テスト中のブレイブリーデフォルト 2 - 良いストーリーのない良い JRPG
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ブレイブリーデフォルト2Claytechworks の JRPG シリーズの次の大きな派生作品であり、これと混同しないでください。ブレイブリーセカンド エンドレイヤーの直接の続編です。3DSオリジナルはい、これは特に初心者にとっては少しわかりにくいです。 Switch RPG は、ファイナルファンタジーでおなじみの続編です。新しいキャラクターと新しいストーリーを持つ新しい世界がありますが、いくつかの繰り返しのゲームプレイとデザイン要素もあります。そして、優れた戦闘システムと優れたストーリーのどちらが私たちにとってより重要なのかという質問を投げかけます。
古風だけど良い意味で
繰り返しになりますが、ファイナルファンタジーやドラゴンクエストなどの古典的な JRPG が大きなロールモデルです。特に最初のシリーズは、ゲームの多くの側面にインスピレーションを与えたようです。それは、4 人の光の英雄がエレメンタル クリスタルを探しに行く物語であれ、プレイ可能なクラスを変更可能な仕事の割り当てに分割する複雑なジョブ システムのような仕組みであれ。ブレイブリーデフォルト 2 は、実際には 1990 年代のある時点で終わりを迎えた JRPG の「古き良き時代」を再現しています。
ここの「浸水した」砂漠の大都市サヴァロンのように、ブレイブリーデフォルトのすべての都市は特別な外観を持っています。
ノスタルジックな冒険の焦点は、奇妙な夢のシーケンスの後、ハルシオニア王国の海岸に打ち上げられた難破船員のセスです。彼がどこに来たのかもわからないまま、元王女グロリアの看護で健康を取り戻します。グロリア自身も王国を失い、それ以来地元の王の客人として暮らしています。その後、グループには大酒飲みの学者エルヴィスと傭兵アデルが加わります。
パーティー メンバーの個々の動機はすぐにチェックされ、4 人のグループが一緒に冒険する準備が整います。多くの危機が迫っています。世界のバランスを保っている 4 つのクリスタルが悪者の手に渡ったので、平和を取り戻して世界を救えるかどうかは私たちにかかっています。ここで、ブレイブリーデフォルト 2 は明らかに (非常に) 初期のファイナルファンタジー ゲームのモチーフを取り上げており、これも選ばれたクリスタル ヒーローに依存していました。このゲームは歴史的には少しノスタルジックに見えますが、ターンベースの戦闘システムは独自のアイデアを取り入れています。
オーバーワールドは時々非常に派手に見えることがありますが、いくつかの宝箱を除けば、ここでは発見できるものは何もありません。
リスクを伴うターンベースの戦闘
一見すると、ブレイブリーデフォルト 2 の戦いは、ヒーローが順番にスキルを選択して敵を攻撃する、往年の古典的な戦術的な小競り合いを思い出させます。ただし、前任者からの名を冠した Brave/Default システムが復活し、次の数回スキップしても大丈夫な場合は、ラウンドごとに複数のアクションを実行できます。したがって、最大 3 つの追加アクションを「借りる」かどうかを決定でき、その後は返済する必要があります。
戦闘はかなり古典的な方法で表現されますが、ブレイブ システムとデフォルト システムにより現代的な感覚が保証されます。
このちょっとしたひねりが戦闘システムを大きく揺るがします。少なくとも、常に考えなければならない戦略レベルがもう 1 つあります。ヒーローと対戦相手の間で絶えず攻撃を交わすのではなく、適切なタイミングが重要になりました。いつ巨大なサンドワームに全力を注ぐのか?怪蛾が防衛に出るときはパーティ全員を待たせたほうがいいでしょうか?ブレイブリーデフォルト 2 は、戦闘の進め方についてより多くの発言権を与えることで、ふざけて繰り返し戦闘の危険を回避しています。
ここで私たちがギャンブルに走るリスクは大きい。ヒーラーが次の 3 ラウンド行動できず、黒魔術師のライフ ポイントがゼロになった場合、すぐにシフトが開始されます。ハイイログマの火に対する弱点を利用するのは他に誰でしょうか?このスキル リソース管理は標準的な戦闘では楽しい追加要素ですが、歯ごたえのあるボス戦ではブレイブ (余分なアクション ポイントを消費する) とデフォルト (アクション ポイントを収集するために一時停止する) が中心的な戦略になります。ためらいすぎたり、急いで前に進みすぎたりする人は負けです。
世界地図の特定の場所では、専門家だけが果敢に挑戦すべき特に強力なモンスターに遭遇します。
幻想的な職業紹介所
ブレイブリーデフォルト 2 は、大規模な攻撃に適した時期を予測するだけのゲームではありません。これは、4 人のヒーロー キャラクターに適切なジョブを装備した場合にのみ成功します。プレイ可能なパーティー メンバーはそれぞれ 2 つのジョブを同時に実行できます。これは基本的に、メイン クラスとセカンダリ クラスを選択でき、いつでも変更できることを意味します。メインジョブの場合、戦闘後に経験値が与えられ、ジョブレベルが上がると、新しいスキル、呪文、またはパッシブボーナスが得られます。
相手が現在それを必要としていて、別のジョブが必要な場合は、モンクから黒魔術師に簡単に変更できます。モンククラスは副業として維持できるのでスキルも維持しますが、経験値はなくなります。ブレイブリーデフォルト 2 のストーリーを進めれば進めるほど、より多くのジョブのロックが解除され、戦闘に使用できるジョブの組み合わせの幅が広がります。
泥棒でカジノのオーナーであるバーナードがそれほどいい人ではないかもしれないことを想像できますか?
