Battlefield Hardline - ロンドンでのテストイベントの第一印象

Kayoko

バトルフィールド ハードライン - ローンチ トレーラー 警察対犯罪者シューター

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3月10日と11日、エレクトロニック・アーツとダイスはテストイベントを開催したバトルフィールド ハードラインロンドンで。すべてのマップ、すべてのモードで、マルチプレイヤーを数時間プレイすることができました。ただし、これは PlayStation 4 上でのみです。他のコンソールや PC 上でゲームがどのように動作するかをまだ調べる必要があります。

ただし、懸念の芽を摘むために、この機会を利用してゲームのより詳細な印象を得るつもりですが、パブリッシャーのイベントに基づいて評価を行っているわけではありません。もちろん、Battlefield: Hardline も最終テストに向けて実際の運用でその実力を証明する必要があります。

レスキュー&クロスヘア

特に興味深いのは、これまでにない新しい機能をどのようにして提供するかという質問に対する答えです。ベータ利用可能なマップとモードを上回ります。これまでのところ、レスキュー ゲーム モードが特に気に入っています。実際には人質救出以外に何もありませんカウンターストライクただし、警察官として人質の拘束を解くとすぐに、人質がプレイヤーの後を小走りで追いかけることはありません。

肩から掛けますが、重量が増えたので、以前と同じように動きやすくなります。あえて高い屋根から飛び降りることもできます。パラシュートは 2 倍の重量でも機能します。 CS でも知られています。レスキューで死亡した人はラウンドの残りを監視する必要があり、すぐにリスポーンすることはできません。

プレミアムモデル:BF Hardline には、DLC へのアクセスやその他の特典を付与するプレミアム アップグレードもあります。以前のものはすべて持っています「バトルフィールド ハードライン プレミアム」に関する情報をまとめました

それは私たちにとってイライラするほど楽しいことではありませんでした十字線モード。その背後には古い Counter-Strike の亜種もあります。オイルリグを覚えている人はいるだろうか?その通り!一方のチームは「非常に重要な人物」、つまりVIPをピックアップゾーンに同行させなければならず、もう一方のチームは金色のデザートイーグルだけを装備しているプレイヤーを排除しなければなりません。ほとんどすべてのマップで、ラウンドは通常、ほんの数秒で終了しました。

ターゲットは2つのピックアップゾーンのうちの1つに邪魔されずに真っ直ぐに走ったか、数秒以内に撃たれました。緊張はほとんど起こらなかった。マップと利用可能なガジェットについてもう少し詳しく理解すれば、状況は変わるだろうと、同席したゲームのクリエイティブ ディレクター、イアン ミルハム氏は約束しました。それにもかかわらず、Crosshair はプレイヤーの支持率が低いのではないかと考えています。