バトルフィールド 2042: マルチプレイヤーに全力を尽くしますが、それだけで十分ですか?

Kayoko

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詳細な GamePro プレビューの Battlefield 2042。

漏れに次ぐ漏れバトルフィールド 2042特に最近、インターネットに溢れています。 DICE の新しいシューティングゲームが実際には近未来を舞台にしており、嵐のようなマルチプレイヤー アクションが約束されていることが数日前から公式に明らかになりました。

確かに、大国アメリカとロシアの戦いはイノベーション賞を受賞することはありませんが、それでも『バトルフィールド 2042』は興味深い前提を提供します。このゲームは、フィクションではありますが、それほど突飛なものではないように見える、近い将来の物語を語ります。気候変動により、人類は自然災害に見舞われ、資源不足と前例のない難民危機を引き起こし、最終的には戦争につながります。

正式発表前の事前発表イベントで、これが事実であることが示されました。今、その全容を皆さんにお伝えし、私たちの情報と感想を共有できるようになりました。

しかし、次のように言うべきです。私たちの印象は、よく知られたトレーラーと、その後の開発者 Q&A に続くプレゼンテーションに基づいています。私たち自身はまだ『バトルフィールド 2042』をプレイできていません。

バトルフィールド 2042 は大量と大きな自由に依存しています

公開およびゲームプレイ トレーラーですでに見た内容を踏まえれば、「バトルフィールド 2042」はパート 3 とパート 4 のさらなる発展のようなものであり、大規模で壮観な戦闘が提供されることは明らかです。そして、これまで以上にそうです。これは、巨大なマップと倍増した 128 人の兵士によるプレイヤー ベース (PS4 と Xbox One を除く) によって保証されるだけでなく、自然災害、リアルタイム イベント、さらには破壊的な環境によっても保証されます。

軍事用マルチプレイヤー プレイグラウンドは、さらに自由を提供するだけではありません。実際、適応されたクラス システムやその他の機能により、戦闘中にさらに自由に自分を表現できるようになります。

階級的プレッシャーではなくスペシャリスト

『バトルフィールド 2024』では、私たちは 2 つの主要勢力のいずれかに加わるスペシャリストの役割を引き受けます。これらの無国籍兵士、または「非愛国者」(No-Pats)は、その特性に応じて、突撃、偵察、工兵、または支援のクラスに割り当てられますが、制限はありません。

むしろ、ロードアウトを自由に選択できるので、好きなようにプレイできます。誰もが独自のガジェットやスキルを持っているため、彼らは依然としてスペシャリストと呼ばれるに値します。これにより、私たちは完全な自由を楽しみながら実験をすることができます。

バトルフィールド 2042 の開始時には 10 人のスペシャリストが存在し、そのうちの 4 人がこれまでに判明しています。

Wikus “Casper” van Daele は南アフリカ出身で、Recon クラスに所属しています。ガジェット: OV-P 偵察ドローン & 機能: 動きセンサー

プラスシステム:無料のロードアウトに加えて、プラスメニューのおかげでいつでもリアルタイムで武器を調整することもできます。これは、バイザーを素早く交換するなど、変化する状況に中断することなく迅速に対応できることを意味します。

最新テクノロジーによるさらなるモビリティ

戦場らしく、さまざまな武器を使用できるだけでなく、さまざまな乗り物に乗り込むこともできます。ここで興味深いのは、すべての武器や乗り物、さらにはガジェットが実際のテクノロジーやプロトタイプに基づいていることです。つまり、少しモダンな環境に快適にフィットします。たとえば、ロボット工学会社ボストン・ダイナミクスの軍用ロボット犬が知られています。

コールインタブレット:もう 1 つの新機能は、ボタンを押すだけで陸上車両を目的の場所に命令できる機能です。次のタンクまで悲惨な散歩をする必要はなくなりましたが、この機能の用途はおそらく限られているでしょう。結局のところ、128 人のプレイヤーが同時に戦車を注文し、全員が航空便で目的地まで滑空できるとしたら、それはばかげたことになります。

私たちの機動性は移動基地に依存するだけでなく、ジップライン、グラップリング フック、新しいウィングスーツによって現代的に拡張することもできます。そして、マップはバトルフィールドで慣れているものよりもはるかに大きいため、この機動性が緊急に必要とされています。

よりダイナミックな巨大マップ

『バトルフィールド 2042』の発売時に提供される 7 つのマップ、エジプトの暑い砂漠から氷の南極まで続きます。

各マップには、リアルタイム イベントや動的な気象イベントなど、独自の特別な機能があります。たとえば、カレイドスコープ マップでは竜巻や飛来する破片、車両に注意する必要がありますが、オービタルではロケットの打ち上げが失敗する可能性もあり、それによってマップ全体が変化します。

それぞれの特徴を持つ 7 枚のカードは次のとおりです。

Orbital (クールー、フランス領ギアナ): やや中規模のマップに宇宙センターがあります。ロケットの打ち上げが失敗すると、爆発によりマップが瓦礫と化す可能性があります。

