ページ 3: Baldur's Gate: Enhanced Edition のテスト中 - 常に注目してください、ブー!
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「はい、おお、遍在の権威者よ!」
まだ答えられていない未解決の問題は、PC ゲームが iOS システムにどのように実装されるかということです。 Baldur's Gate では、特に戦闘中に多くのコマンドが必要ですが、そのすべてが指に触れるだけで実行されます。これは最初は直感的に見えるかもしれませんが、ゲームが進むにつれて、特に呪文やアイテムに関するより詳細な情報に指を長押ししてアクセスする必要がある場合には、面倒であることがわかります。また、精度が低いため、敵の遺体を略奪したり、敵味方をターゲットにしたりするには、キャラクターが無駄に立ち回らないように、ビューを非常に正確に照準するか、継続的にズーム可能な画面セクションで最大まで拡大する必要があります。あるいは、召喚の途中で貴重な呪文をキャンセルすることさえできます。そして、初めてドアや門を通ろうとする人は誰でも、グループが入口で絶望的にもつれ合うと息をひそめながら悪態をつきます。
ニーラの探求により、私たちはゴブリンの跋扈する領域に直行します。
良い点は、グラフィックの実装であり、オリジナルよりも高解像度の恩恵を受けていますが、ゲームは依然として古さを示しています。ピクセル化されたビデオも部分的にアニメーション描画に置き換えられています。しかし、不愉快なのは、iPad 3 では、特に塵や粒子の影響 (そう呼んでいいのなら) によってパフォーマンスが大幅に低下することです。さらに、新版では修正されるはずだったよく知られたエラーがあるようです。レベル変更時の時折のクラッシュや壊滅的な経路探索など、非常に小さなものです。
ただし、Enhanced Edition は現在英語でのみ利用可能であるという事実は、ドイツ語でのあまり良くない、ややザクセン語のオリジナルの吹き替えを考慮すると克服できます。
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