Call of Duty: WW2 - 米軍内の人種差別を黙らせるべきではない

Kayoko

『Call of Duty: WW2』は米軍内の人種差別を隠蔽したくない。

その間、GamesBeat サミット 2017バークレーでは、開発チーム Sledgehammer Games のメンバーである Michael Condrey と Glen Schofield が、コール オブ デューティ: WW2、11月上旬に第二次世界大戦の仮想戦場へ連れて行きます。

二人の共同創設者が興奮気味に語った人種差別『Call of Duty: WW2』で無視できないトピックとして。グレン・スコフィールドと彼のチームは研究の宿題を終えたようで、大砲の餌や使い捨ての師団としての黒人部隊を「より価値のある」白人兵士グループから分離することについて話した。これは世界大戦中に一般的であった。

Call of Duty: WW2 では、シングルプレイヤー キャンペーンの一環として黒人と白人の兵士が衝突します。これはまさに、米軍内の根底にある、あるいは公然と実証された人種差別を無視すべきではない点です。開発者は、テーマがどのようなものであるべきか、それがどのように機能するかを正確に明らかにしたくありませんでした。

これに関連して、コール オブ デューティ: WW2 キャンペーンの大部分を最初からプレイするのは確かにエキサイティングでした。これまでのすべてのコール オブ デューティ パートと同様に、白人兵士ユニットの一部として、兵士のブーツを履いてこれらの黒い軍隊の編隊に滑り込みます。結局のところ、Sledgehammer Games は私たちにいくつかのミッションで女性レジスタンス戦士になる機会を提供し、それによって、少なくともここでは、長い間待ち望まれていた視点で古典的なジャンルの視点を拡張します。