アサシン クリード オリジンズ - そして突然アサシン クリードを楽しんだ

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

『アサシン クリード オリジンズ』は、シリーズに新たなファンを引き付ける可能性を秘めています。

Assassin's Creed と私はそれを持っています辛い過去。ほぼすべてのパートを演奏しましたが、最後までやり遂げるほど長く魅了されたものはありませんでした。このシリーズの設定やストーリーは常に興味深いと思っていましたが、ゲームプレイには魅力を感じませんでした。

もっと:アサシン クリード オリジンズ - 謎の象形文字: ユービーアイソフト、E3 ステージ デザインに秘密のメッセージを隠す

だからそれが私のものになるとは思わなかったアサシンクリード:オリジンズの枠組み内で私がやったこととは違うことになるだろうE3 2017LAでプレーできるかもしれない。ユービーアイソフトは今年、エジプトに関して、アサシンの起源を明らかにすることを目的とした特にエキサイティングな設定を提示しています。ストーリーが最初に戻ると、ゲームプレイは驚くべき展開でそのルーツから離れていきます。その結果、アサシン クリードはここ数年に比べてより革新的になり、最近の多くの「模造品」よりもアサシン クリードらしくないものになりました。

もっと:Assassin's Creed: Origins - 最も高価なコレクターズ エディションの価格は 800 ユーロ

Ubisoft は、独自の方式から脱却し、新しい道を歩むという勇気ある決断を下しました。これは、シリーズの最後の派生作品やこの原則に対する悪意のある批判が示しているように、切実に必要とされていたステップでした。イノベーションを求める声は大きく、ユービーアイソフトはそれを聞き入れ、それに応じて実装しました。少なくとも、それが『アサシン クリード オリジンズ』を 60 分間プレイした後の私の印象です。

ちょっとダークソウル

恥ずかしながら、私は『アサシン クリード』の戦闘をあまり楽しんだことがありませんでした。隠し刃のアイデアは素晴らしいと思いましたが、戦い自体の単純さには感銘を受けませんでした。長期的には非常に単調で、カウンターシステムはすぐに使い果たされてしまうからです。何が欠けていたのかが、オリジンズをプレイしているときに特に明確になりました武器のフィードバックと高難易度すぐに私をゲームに引き込みました。

アサシン クリード オリジンズは、シリーズの戦闘を再定義します。

クロコディロポリスの闘技場で、主人公バエクとほぼ同じ身長の戦斧を振り回したとき、プレイしていた Xbox One X のコントローラーを通してその打撃の重さと威力を感じました。バエクはよろめき、少し回復する必要があり、動きの勢いのために他の敵を避けるには遅すぎることもありました。戦闘はアサシン クリードでは経験したことのないダイナミックさを帯びていました。

戦闘の緊張感、フィードバック、ボス戦のアイデアが思い出を呼び起こすダークソウル目を覚ますことですが、それがうまくいかなくてもそれほど罰を与えることはありません。アサシンクリードはダークソウルではない、しかし、アクション RPG の適切な要素を正確にコピーして、ジャンルを飛躍させ、新鮮な空気の息吹と、より満足のいく、しかし何よりも調和のとれた体験を提供しているようです。戦いはより困難ですが、同時により満足感があります。ステルス攻撃は必ずしも被害者の死亡で終わるわけではなく、敵はレベルアップし、自分の計画に環境を組み込む可能性があります。Heiko はすでにプレビュー中ですと書きました。