バトルフィールド 1 - DLC「They Shall Not Pass」についてファンはこう考えています

Kayoko

バトルフィールド 1

DLC」彼らは通過してはならない」となったコラムでおそらく事前に私から最後のチャンスのためにバトルフィールド 1これは、すべてのプラットフォームで明らかに減り続けているプレイヤーの数を安定させ、新しいファンを獲得し、失われた羊を仲間に戻すことを意味します。そして、将来をもう少し楽観的に見たとしても、メイン ゲームの最初の大型拡張がいかに重要であるかは明らかでした。これにより、2 つの新しいオペレーション、新しいゲーム モード、多数の新しいマップ、武器、そして最後に重要なものがもたらされました。 、フランス軍がゲームに導入されました

バトルフィールド 1 - ゲーム内トレーラーのフランス DLC「They Shall Not Pass」

3 月 14 日以降、They Shall Not Pass はプレミアム プレイヤーのみが利用できるようになります。二週間コミュニティの他のメンバーも参加できます。しかし、この制限にもかかわらず、Reddit と公式フォーラムはすでにフィードバックの投稿やディスカッションで溢れています。では、ファンはこの新しい拡張についてどう考えているのでしょうか?

終わりのない戦争: 新しいフロントライン モード

フロントライン モードは、次のゲームプレイ原則を組み合わせたものです。急いで征服する: 2 つのチームは、次々にロックが解除される合計 3 つのコントロール ポイントをめぐって絶えず前後に戦います。これらの最後の地点が占領された場合、攻撃側は防御側の両方の無線局を爆破するために利用できる限られた部隊を持っています。それが機能しない場合、攻撃チームはコントロールポイントに押し戻され、戦いは多かれ少なかれ最初から始まります。

フロントライン モードではゲーム時間が 1 時間を超えることも珍しくありません。

Reddit を見ると、ファンは次のように述べています。ちなみに、私たちのテスターのように- このモードがとても気に入っています。両軍の間で常に一進一退の緊迫した戦いが繰り広げられ、ドラマチックな戦いが繰り広げられます。ただし、これらには非常に長い時間がかかる傾向があります。このモードでの最初のラップは続きました感動的な80分, 一方、Reddit ユーザーの中には 2 時間の試合を報告する人もいます。したがって、このモードに時間制限を要求する人もいますが、それがなければファンの目には非常に良い影響を与えます。

2 つの新しいオペレーションと新しいマルチプレイヤー マップ

新たに追加された 2 つのオペレーションはそれぞれ 2 つの新しいマップで行われ、モード内の他の場所に比べて短いものの 1 つですが、確かに最も多様なアプリケーション。 Verdun や Fort Vaux などのマップはまったく異なるアプローチを必要とし、大規模な側面攻撃などの戦術的な機動が可能であり、見た目も信じられないほど印象的です。これについてはコミュニティも同意しています。ただし、これらのマップにはまだ完全にバグがないわけではありません。一部のプレイヤーは過去数時間でレベル制限を超えています。ウェイストランドのスクリーンショットを共有しました、設計されたレベルを超えて横断することができます。

最後になりましたが、重要なこととして、DLC の新しい武器について触れておく必要があります。これはすでにコミュニティを少し分裂させています。武器自体のバランスについてはまだ議論があり、一部の見方では少し弱すぎるように見えますが、多くの選手たちはそれに満足しているロック解除メカニズムの結果新しいシューティングアイアンの。兵士たちは新しい武器を手に入れる前に、まず大量のメディパックを配布し、仲間を復活させ、援護射撃を行い、敵をマークする必要があります。これが確実なものです。チームプレイが大幅に改善されましたさまざまなモードでゲームの楽しさを大幅に高めます。

コミュニティからの最終的な意見を語るのはまだ早いですが、DLC「They Shall Not Pass」は明らかに火の洗礼をうまく乗り越えており、大多数のファンは新しいゲームモードとマップを非常に気に入っているようです。 14日後に選手達が参加するとまた盛り上がるでしょうプレミアムユーザーはいないまだチューブの中を覗いていません。

これまでのDLCはどうですか?あなたの最大の批判は何ですか?