Tales from the Borderlands – エピソード 2: テスト中のアトラス強盗 - 面白いギャップ埋め
Tales from the Borderlands - デビュートレーラー、エピソード 2、アトラス強盗
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彼のエピソード的な冒険のリリースを計画するとき国境地帯からの物語実際には 5 つの個別の章が約 6 ~ 8 週間の間隔で表示されることになっていたため、Telltale はおそらく少しやりすぎました。しかし、開発者はエピソード 2 のオープニング エピソードからのプレイヤーのフィードバックを本当に望んでいました。アトラス強盗したがって、この本は半年遅れて出版されることになった。しかし、その変化は本当に、長い待ち時間が正当化されるほど深刻なのだろうか?エピソード チェックでは、ボーダーランズの冒険の第 2 部に関する最も重要な質問を明らかにします。
それは何ですか?
はい、すごいエピソード 1:ゼロサム元ハイペリオン従業員のリースは、同僚のヴォーン、泥棒のフィオナ、妹のサーシャとともに、パンドラに広がる数多くの宝の山の 1 つを探し続けています。他のヴォルトハンターや山賊がヒーローチームの邪魔をし続けます。メインゲームの別のキャラクターも登場します。
英雄チームはまだ宝の山を探しています。フィオナとリスの視点から物語を再び体験します。
第二話の料金はいくらですか?
2 番目のエピソード「Atlas Mugged」は、PS3 と PS4、Xbox 360 と Xbox One で個別に 5 ユーロかかりますが、20 ユーロで購入できるシーズン パスの一部でもあります。 Tales from the Borderlands は合計 5 つのエピソードで構成されているため、シーズン パスには 1 つのエピソードがいわば無料で付属しており、個別に購入するよりも大幅に安くなります。
第二話はどれくらいの長さですか?
Atlas Mugged は、スコープのヘビー級というわけではありません。エピソードを完了するには 1 時間半から 2 時間かかります。
私たちは何が好きでしたか?
2 番目のエピソードでは、Telltale は、会話があり、キャラクター間の関係に (少なくともわずかに) 影響を与える静かなセクションと、エキサイティングなアクション シーケンスの間でほぼ完璧なバランスを実現しています。プロローグを終えたばかりで、私たちはクールに演出された脱出シーケンスの中にいます。
アイテムを手動で選択する必要がなく、アイテムを組み合わせる必要がないため、在庫が余分になります。
フィオナとリスの視点から物語を体験できるため、ナレーションもまた成功しています。 『Atlas Mugged』では、典型的な『ボーダーランズ』のユーモアも保たれており、たとえば、2人の賞金稼ぎが「君を殺すために雇われた」「クレイジーな髪型をしている、君も殺したい」という一文で紹介される。
まだ改善が必要なことは何ですか?
エピソード 2 に映画体験ではなくゲーム体験を期待していた人はがっかりするでしょう。 Telltale は確立された冒険の公式から逸脱しません。そこで私たちは、いくつかの可能な答えを含む短いダイアログをクリックし、目の見えない猿でもボクシンググローブを使えば完了できるような非常に平凡なクイックタイムイベントでコントローラーのボタンを乱用します。
私たちは無駄にパズルを探します。在庫がいっぱいあるにもかかわらず、通常は選択肢が 1 つしかないため、何かを組み合わせたり、既成概念にとらわれずに考える必要はありません。私たちは現実の結果も見逃してしまいます。私たちは、おそらく最後の時を除いて、どんな時でも重大な決断をしなければならないと感じません。
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