結論: テストでのアサシン クリード シンジケート – 誰がそれを予想したでしょうか?

Kayoko

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編集上の結論

ディミトリー・ハレー (@ディミ・ハリー)
編集チームの中で私ほど『アサシン クリード シンジケート』に懐疑的な人はいませんでした。そして個人的には、このシリーズが別の方向に進んでほしいと思っています。より多くのブラック フラッグ、より多くの実験、そして何よりもより多くのストーリー。しかし、私の内なる夢のコンサートを脇に置いても、私は今でも Ubisoft のロンドン旅行に完全に熱中しています。

テスターは、特にオープンワールド タイトルの場合、多くの場合、すべてのゲーム メカニクスを試し、時間内にすべてが完了することを祈りながら、非常に粘り強くキャンペーンを駆け抜けなければなりません。楽しみが途中で忘れてしまうこともあります。代わりに、執筆中に理論的にリラックスした状況に自分を置き、急いでゲームを進める必要がなかった場合に実際にどのくらいゲームを楽しめるかを判断します。

シンジケートは違います。各ミッションをプレイするのに徹夜を費やしましたが、いつでも (午前 3 時であっても) とても楽しかったです。そして、懐疑論者である私にとって、それがこのゲームが高評価に値する決定的な基準です。はい、あまり実験する勇気はありませんが、そのすべての小さな歯車が見事に組み合わさって全体像を形成します。そして、完全に正直に言うと、『ブラック フラッグ』を除けば、『シンジケート』ほど『アサシン クリード』を楽しんだことはおそらくないでしょう。

ヘイコ・クリンゲ(@hikos_klinge)
ディミとは対照的に、私はアサシン クリードに海戦のある海賊の物語を望んでいません。私はただ本物の暗殺者の気分を味わいたいだけです。だからこそ、多くの同僚とは異なり、私はすでに Unity が好きでした。また、私にとって Syndicate がこれまでのゲームの年で最も嬉しい驚きである理由もここにあります。

なぜなら、ユービーアイソフトは、私が『アサシン クリード 2』でとても高く評価していたものすべてを復活させてくれたからです。興味深いキャラクター、一貫したゲーム世界、そして何よりも素晴らしい瞬間に満ちた容赦なくエキサイティングなミッションです。それに加えて、これまでのシリーズで最高のステルス システムがあり、それは暗殺者をプレイするときに非常に重要です。初期からのファンとして、私はまだ完全に満足していません。

なぜなら、私にとって、アブスターゴとアニムスを巡る現代の陰謀の物語は、たとえそれがどんなに混乱したものであったとしても、常に『アサシン クリード』の主な魅力だったからです。そして、シンジケートがこのかつての主要な魅力を踏みにじりそうになっているのは残念だ。それを除けば、シンジケートは純粋な暗殺者にとって、少なくともシリーズの 2 番目に優れた作品です。そして、それを予想していた人はほとんどいなかったでしょう。私もしない。

マルクス・シュヴェルテル(@kargbier)
正直に言うと、私は『アサシン クリード』の現代的なストーリーには興味がありません。シリーズが進むにつれてますます不条理になっていくのです。そのため、シンジケートのレベッカとショーンのシーケンスをできるだけ早く無視しています。しかし、私はチャールズ ディケンズや若き日のアーサー コナン ドイルのような登場人物がいるビクトリア朝のロンドンが好きで、彼らのために仕事もさせていただいています。

なぜなら、実際に英雄の気分を醸し出すのはまさにこれらの任務だからです。たとえば、子供たちを織物工場から解放し、それによってテンプル騎士団に危害を加えるときなどです。移動列車に乗った移動作戦基地も大好きです!ユービーアイソフトは非常に多くの点(戦闘システム、パルクールの仕組み、ギャングのアップグレード、2人のヒーロー)を調整したため、シンジケートはシリーズのハイライトとして一般的に受け入れられているアサシン クリード 2からはかなり離れたものになった。

しかし、それはすでに 6 年前のことであり (記憶によって少し美化されているかもしれません)、私はより新しく、より丸く、より簡潔な Assassin's Creed を嬉しく思っています。でも、次のパートではまた帆船を出してみたいと思っています。