結論: Call of Duty: Ghosts - マインドレスだが面白い

Kayoko

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編集上の結論

アンドレ・ペシュケ:EA のメダル オブ オナーのリブートから予想されていたであろう、なぜ『コール オブ デューティ ゴースト』のトレーラーで哀れな愛国心をにじみ出さなければならないのか、私には想像できません。ありがたいことに、これまでに見られたキャンペーンのトーンは異なっていました。特に、水中ミッションや宇宙旅行など、一見カラフルなシナリオとオリジナルがちりばめられたシナリオが好印象です。しかし、最初の従来のレベルを見ると、よく知られた「スキーム F」の感覚がすぐに再び現れました。特に、開発者が単純にプレイヤーの手を離したくないという事実と、プレイヤーがおそらく何人かの指揮官の後ろをとぼとぼと歩いて次の発砲命令を待っているだけであるという事実と比較すると、あまりにも厳格で時代遅れに思えます。 Black Ops 2では、開発者がさまざまなミッションの進行を通じてコルセットを少し緩めようとした印象がありましたが、Ghostsは実験する意欲が大幅に低いようです。美しく演出されたポップコーンアクションはおそらく面白いだろうが、このシリーズが10周年を迎えてもおそらく新たな命が与えられることはないだろう。