アサシン クリード シンジケートのテスト - 誰が予想したでしょうか?

Kayoko

アサシン クリード シンジケート - テストビデオ: ロンドンのサプライズ

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このテストでは、おそらく初期のエツィオ ファンの多くが興奮するでしょう。なぜならアサシン クリード シンジケート『』は、最初の作品のファンが望んでいるゲームではありません。それは理解できます。それは私が望むゲームでもありません(信じられない場合は、見てください)このビデオ)。 Syndicate は実際には何も再発明せず、Ubisoft の公式に厳密に固執しています。

現代的なストーリーを進めることはなく、ポップコーン映画のレベルを超えることはほとんどありません。そしてマイクロトランザクションもあります。それにもかかわらず、私はかなり高い評価を与えており、ほとんどファンのお気に入りですアサシン クリード 2壮大なブラックフラッグも同様です。そして私はそれを支持します。

なぜなら、シンジケートではないものを無視し、代わりにユービーアイソフトがここで実際に実装したいものに焦点を当てるなら、次のことに気づかなければなりません。アサシン クリードは、真に機能するオープンワールドにこれほど近づいたことはありません。これは、いくつかの非常に巧妙なトリックによるものです。そのうちの 1 つは、間違いなくシンジケートです。実際、前作よりもすべてが優れていますアサシン クリード ユニティ。一つの驚くべき例外を除いて。

注意 - プラットフォーム限定の殺人事件!Unity から戻ってきたミッション タイプの 1 つは、殺人事件です。ジェイコブとイヴィーは、独自のスキルを使って犯罪を解決し、殺人者を逮捕しなければなりません。ただし、これらの注文は 2016 年 3 月までの PS4 バージョンの購入者のみが利用できます。したがって、これらのミッションを楽しみにしている場合は、残念ながらしばらく辛抱する必要があります。

技術的な後退、高性能化の進歩

シンジケートは Unity よりも明らかに悪いように見えます。 Unity には非常に優れた照明効果がありましたが、続編ではそれが真価を発揮することはほとんどありません。時にはすべてが陰気なように見えますが、時には人物や表面に誇張された光沢のある効果が現れます。グラフィック的には、ゲームが完璧なバランスに達することはほとんどありません。

残念なことだ。なぜなら、新しい『アサシン クリード』は、適切なときはその100万ドルの予算をフル活用することもできるからだ。私は船のマストの上でバランスを取りながら、数十隻のボートが行き交うテムズ川を見下ろしている。 。遠くにはビッグベン、セントポール大聖堂、ロンドン塔が見えます。

PS4 と Xbox One:私たちのテストサンプルでは、​​2 つのバージョン間に大きな違いは検出できませんでした。ゲームはスムーズに動作し、どちらのプラットフォームでも見栄えは良くなりますが、視覚的には Unity よりも遅れています。バグの密度はソニーとマイクロソフトにも同様に存在しますが、管理可能です。

ジェイコブとイーヴィー・フライはこれ以上に違いはありません。オープンワールドでは、メニュー内の 2 人のヒーローを自由に切り替えます。

確かに、プレゼンテーションにおける妥協の一部は、新しい設定によるものである可能性もあります。たとえば、同じ場所で通行人が少なくなったという事実は、1860 年にはイギリスでの革命行進の時代がすでに数年前に終わっていました。あるいは、レンガ造りの建物がノートルダム大聖堂ほど豪華ではないように見えるかもしれません。しかし、それではテクスチャがあまり詳細に見えず、モデルが粗く見える理由は説明できません。

あるいは、なぜ成功したドイツ語の吹き替えは口パク以外のものが多いのか。ロード時間も長すぎます。また、実際のビクトリア朝時代には、アサシン クリード シンジケートよりもバグがはるかに少ないと確信しています。それらは Unity ほど多くなく煩わしいものではありませんが、依然として存在します。

時々、キャラクターが壁にはまり込んだり、乗り物が間違った場所にスポーンしたり、主人公のイヴィーがカットシーンから完全に消えてしまったりすることがあります。ただし、これによって Syndicate がプレイできなくなるわけではありません。それどころか、フレーム レートは以前のものよりも何倍も安定しており、ほとんどのエラーは視覚的な影響しかありません。

Assassin's Creed Syndicate - PS4 と Xbox One のグラフィック比較