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これには間違いなくアンデッドの領域も含まれます。したがって、ゾンビ ゲームを競合他社よりも際立たせるために、ある工夫を求める開発者が増えていることは驚くことではありません。でブレインスこの名前は、Z という言葉自体を避けることで、単調さを心地よく際立たせています。さらに、ここでのアンデッドは、いつものように大砲や植物飼料ではなく、本物の英雄です。プレイヤーはただ虐殺に導かれるのではなく、自らの手で虐殺を引き受けるのだ。

おい、アンデッドのところに来い!

基本的なゲームコンセプトは非常にシンプルなので、テーマはある程度人工的であると考えることができます。そこで私たちは、主にポリゴン 2D で描かれた都市を移動する少数のゾンビの群れを制御します。最終的な目標は、周囲を走り回る人々に、自分たちがよだれを垂らした腸の山として存在していることを納得させることです。あなたがしなければならないのは、十分な時間彼らの隣に立つことだけです。しかし、言うは易く行うは難しです。彼らのほとんどは私たちが近づきすぎると逃げ出し、他の者は反撃してアンデッドを死者に変えようとします。

ここで優位に立つための最良の戦略は、分割して包囲することです。それほど簡単ではないのは、コントロールにフックと目があることです。基本的に、私たちは自分たちでゾンビ部隊を作成し、必要なすべての参加者を指でスワイプすることができます。指はできるだけ繊細に。1 平方センチメートルの中に怠け者が十数人いることも珍しくないからです。ここでは非常に便利なズーム機能が欠落しています。ただし、全員をマークしてから「共有」ボタンを押すだけで、同じサイズの 2 つのグループを作成することもできます。任意のポイントをタップすると、アクティブなグループに最終的に目的地ポイントが割り当てられます。ウェイポイント チェーン全体を指定することも可能です。

あなたの背中には警察がいる

ゾンビは 2 つのグループに分かれて人々を攻撃します。これはゲーム全体で実証済みの戦術です。

しかし、包囲戦術が最善であるだけでなく、唯一のものであることがすぐに明らかになります。遊び心のある内容が非常に低いからです。自分の陣営に人々を移動させる以外にやるべきことはありません。注意しなければならない唯一のことは、警察官、兵士、消防士、固定機関銃といった国家権力です。彼らは分隊全員を数秒のうちに切り刻んだり、肉塊にします。逆に、「怒りメーター」は自分自身の成功に応じて増加し、限界に達すると、より良い価値という形で自分の戦闘員にキックを与えます。

残念なことに、細くて遊び心のある骨格もきちんと内臓が取り除かれています。レベルの長さが約 5 分であることも珍しくありません。セクション内に多様性がないため、多くの場合、煩わしい徘徊に陥ります。一方、開発者は個々のミッション目標を最大限に活用しようとしました。場合によっては、人々が安全な出口やヘリコプターに到達するのを防ぐためにタワーディフェンスを使用する必要があります。繰り返しになりますが、道路上には非常に多くの攻撃的な警察官がいますので、自分自身が生き残ることが最大値になります。各レベルでは、通常のように星で装飾された 3 つの成功レベルのいずれかを達成できます。純粋なミッション目標 (「生き残る」や「全員を変身させる」など) には星が 1 つあり、残りの 2 つは「4 分 30 分以内に完了する」や「最大 15 人が脱出できる」などの特定のレベルに対応します。 ”。