Black Myth: Wukong: オプションの中にゲームを本当に理解するための重要な設定が隠されています
黒き神話: 悟空実際にはロールプレイング ゲームではありませんが、典型的な RPG 要素がいくつかあります。そのため、ステータスを向上させたり、武器や防具をアップグレードしたり、簡単なビルドを構築したりすることもできます。
ただし、これらの要素の 1 つは設定で非表示になっており、デフォルトではオフになっています。それはダメージ数値の表示です。特にゲームの最初の数時間では、ゲームプレイの複雑さを理解するのに非常に役立ちます。
だからこそ、Black Myth: Wukong でのダメージを確認する価値があります。
このゲームでは、システムの多くは大まかに説明されているだけで、ほとんどのシステムは実際に試してみることによって初めて理解できます。これには、たとえば、どの打撃が実際に最も多くのダメージを与えるのか、チャージされた強攻撃とスタンスを介してロックを解除できる可変コンボのどちらが強いのかなども含まれます。
理論的には、相手のライフバーからこれを簡単に確認できます。小さな敵の場合、これは頭上の小さなバーにすぎませんが、ボスの場合、ターゲットから目を離すのではなく、常に下部にある大きなライフバーを見なければなりません。
ただし、これをはるかに簡単にするオプションの中に、ダメージカウンターという設定が隠されています。これは、対戦相手の頭上に、各攻撃がどれだけのダメージを与えるかを示します。これをオンにする方法は次のとおりです。
- 設定 > ゲームプレイ > HUD > ダメージ カウンター > オン
Black Myth: PC テストの Wukong: まだ未完成のアクション ハイライト
あなたが私のようなモンスターハンターファン、またはアクションRPG全般が好きな人なら、おそらくこの追加情報に感謝するでしょう。もう 1 つの重要な詳細: ダメージの突然の増加がクリティカル ヒットを当てたことによるものであるかどうかを簡単に確認できます。
通常、クリティカルを認識するにはかなり微妙なノイズに耳を傾ける必要がありますが、ダメージ数値では黄色のテキストで表示されるだけです。
このような詳細は、特定の状況に適切な攻撃を使用する場合に特に役立ちます。場合によっては、より弱い攻撃をより速く使用する方が単に良い場合もあります。他の場所では、特に強力な攻撃を使用して勝利を達成できる場合は、相手の打撃を受ける方が良い場合があります。
『Black Myth: Wukong』では、数字を見ますか、それとも感覚に基づいて攻撃を行いますか?
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