ページ2:テストのブリュタルの凡例 - Xbox360およびPlayStation 3のテスト

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ブリュタルの伝説:イントロとして、ジャックブラックとの短い、クレイジーな映画があります。

2番目の重要なゲーム要素ブリュタルの伝説戦術シーケンス、いわゆる「ステージバトル」です。数時間のプレイの後、彼らはアクションを置き換えます。原則として、戦いは常に同じように尽きます。「ベース」は特大の段階です。あなたは間違いなくあなたの対戦相手の前でそれらを守る必要があります、さもなければあなたはミッションを失いました。さらに、しっかりと詰まったエリアにいわゆるファンガイザーが見つかります。それらはギターソロによって活性化され、マーチャンダイジングスタンドに膨らむことができます。これらのスタンドはファンエネルギーを提供し、順番に段階で新しいユニットを要求します。たとえば、敵のユニットやアマゾンを簡単に叩くことができるメタルヘッドを急速に芝生にするオートバイロッカーを呼び出します。

»BrütalLegendのテストビデオをご覧ください

ガイザーがあなたをアクティブにするほど、マットに到達するユニットが増えるほど、敵を地面と同じようにすることが簡単になります。単純なキーコマンドを使用して、敵の商品スタンドに軍隊を送り、再び攻撃したり、一緒に死なせたりします。そのため、時には広大なエリアで概要を失い、常にすべての焦点に目を向けることができないように、開発者のエディは、このエリアをホバリングする巨大な翼を逃しました。

ただし、ここでは少し問題になります。「ステージバトル」は、空中からコマンドを与えるだけでなく、同時に地面に参加する必要があります。最初はこれはまだ実現可能ですが、しばらくすると混乱しすぎるだけです。床を叩くと、現在フラットな敵のユニットやメインステージが改ざんされている敵のユニットを逃れることができます。ただし、司令官を空中からマークする場合、軍隊は圧倒的な敵によって単純に取り壊されます。それに加えて、個々のユニット間のバランスは不均衡のようです。

»GotthardのMarc LynnとのBrütalLegendインタビューを読んでください

一部の敵は、すぐにロッカーの軍隊全体を平らにします。戦いのKuddelmuddelでは、個々のグループを分割してターゲットを絞った方法で使用することも困難です。また、大量の戦いはすぐに混乱する虐殺になります。そこでは、個々のユニットが困難です。要するに、ブリュタルの伝説戦略の部分は、ゲームの大きな弱点です。一方では、ステージと衣服が立っているクレイジーなアイデアにもかかわらず、彼は冒険の残りの部分に実際には適合しません。ステージバトルで何もできない場合、ブリュタルの伝説のマルチプレイヤーモードは実際に死にました。これはそのような戦いのみで構成されています。

私の女性、私の車と私

ブリュタルの伝説:ギターのソリにはさまざまな効果があります。

戦略とアクションのシーケンスはゲームの半分を超えていますが、ブリュタルの伝説のほぼ3分の1が4つの自転車で行われます。主にあなたのモバイルの台座は、巨大な世界での輸送手段として、たくさんのクロムとポーサーの要因を備えた動物と吸うホットロッドにサービスを提供しています。マップ上のターゲットポイントを選択し、世界の巨大なライトコラムをマークします。この方向では、墓地、砂漠、雪の景色、地獄のセクションを突破し、いたずらになっているニトロと交差の敵に火をつけます。それから、車でのみできるミッションもあります。たとえば、イノシシを捕らえたり、銃塔のゴールをマークしたり、rog慢なクロスオーバーファンとのレースに勝つ必要があります。ここでは、中級のボスの戦いもプログラムに掲載されており、ターゲットを絞ったRAM攻撃により、悪魔のヒンをおridgeに運転します。

車両ミッションで不平を言うことは何もありません。たとえカメラが狭い角で十分に速く反応しなくても、当分の間壁に反対している場合でも。
あなたがあなたの車をオジー・オズボーンにチューニング・ヘルに連れてきたとき、それは本当に楽しくなります。パスされたすべてのミッションで、あなたは主にモバイルからの新しいアクセサリーでエディの新しい攻撃に投資する射撃ポイントを受け取ります。ボンネットにねじ込まれた麻薬を経験したロッカーのガトリング銃は、より長いブーストを寄付したり、体にスマートの花嫁を塗りつぶしたり、総速度を上げたりします。 Ozzyでは、GTA IVと同様に、カーラジオで実行されるファイアポイントで曲を購入します。そして、ここでは本当にグルーヴィーになります。ヘビーメタルのエリートは、鼓膜をマッサージするためにゲームに沿って見つけることができます。ユダの司祭、スレイヤー、オジー・オズボーン、モトーヘッド、リタ・フォード、そしてもっと多くのプレーをします。

ロッカーのための休憩はありません

主要なミッションとは別に、火災ポイントを獲得する多くの二次的なタスクがあなたを待っています。ただし、ここでは、ストーリーミッションのタスクがしばしば変更されますが、さらに新しい試験があります。とりわけ、敵のキャンプを平らにしたり、ヘアメタルによる攻撃で同僚を助けたりする必要があります。 DOOF:比較的短い時間の後、ミッションはあまりにも似ています。特にストーリータスクのバリエーションでは、Deja Vu効果がすぐに表示されます。

ブリュタルの伝説:メタルの守護者:ロック伝説のオジー・オズボーン

BrütalLegendの個々のコンポーネントを分解した場合、ゲームに好意を与えません。アクション、戦術、または車両シーケンスは、独立しており、長期的にあなたを魅了するのに十分な新しいものではありません。このために、容赦なく優れた芸術的デザインはもはや手放すことができません。素晴らしいキャラクターのデザインから、すべての決まり文句を備えたヘビーメタルの周りのアイデアまで、クレイジーストーリーまで、すべてがキャストのように見えます。多数のゲストスターの出演とは別に、ゲームを着るのは主にローニーエディ自身です。ジャック・ブラックが完全に話した、これは長い間存在してきた最高で最も愛らしいキャラクターの一つです。ただし、Eddie Riggsの完全な楽しみを得るには、オリジナルのトーン(ディスク上の両方のバージョンにある)でBrütalLegendをプレイする必要があります。ドイツの同期は成功しましたが、英語の痕跡と比較して大幅に低下します。

グラフィーには、ゲームはあいまいな印象を残します。一方では、素晴らしいアニメーションと印象的な詳細(現実的で、ドールのマスター墓地で霧を振る)に対処します。さらに、特に空気からの大量戦闘または戦略シーケンスでは、フレームレートが膝に入ることがよくあります。しかし、ここでも:このスタイルは音楽を作り、技術的な不備を補います。特に、10代のレットコルテンバンド、安価な音楽、強迫的なマーケティングの時代に、ブリュタルレジェンドは、勇気、一貫したスタイル、そして時代の前の愛情のある弓だけを通して、良い販売で報われるべきです。

ドイツ語版

ブリュタルの伝説はドイツではカットされていません。暴力は明示的ですが、コミックスタイルのために残虐性は限られています。すべての「ゴア」効果(および呪い!)はメインメニューで非アクティブ化できます。これは楽しみを損なうものではありません。