Call of Duty: Ghosts - ビデオでのグラフィック比較: PC と PS4 (次世代)
Call of Duty: Ghosts - グラフィック比較: PC と PS4 (次世代)
アップデート:ビデオではナンセンスなことを話しているので、すべての場所でではなく、新しいファー エンジンとパーティクル エフェクトを使用した細部のみで話しています。実際、ファー エンジンとダイナミック スモーク (それを通過するフィギュアなどのオブジェクトの影響を受ける) はパッチでのみ提供されます。誤差はご容赦ください。解像度効果のグラフィックスが向上したことを除いて、違いが見られなかったのも不思議ではありません。
元のメッセージ:PS4 の素材しか表示できませんでしたが、現行世代バージョンと PS4 および Xbox One 用バージョンとの比較はすでに行われています。いよいよ PC 版の出番です。いくつかの追加のグラフィック効果ただし、非常に高いシステム要件もあります。詳細については、テクノロジー チェックで説明します。現時点では、PC と PS4 の視覚的な違いについて、ビデオで説明したいと思います。
そしてこの時点で再び警告が表示されます。PC 版のコール オブ デューティ: ゴーストこれは確かに一人称シューティング ゲームの最も美しいバージョンですが、システムに少なくとも 6 ギガバイトの RAM がインストールされていないと起動しません。測定結果が示すように、この 6 GB はまったく必要ないかもしれませんが、。
以下に、現行機と次世代機の比較ビデオを示します。
Call of Duty: Ghosts - Grafik-Vergleich: CurrentGen / NextGen
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