これら 2 つのシステムを組み合わせることで、おそらくブレイブリーデフォルトの最大の強みが得られます。新しいジョブやスキルをいつでも戦闘に投入し、適切なタイミングで的を絞って集中して使用できるため、戦闘システムは常に繰り返される状況を回避します。十分に準備を整えて議論に臨み、最終的に完璧に機能する計画を立てることができれば、とても満足感が得られます。
シンプルなストーリーフォーメル
確かに、ブレイブリーデフォルト 2 にはたくさんの戦闘があるので、よく考えられた複雑な戦闘システムは良いことです。しかし、JRPG には、私たちを素晴らしい世界に深く引き込むことができるストーリーも必要です。よく練られたキャラクターとプロットは、次に何が起こるのか本当に知りたくなるので、良書のように画面に釘付けになります。残念ながら、たとえいくつかの良いアプローチがあったとしても、ブレイブリーデフォルト 2 はそれを行うことができません。そして最後に重要なことですが、これは JRPG の「古き良き時代」から来る定型的な性質と関係があります。
私たちが選んだヒーローたちが始める元素クリスタルの探索は、残念ながら紆余曲折に満ちた壮大な物語の始まりではなく、むしろ場所と一次元の悪役の堅実ではあるが想像力に欠ける処理です。ブレイブリーデフォルト 2 のすべてのキャラクターは、読みやすい方法で自分の態度を伝えます。よく言われることです。「この新しい都市に行き、その大きな問題(クリスタルによって引き起こされる)を解決し、クリスタルの邪悪な所有者を倒し、次の都市に進みましょう。」
アダム司令官は暗い計画を持っていますが、それは彼を見ただけではわかりません。
確かに、ブレイブリーデフォルト 2 には素敵な瞬間もあります。パーティ内でのオプションのグループ会話では、些細なことを中心に展開することが多く、ヒーローたちの個性が前面に出てきます。アデルが、自分の古くて壊れた靴が今でも彼女にとって感傷的な価値を持っている理由を説明すると、キャストと一緒にもっと多くのことが可能になるのではないかと感じます。しかし、実際のストーリーは、ゲームの真のハイライトである有能な戦闘システムに私たちを導くために、使い古された決まり文句に頼ることを好みます。
かわいくて、魅力的で、少し浅い
ただし、良いニュースは、ブレイブリーデフォルト 2 は、ストーリーの欠点の多くをプレゼンテーションで補っていることです (すべてではありませんが)。前作のかなり人形のような外観は維持されていますが、敵とキャラクターのモデルはより詳細に表示されており、特に構成に応じてさまざまなジョブコスチュームと組み合わせて、結果は常に魅力的でカラフルなグループになります。
ボタンを押すだけでいつでも各都市の美しいパノラマに切り替えることができます。
メニューのユーザー インターフェイスは丁寧に作られており、斜体のフォントと重なったメニュー項目の間で、重要な情報を見つけるために閲覧する旅行日記の素朴な性質がよく伝わってきます。多くの手描きの絵要素が魅力を増し、おそらくゲームの最も美しい側面、つまりさまざまな都市の描かれたパノラマの概要を形成します。
その一方で、(音楽が完全に設定されているとはいえ)かなり厳格なビジュアルノベル形式で提示される会話は、いくぶん地味なものです。非常に平凡で単調な方法で提示されると、すでに非常に平凡な物語が役に立ちません。
ゲームプレイかストーリーか?両方を持つことはできません
『ブレイブリーデフォルト 2』も前作と同じ罠にはまってしまいます。戦闘システムは説得力があり、ターン制 RPG 戦闘で恩恵を受けるであろう戦術ツールをプレイヤーに提供しますが、ストーリーは後回しで、ダンジョンからボス、ボスからダンジョンへと導くわかりやすい手段としてのみ機能します。 。敵の組み合わせに合わせて調整し、ジョブクラスを最大化し、あらゆる状況に対応できるのは非常に楽しいものであり、多くのファンにとってはそれだけで十分かもしれません。
都市部の家に入ると、昔ながらの新しい画面に切り替わるのではなく、建物の内部が見えるようになります。とてもシックなディテールです。
JRPG の「古き良き時代」の、隅々まで驚かせるエキサイティングなストーリーを期待している人は、冒険が進むにつれて力尽きてしまうかもしれません。 『ブレイブリーデフォルト 2』の大部分は、規制された (そしてよく知られている) 物語の流れに沿って進行しています。戦闘システムは成功していますが、それ自体でゲームを完全に進められるわけではなく、メイン ストーリーからのサポートを利用することもできたはずです。
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