悪魔城ドラキュラ: ロード オブ シャドウ - プロデューサーがDLC拡張を後悔
»私たちのDLCは計画されていませんでした。«
コナミはアクションアドベンチャーの成功を乗り越えた悪魔城ドラキュラ: ロード オブ シャドウ少し驚いた。コナミのプロデューサー、デイブ・コックス氏がインタビューでこう語った。ゲームランクス.com。彼にとって、これはダウンロード可能な追加コンテンツ (DLC) が批評家にも購入者にも不評だった理由でもあります。
»問題は、ゲームの成功が皆を驚かせたことだ。上層部も驚いていて、だからこそDLCを作って欲しいと言われました。私たちはそのようなことを計画していませんでしたが、今振り返ってみると、それは間違いでした。それは時期尚早であり、あまりにも早くリリースしなければならなかった」とコックス氏は語った。
さらに同氏は、今後のDLCを成功させるためには最初から計画する必要があると述べた。 DLC の作成を強制されたわけではありませんが、少なくともプレッシャーはありました。 »成功すると、他のものをできるだけ早く市場に投入しなければならないというプレッシャーもかかります。そしてそれは私たちの間違いだったと思います。」
『悪魔城ドラキュラ: ロード オブ シャドウ: リザレクション』と『レヴェリー』の 2 つの DLC がリリースされました。 『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ』は 2010 年にリリースされました。その後継作です。ロード オブ シャドウ 22013年に向けて発表されました。
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