AC Valhalla の最終アップデート: エイヴォルはこの結末に値しなかった
数日前に公開されました「最終章」の最後のコンテンツ更新アサシン クリード ヴァルハラ。 3つの有料DLC終了後ドルイド僧の怒り、パリ包囲戦そしてラグナロクの兆しこれは、当然の引退を意味する。
この理由から、そしてトレーラーですでに「新しい海岸」について話されているので、私は最後に何が私を待っているかについて明確なアイデアを持っていました:私たちを別のエリアに送り、エイヴォルの死を説明する一連のクエストです。しかし、私が望んでいた切ない別れの代わりに、私は当時と同じように、失望とともにヴァルハラに背を向けています。
ネタバレ注意:ヴァルハラの終わりについて語るためには、最終章とゲーム本編のネタバレを避けることはできません。
エイヴォル、我慢させてくれ
『最終章』の予告編は、私には不可能だとはほとんど考えられなかったものを実現しました。エイヴォルに別れを告げなければならないことに、実際、切なくなり、少し悲しくさえなりました。たとえヴァイキングをテーマにしたヴァルハラが私の好みではなく、テクノロジーとゲームデザインに多くの問題があったとしても(これについてはテストで詳しく説明します)いつもイライラしていましたが、私は男性のエイヴォルが好きになりました。
もちろん、かなりオープンな世界もこのゲームの魅力ですが、私にとっては、AC オデッセイの晴れた暖かいギリシャには及びません。私がヴァルハラを諦めなかったのは、主にエイヴォルのハードシェルのおかげであり、その背後にはソフトコアがあります。なぜなら、たとえ戦いや略奪をするときでさえ、彼は愛する人たちの利益のためにそうしているからです。
問題のトレーラーは次のとおりです。
アサシン クリード ヴァルハラ - 最終章 DLC でエイヴォルの物語が完結
だからこそ、恋人のランドヴィとの悲しい別れに匹敵する、荒くれヴァイキングの感情豊かな最後の戦いのスペクタクルを望んでいました。私にとって、何年も後に埋葬されているエイヴォルの死の背後にある物語を最終的に知るために、ヴィンランド(現在のアメリカ)という舞台が唯一考えられました。
私が彼にふさわしいと思う最後のクエストで、彼がふさわしい結末を迎えられなかったことにさらに腹が立ちます。もちろん、私の期待も影響しますが、最終章を悲しい結末にする要素は十分にあります。
ユービーアイソフトにおける性差別問題:フランスの開発者兼出版社である同社は、2020年7月以来、有害な企業文化で告発されている。広範囲を含む性差別問題、女性蔑視差別は社内に深く根付いていると言われています。ユービーアイソフトはすでに次のような措置を講じています。管理職の従業員が交代しかし、社内の多くの従業員はこれらの措置が十分であるとは考えていません。
新しい海岸ではなく有名な海岸
ゲーム本編とすべての DLC の後、エイヴォルは常に一族のために戦いを戦わなければなりませんでしたが、最終章ではアイデンティティの危機に陥ります。ゲームで数年経った後、彼は気だるさを感じ、以前の生活を置き去りにしました。
常に目標を念頭に置いてきた人として、エイヴォルにとって、何か新しいものを探すのは完全に理にかなっています。ただし、私たちがこれらの感情に直面するのはクエストの開始直後だけであり、その後の 1 時間のプレイでは最初の結果、つまり彼の別れだけが扱われます。これらのアクションをより深く理解するには、より多くのコンテキストと時間が必要です。
鈍い処理のみ:さらに気になるのは、ゲームプレイの面で「新しい海岸」がまったく見られないことです。彼にとって非常に重要なエイヴォルの旅を少なくとも遊び心のある短いバージョンで体験する代わりに、最終章は有名な場所でのみ行われます。困難な旅をすることなく、A から B まで単純に移動し、記憶の断片をアクティブにし、小さなカットシーンでハラルド王のような有名なキャラクターに別れを告げます。
理論的には、古い仲間の再会に焦点を当てたストーリーは、彼らと私たちの成長について少し示す素晴らしいアプローチです。しかし、アルフレッド王を除けば、平坦なキャラクターはどれも私の記憶にあまり残っていないため、この効果はうまくいきません。むしろ、ランヴィやエイヴォルの精神的な兄弟であるシグルドのような、さらに重要な人々との感動的な別れを見届けたかったと思います。
また、エイヴォルがなぜそんなにすべてを無視するのかも不思議です。たとえば、ハーラル王の要請に応じて、危険にさらされている友好的な入植地を助けるためにアイスランドに行くことができます。これはエイヴォルが切望する「新境地」への完璧な一歩となるだろう。しかし、彼は「人里離れた道を歩きたくない」という理由でこの機会を断りました。この一連の流れに同行するシグルズでさえ、この申し出は運命だと言う。
最終章では、旅立ちの気分を味わうために、エイヴォルと一緒に小さな新しいエリアを探索することができれば良かったのにと思います。しかし、私たちはエイヴォルがオーディンと一緒に静かに船に乗って出発するのを見るだけで、彼の目的が何であるかはわかりません。その後、現在のセクションから小屋で二人を再び見ることになりますが、その間に何が起こったのかは不明のままです。
答えよりも質問のほうが多い
無駄な可能性と明確さの欠如が私にとってこの別れの楽しみを台無しにし、AC Valhallaの典型であるように、バグによってさらに損なわれました。最良の例は、カットシーンでエイヴォルが着ているマントです。私は彼にこれを着せたわけではありません。彼の羽が真っ黒ではなくカラフルであるという事実は言うまでもありません。そのため、私はエイヴォルの状況を真剣に受け止めていませんでした。
私の意見では、Ubisoft は、最終的には全体的に期待外れだったヴァルハラの数波を少なくとも平滑化する価値のある別れの代わりに、単純に歓迎されない形でゲームを葬り去っただけだと思います。 「別れを告げて、新たな冒険に向けて遠い岸へ旅立ちます。」これはエイヴォルには当てはまりませんが、アサシン クリード ミラージュを考慮した私たちにも当てはまります。したがって、コンソールから Assassin's Creed ゲームをリリースしてこれほど安心したのは不思議ではありません。
私の究極の希望は、エイヴォルの物語がACの包括的なストーリーラインのどこかの時点で再び取り上げられることです。おそらく、『ヴァルハラ』のバシムが主役を演じる『ミラージュ』が、最終章に対する私の見方をもう少し寛容にしてくれる背景情報を与えてくれるだろう。ヴァルハラで壊れたエイヴォルに対するファンの心にも良いだろう。
しかし、どうやってそれを見ますか? 『最終章』にはさらに期待していましたか?
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