦略的に重要な地点を迅速に占領することができます。自分の階級に数名の突撃戦闘員がいる人にとっては良いことだ。
ただし、バトルフィールド 1 はコンソールでは PC ほどスムーズに動作しません。ダイス シューターの華麗な戦闘の雰囲気は、64 人のプレイヤーが参加できるサーバーで特に役立ちます。わずかなパフォーマンスの低下を伴う- 少なくともそれが、Xbox One と PS4 でのいくつかのテストマッチからの私たちの印象です。
ほとんどの場合、遭遇はスムーズに実行されますが、特に画面上で多くのことが起こっている場合、フレーム レートは定期的に 30 フレーム/秒未満に低下します。これによってマルチプレイヤーがプレイできなくなるわけではありませんが、フレーム レートの低さは依然として煩わしいものです。
凍傷花火
何度も何度もFrostbite エンジンが筋肉を柔軟に動かす様子は一見の価値があります。そして、ガリポリ セクションのようないくつかの陰気なレベルを除けば、バトルフィールド 1 を視覚的にトップ シューター ランクに押し上げます。このエンジンは、たとえば前述のロンドン上空での空戦など、印象的な照明とグレア効果を伴う実際の戦闘のパノラマを画面上に何度も思い起こさせます。
Xbox One と PS4 では、武器に付着する泥、破壊可能な建物や優れた敵のアニメーション、大規模な爆発、砂嵐などの非常にスタイリッシュな天候効果など、多くのディテールにも驚かされます。これらはマルチプレイヤー モードでも遊び心のある使い方が可能です。 。
ダイスも賞賛に値する音のために、優れた戦場の雰囲気に重要な役割を果たします。優れた音響効果 (武器、ショット、乗り物など)、非常に優れたドイツ人の声優、または伝説的なバトルフィールドのスコアを繰り返し使用する素晴らしいサウンドトラックなど、シューティングゲームのサウンドがこれ以上に優れているものはありません。
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