コール オブ デューティ ヴァンガード: だからこそ我々はシューターを楽しみにしている(していない)のです
実は、新しいことは長い間明らかでした...コール オブ デューティ ヴァンガード』と呼ばれ、再び第二次世界大戦が舞台となる。一人称視点シューティング ゲームが正式に発表され、最初のマテリアルが公開された今、GamePro チームにとって新しいタイトルについてどう考えているかが明らかになりつつあります。 CoD Vanguard を (さまざまな理由で) 楽しみにしている人もいますが、あまり役に立たない人もいます。その理由を正確に説明します。
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新しい CoD の第一印象を大声で語る前に、公開トレーラーで別の印象を得ることができます。結局のところ、私たちはまた、次の派生作品についてどう思うか、あなたから知りたいと思っています。
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トビは特にヴァンガード キャンペーンに興奮しています
トビアス・フェルティン:『コール オブ デューティ』シリーズは、私の仕事上でも私生活でも、非常に長い間私とともにあり、これまでのところ、それぞれの部分から何かを得ることができました。ある部分はより多く、他の部分はより少ないものです。第二次世界大戦のパートは、たとえ純粋な仕組みはもちろん同じであっても、古い武器庫のせいで動作が少し異なるという点でエキサイティングだと思います。私は第二次世界大戦のキャンペーンをバーチャルで数多くプレイしてきましたが、特にソロ モードと Sledgehammer のキャラクター重視のアプローチを楽しみにしています。
キャラクターの設定や特徴がゲームに楽しい多様性をもたらすことを願っていますが、私にとって、コール オブ デューティはヴァンガードがあってもビデオゲームのポップコーンシネマであり続けることをまったく心配していません。 Black Ops: Cold War は昨年強力なキャンペーンを提供しましたが、Vanguard が同様のレベルに到達できるかどうかを確認することに興奮しています。
ハンネスはヴァンガードを昔から知っているような気がする
ハンネス・ロッソウ:実際のところ、私は世界大戦のシナリオを積極的に避けているわけではありません。むしろその逆です。特に、『Wolfenstein 2: New Colossus』のように、物語の「別の」コースが語られるとき、私は耳を傾けます。しかし、『コール オブ デューティ ヴァンガード』はすでに少なくとも 3 回は見た映画のように思えます。第二次世界大戦での戦闘が今でも新しい『コール オブ デューティ』を印象的な形で売り込んでくれるとは想像できませんでした。ヴァンガードが望んでいるのは「印象に残ること」だけのようだから、それは少し残念だ。
もしかしたら、別のアプローチが私にとってもっと有益だったのかもしれません。たとえば、ナチス占領下の国の市民抵抗グループに焦点を当てます。書類偽造、工場への侵入、破壊行為など。連合国軍を取り巻く英雄主義や悲哀から離れ、実際に影響を受けた人々の勇気と意志へと向かうだけです。これでバトル ロイヤルの可能性を備えた優れたマルチプレイヤー大爆撃をスピンすることはできないかもしれませんが、間違いなく興味深いステルス キャンペーンを作成できるでしょう。
レイは世界大戦から離脱
レイ・グリム:過去 1 年半の間に、私たちの「週末何して遊ぶ?」の記事を 1 つでも読んだことがある人なら、間違いなく、私が (少し読みすぎた) という事実につまずいたことでしょう。冷戦またはウォーゾーン(または両方)。パンデミックが始まって以来、私は望むよりも多くの時間を CoD のプレイに費やしてきました。というわけで、ヴァンガードが第二次世界大戦の設定で発表されたことには少し安心しました。ということは、(今のところは?)CoDで終わらせることができるということだからです。
簡単に言うと、私はシューティング ゲームの舞台となる現実の紛争、特に世界大戦のファンではありません。これには多くの理由があり、特に現在ベルリンに住んでおり、当時の記憶に囲まれているドイツ出身の人間にとっては特に第二次世界大戦に関連しています。多くの点で、第二次世界大戦の設定は冷戦よりも私にとって「近い」ように感じますが、もちろんタイミングの点でそれはナンセンスです。しかし、それとは別に、私はこの設定自体がメディアで過度に使用されており(ハンネの説明を参照)、ある意味で制限が多すぎると思います。私はシューティングゲームに過剰な疑似現実を望んでいません。私は全体的に現実逃避がしたいのです。
レイは CoD Warzone にはまってしまいましたが、コールドはそうでした。しかし、彼女はヴァンガードからは距離を置きたいと考えています(今のところは?)。
アニカにとって、CoD ヴァンガードはバトルフィールド 2042 からの正しい変更となるでしょう
アニカ・バヴェンディーク:私にとって、ミリタリーシューター分野では、ここ数週間、すべてが射撃に関するものであったように感じますバトルフィールド 2042。 『コール オブ デューティ ヴァンガード』の公開により、物事が再び活気を取り戻しつつあり、ヴァンガードが『バトルフィールド 2042』とちょうどいいコントラストを与えてくれることを期待させてくれます。
自然災害を伴う『バトルフィールド 2042』の現代の戦争設定は興味深いですが、第二次世界大戦は論理的に私にとってあまり個人的なものではなく、確かに頭の中でスイッチを切るのに役立ちます。さらに、CoD ヴァンガードは、他の CoD パートですでに知っているように、きちんとした (おそらく) 舞台化されたストーリー キャンペーンを提供しており、面白いシングル プレイヤー アクションに対する私の欲求を満たしてくれます。だから、環境災害やロボット、大規模なマルチプレイヤー ゲームに興味がないときは、CoD ヴァンガードを取り出して喜んでナチスを狩ります。
しかしここでの質問は、『コール オブ デューティ ヴァンガード』の第一印象は何ですか?ということです。試合を楽しみにしてますか?
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