Bloodborne - このボスはもともとあなたの仲間になることを意図していました
骨太なアクションRPGでブラッドボーンあなたはヤーナムの地獄に対するハンターの孤独な戦いを経験します。データマイナーが未公開コンテンツから見つけた最新情報に基づく場合、これは常に当てはまるわけではありません。ゲームの比較的早い段階で遭遇するボスは、元々はコンパニオンNPCとして想定されていました。
このボスはあなたの仲間になるべきです
YouTuberとデータマイナーのビデオによるとランス・マクドナルド持っていただろうガスコイン神父本来はスタートエリアで一緒に戦うはずだった。お父さん誰?
ガスコイン神父とは誰ですか?
クレリックビーストとともに、彼はゲームで遭遇する最初のボスであり、オールドハンターベルを使用してビーストに対するサポートとして井戸の前に召喚することもできます。
マクドナルドにはそれがあるBloodborne Alpha のコードを再作成そして、ゲームのかなり早い段階でガスコインと対戦する必要があることに気づきました。ビデオの 0:42 からわかるように、NPC はクレリック ビーストとの戦いの前に橋の先頭であなたを待っているはずです。
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しかし、ガスコインはアルファの仲間としてのみ意図されていたわけではありません。最終バージョンでも、後のボスに関するソフトウェアからの未公開のアイデアが存在します。
バージョン 1.0 では、マクドナルドが井戸の近くでひょろ長いハンターに出会い、それ以来彼と一緒にヤーナムを旅する様子が描かれています。戦闘以外にも、NPCによる新しいタイプのストーリーテリングもありました。
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残念ながらマクドナルドがビデオ内で答えていない質問の1つは、協力の期間に関するものだ。ガスコインは開始エリアでのみあなたの側で戦うべきでしたか、それともゲームの残りの部分を通して常にあなたの仲間であったでしょうか?
開発者は最初の数時間だけを意図していたと推測できます。そうでなければ、バランスが崩れていたでしょう。ビデオでわかるように、善良な人はそれを適切に料理します。
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