クラスタシステム:場合によってはマップの巨大なサイズも、征服ゲーム モードとブレイクスルー ゲーム モードに影響を与えます。ここでは、いくつかのキャプチャ ポイントがセクターにグループ化されています。セクターを征服するには、すべての個別エリアを保持する必要があります。最初は手間がかかるように聞こえるかもしれませんが、プレイヤー数が 2 倍になったので、クラスター システムは (うまくいけば) ゲームの流れに快適にフィットするはずです。

古典的かつ新しいマルチプレイヤー体験

ゲーム モードについて話しているので、コンクエストとブレークスルー: バトルフィールド 2042 はその長所に焦点を当てており、とりわけ、バトルフィールドのベテランを満足させるはずのマルチプレイヤーで言及されている 2 つのモードを提供します。これらのクラシック モードに加えて、新鮮な空気を提供することを目的とした新しいマルチプレイヤー エクスペリエンスも用意されています。

これにより、次の 3 つの高レベル MP モードが生成されます。

  1. 総力戦:人気のコンクエスト (2 チーム征服) モードとブレークスルー (攻撃側対防御側) モードによる、クラシックな次世代のバトルフィールド体験。
  2. 危険区域:Conquest や Breakthrough とは大きく異なることを目的とした新しい分隊ベースのモード。
  3. まだ名前のないモード:「長年のファンも安心できる」新感覚ゲーム。

ちなみに、バトルロイヤルを期待していた人はがっかりするでしょう。現時点では、『Battlefield 5: Firestorm』に最新の後継版を与える計画はありません。バトル ロイヤルのスピンオフ作品が数多く存在する中、開発者が長年培ってきたマルチプレイヤーの強みを振り返り、それとは別に何か新鮮なものを提供したいと考えるのは間違いではないようです。それにもかかわらず、DICE がある時点でここで提供されることは考えられます。

本物のBF気分を味わえるキャンペーンを削除

しかし、『バトルフィールド 2042』には従来のシングルプレイヤー キャンペーンが存在しないという批判に直面しています。ファンはさまざまなソーシャルメディアプラットフォームだけでなく、私たちのプラットフォームでも失望を表明していますゲームプロアンケート彼女があなたのものであることを示しました。

新しいバトルフィールドは、ソロ モードという興味深い代替手段を提供します。127 台の AI ボットによるマルチプレイヤー戦闘や、オプションで友人との協力プレイも体験できます。獲得経験値やアイテムもこの対象外ではありません。

もちろん、これは古典的なキャンペーンの真の代替品ではありませんが、それでも初心者に優しく、シューティング ゲーム シリーズで知られる壮観なバトルフィールドの瞬間をさらに提供します。台本に沿ったキャンペーンアクションの代わりに、たとえば、公開トレーラーから射出座席の殺害をマスターできるかどうかは、私たち次第です。そのほうがはるかに満足感が得られます。

バトルフィールド 2042: トレーラープレミアで新しいマルチプレイヤー シューターが明らかに

これを長期的に楽しんでもらうためには、マルチプレイヤー モードがうまく機能し、AI ボットがうまく機能する必要があります。キャンペーンがないために無料リソースがここに含まれているという事実は、少なくとも私たちを楽観的にさせます。一方、バトルパスはキャンペーンのプレイ時間を超えて新たなインセンティブを提供する可能性があります。

2 つのバトルパス バージョン:最初の年には 4 つのシーズンがあり、それぞれにバトルパスがあります。これらは無料バージョンとプレミアム バージョンに分かれていますが、無料のバトル パスからゲームに不可欠なコンテンツが剥奪されるべきではありません。これにより、バトルフィールド 2042 の偉大な自由度が思い出されます。私たちは全員、追加費用なしで新しいマップ、武器、スペシャリストを受け取ります。ストーリーも内容によって推進されるべきです。

プレミアム パスには、ロックを解除できる装飾アイテムのみが含まれています。ありがたいことに、コミュニティは互いに分離されていませんが、ファッションに敏感なプレイヤーに個別に調整できるスキンを提供しています。

悪魔は詳細不明

これらすべてが有望に聞こえるかもしれませんが、これまでのところゲームプレイのトレーラーしか見ていないため、「Battlefield 2042」はまだ実際にその実力を証明する必要があります。 EA と DICE も私たちにいくつかの回答をする義務があります。これらは、古典的なシングルプレイヤー キャンペーンがないという事実ほど購入の決定的な要因ではないかもしれませんが、このようなフルプライスのタイトルでは、ゲームの感触は他の要素にも影響されます。

たとえば、PS5 と Xbox Series X/S にはどのような最適化が施されていますか? 60 FPS がなければ、『バトルフィールド 2042』はすぐそこまで来ないはずです。クロスプレイやクロスプログレッションについてはどうですか?これは、必要に応じて調整できる限り、少なくとも歓迎されます。また、Hazard Zone と 3 番目のマルチプレイヤー エクスペリエンスが何を提供するかはまだわかりません。長期的には、征服と突破だけでは十分ではありません。

リリース、プラットフォーム、オープンベータ版の登録

しかし遅くともそれまでに10月22日詳細は『バトルフィールド 2042』の時にお知らせしますPS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ X/S および PCが表示されます。

その前に、早期アクセスを提供するベータ版が提供される予定です。これは、Battlefield 2042 オープン ベータに登録する方法です。