Call of Duty: Advanced Warfare - どうやらラグの問題があるようです

Kayoko

『Call of Duty: Advanced Warfare』はオンライン部分のラグの問題に苦しんでいます。その理由は、プレーヤー間のピアツーピア接続の決定にあるようです。

マルチプレイヤーモードは、コール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェア現在、多くのプレイヤーの間で不満を引き起こしています。その理由は、ラグが何度も発生することと、ラグの補正があまり洗練されていないためであると考えられます。後者では、ゲームプレイがより高い ping を持つプレイヤーに確実に適応されます。その結果、表示される実際のゲームプレイと実際に起こっていることとの間に差異が生じます。

この問題は、明らかに、ゲームに参加するプレイヤー間でのピアツーピア接続の使用が原因です。参加者の 1 人は常にホストとして機能し、一部のプレイヤーからの報告によると、遅延補正があるにもかかわらず、他のプレイヤーよりも ping が大幅に優れています。しかし、これらすべてが、特に PlayStation 4 でのオンライン ゲーム体験につながり、イライラするプレイヤーの数は少なくなっているようです。

パブリッシャーの Activision も開発スタジオの Sledgehammer Games も、この明らかに広範囲に及ぶ問題についてはまだコメントしていません。結局のところ: 昨年、Infinity Ward は同社に専用サーバー機能を提供しましたが、当初は同様の問題に悩まされていました。コール オブ デューティ: ゴースト後。 Call of Duty: Advanced Warfare にも改善が見られる可能性は十分にあります - 結局のところ、専用サーバーは実際にすでに導入されています事前に発表される

プレイヤーからのさまざまな苦情は、特にシーン フォーラム neogaf.com で見つけることができます。そこでの主な負担はユーザーですフリルケイジャンそしてセリックCall of Duty: Advanced Warfare ネットコード開発の失敗に対する開発チーム。しかし、他のフォーラムでもreddit.comそしてこれに対応する申し立ては、さまざまなソーシャル メディア チャネルで見つけることができます。

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