ページ 2: バトルフィールド 5 - マルチプレイヤー モードについて知っておくべきことは次のとおりです
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これが新しい「留め具」の仕組みです
もう 1 つの重要なゲーム要素は、戦場に戦車の障壁、有刺鉄線、土嚢などの障害物や要塞を構築できる、いわゆる「要塞」システムです。
ガスマスクの代わりに、すべてのプレイヤーは建築ツールを携行できるようになりました。サポートクラスは構築に特化しているため、個々の要素をより早く上げることができます。
このようにして、たとえば、すでに破壊された建物を拡張して小さな要塞にし、敵から身を守ることができます。
これは新しい「グランド オペレーション」モードの背後にあります
「バトルフィールド 5」のグランド オペレーション モードは、「バトルフィールド 1」の操作に基づいて構築されています。ここでは、4 日間 (1 試合 = 1 日) にわたって次々に異なるカードやシナリオをプレイします。1 日の結果は次の日の始まりに影響します。
各グランド オペレーションは一定期間のみ実行可能で、成功するとそこでしか手に入らない特別な報酬が得られます。さらに、新しいルールとマップは、他のマルチプレイヤー モードでも利用できるようになる前に、まずグランド オペレーションでプレイ可能になります。
例としてロッテルダムのマップを使用して、Dice はグランド オペレーションの戦いのシーケンスを示しました。
タグ 1:一方のチームは地上の対空砲を破壊するために落下傘兵として飛行機から街の上空に飛び降りますが、もう一方のチームは同じ対空砲でこれを阻止しなければなりません。
タグ 2:ロッテルダムの市街戦。撃墜された飛行機の数に応じて、各チームが持つチケットの数が増えたり減ったりします。
タグ 3:マップが破壊されたロッテルダムの街に変わります。ここでは決定的な勝利でゲームを完了することが可能です。これが失敗したら終わりだ
タグ 4:通称「ファイナルスタンド」。すべての戦闘機は疲れきっていて、弾倉は 1 つしか残っておらず、ライフも残っていません。ここではブラインドチャージは容赦なく罰せられるため、アプローチも変わりますが、慎重な行動がさらに重要です。
さらなるカスタマイズと進行オプション
「バトルフィールド 5」では、これまでのシリーズよりもはるかに広範囲に兵士、車両、武器を視覚的にカスタマイズできます。たとえば、各クラスには独自の衣装を装備することができ、フェイス ペイントや義足さえあります。戦車の場合、迷彩パターンとアタッチメント (追加の土嚢など) を変更でき、武器は 5 ~ 7 個の視覚的に変更可能でカスタマイズ可能な個別のパーツ、ストックなどで構成されるようになりました。
ゲーム内のさまざまな進行システムを通じて、追加のカスタマイズ オプションのロックを解除します。車両や武器だけでなく、個々のクラスもレベルアップできるようになりました。場合によっては、車両を後で開発するゲームプレイの方向性を選択するオプションもあります。特定の戦車は後で速くて機動性が高くなりますが、耐久性はそれほど高くない場合もあり、その逆も同様です。
各クラスには、特定の種類のゲームに合わせた特別な「アーキタイプ」(サブクラス)もあります(たとえば、アサルト クラスの近接戦闘機)。選択したアーキタイプに応じて、たとえば敏捷性や自己修復などの値の点でキャラクターが異なります。
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