Call of Duty Black Ops Cold War: ベータ版の第一印象

Kayoko

Call of Duty Black Ops: Cold War ベータ版を試してみました。

これは今やほぼ伝統となっています。新しい Call of Duty ゲームの発売前に、Activision とそれぞれの開発者は、コミュニティにマルチプレイヤーへの早期アクセスを提供し、最適なケースとなる貴重なフィードバックを得るために、アルファおよびベータ テスト フェーズを組織します。リリースまでエントリー可能です。

のためにもコール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーこれが実践方法であり、私が実践した後は、数週間前にアルファ版をプレイできました, ベータ版の最初の数時間を終えたので、気に入った点と気に入らなかった点を簡単に述べたいと思います。

Cold War では、典型的な CoD ゲーム感覚も再び提供されます。

これはベータ版です

驚くことではありません:ベータ版はマルチプレイヤーに焦点を当てており、2 つのプレイリストには次のモードがあります。

  • チームデスマッチ
  • 支配
  • VIPエスコート(ノイ)
  • キル確認済み
  • コンバインドアームズ(ノイ)

私はベータ版の Combined Arms モードが特に気に入りましたが、それについては後ほど詳しく説明します。ベータ版の詳細については、概要をご覧ください。

ところで:実装された方へスキルベースのマッチメイキング問題最初の数時間後には本当のことは言えませんが、とりわけ、特にオブジェクトベースのモードでは、よく調整されたチームが再びバラバラになる可能性があるというシステムへの批判は理解しています。

私が好きなのは

  • カードの品質が良い
    私がこれまでベータ版でプレイしたマップの大部分は、非常にまともな印象を与えました。特に強調したいのは、「マイアミ」(ネオンの光のため)、「アルマダ」(マップを複数の船に分散させるという基本的なアイデアのため)、「サテライト」(3 車線の構造のため)です。 . その間は素晴らしいです)。一方、「カルテル」は敵が見えにくいため、少し物足りません。

戦いはここ、ビーチ沿いのいくつかのホテルや路地で行われます。

  • 複合武装モード
    アルファ版での印象はベータ版にも反映されています。これは「大規模な」12 対 12 モードですが、モダン・ウォーフェアの地上戦争よりも混乱が大幅に少ないように感じられます。ここでは乗り物もちょっとしたスパイスを加えていて、とても気に入っています。
  • 高度なオプションと統計
    PoV スライダーの追加は本当に歓迎です。コンソールの標準になるはずです。また、チームメンバーや敵の上にあるライフバーなど、カスタマイズできる HUD 要素の数にも感心しました。正しい方向への一歩です。
  • 銃の感触
    私の意見では、『モダン・ウォーフェア』の銃撃戦には及びませんが、それでも最初の数時間のプレイでは良い気分にさせてくれます。反動は良好で、ハンドリングも問題ありません。音に関しては少し問題があるだけです (下記を参照)。

それはあまり好きではありません

  • TTKの不一致
    アルファ版ではキル時間 (TTK) が非常に短いことがわかりましたが、ベータ版ではかなり変動します。数発の射撃で敵を倒すこともありますが、ヒット数が同じであっても、特に長距離の場合、敵を倒すにはマガジン全体が必要な場合もあります。プレイ時間が長くなると、これが本当に問題であるかどうかが明らかになります。
  • 武器の音
    Alpha と比較して、開発者はすべてのサウンドにもう少し低音を加えていますが、これは、サウンドが全体的に少し鈍く、少し水中にいるように見えることを意味します。これにより、武器の音はもう少し華やかになりますが、解決策は最適ではありません。
  • 偵察機スパム
    私がこれまでプレイしたほぼすべてのゲームでは、空が偵察機で溢れかえり、敵がマップ上に常に表示されるようになり、もはや「特別」とは感じられませんでした。これはおそらく、飛行機がデフォルトの最低ポイント ストリークであるためでもありますが、それでも迷惑です。

これまでのベータ版についてどう思いますか?何が好きで何が嫌いですか?

トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin

毎年恒例の『コール オブ デューティ』マルチプレイヤーは日常的なものに感じるかもしれませんが、私は開発者が毎年どのような変更を加えるのかを見るのが楽しみです。 Black Ops Cold War は、エンジンの構築を含め、昨年の Modern Warfare からいくつかの要素を取り入れています。

スコアストリークなどの他の要素と組み合わせると、ベータ版は、理想的ではないにしても、壊れないコアゲームプレイのおかげで非常に良い気分になります。 TTK は個人的には少し一貫性がありませんし、本当に大きなイノベーションも見逃しています。基本的に、Black Ops Cold War の最初の数時間は本当に楽しかったです。次に何が起こるか見てみましょう。