CoD Warzone と MW3: これらのグラフィックとサウンドの設定をすぐに変更する必要があります

Kayoko

Call of Duty のグラフィックとサウンドの設定を詳しく見てみる価値があります。

でのゲームコール オブ デューティ: ウォーゾーン勝つため、またはコンパクトなマップ上でモダン・ウォーフェア 3支配するには多くのスキルが必要です。パフォーマンスに大きな影響を与えるため、場合によっては適切な設定が必要になることがあります。

ゲームプレイとすでにお持ちのコントローラー用最も重要なオプション編集された、次に、敵の良好な視認性、完全に位置特定可能なサウンド、整然としたインターフェイスを実現する最適な設定に従います。

オンデマンドのテクスチャ ストリーミング

  • 私たちの推奨事項:オフ (接続に問題がある場合)

以来コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア2019 年から、このシリーズでは、プレイ中に Activision のサーバーから高解像度のテクスチャをダウンロードするオプションが提供されています。

最大の場合 (プレイ時間が数時間の日)、Modern Warfare 3 または Warzone では 3 GB のダウンロード トラフィックが記録されたため、データ量はそれほど多くありません。

ただし、WiFi 接続が不十分な場合、またはインターネット帯域幅が一般的に非常に悪い場合は、ゲーム中に短いラグが発生する可能性があります。

テクスチャのダウンロードの効果を確認するには、次の場所にアクセスしてください。インタフェースセクションでテレメトリーの広告サーバーの遅延そして荷物の紛失オンにする。ゲーム中に短時間の突然の上向きの変動に気付いた場合は、オプションが原因でボトルネックが発生している可能性があります。

次に、オプションをオフにして、長期的に遅延が改善されるかどうかを確認する必要があります。原則として、グラフィックスの品質はほとんど変わりません。

オンデマンドのテクスチャ オンデマンドのテクスチャ

違いがわかりますか?私たちではありません。 「テクスチャ オンデマンド」は、武器やキャラクターのスキンにも当てはまります。

ワールド モーション ブラー

  • 私たちの推奨事項:のうち

このオプションを使用すると、方向を変えるとゲーム世界がぼやけます。実際、モーション ブラーをオフにする必要があるのは明らかです。

武器モーションブラー (オプション)

  • 私たちの推奨事項:のうち

ゲームの世界に適用されるモーション ブラーとは異なり、武器のブラーは実際には重要ではなく、むしろ好みの問題です。素早く移動すると銃がブレて、よりスピード感が増します。

これが絶対に必要かどうかを自分で知る必要があります。ただし、シューティングアイアンのシャープネスはもう少し高い方が良いと思います。

画像ノイズ

  • 私たちの推奨事項:0.00

作成されたフィルム グレインにより、シングル プレーヤー モードではより映画的な外観が作成されますが、マルチプレーヤーでは可能な限り最高の視認性が必要です。

特に120ヘルツでプレイする場合。フレーム レートが高くなると、画像出力は基本的にかなりぼやけ、わずかにちらつきます。そのため、ピクセル ノイズを追加する必要はありません。

画像ノイズ 0.25 画像ノイズ 0.00

単色の場合はシボが特に目立ちますが、それほど強くはありません。

被写界深度

  • 私たちの推奨事項:のうち

被写界深度により、照準モードに入るとすぐに、あなたとあなたの武器に近いゲーム世界がぼやけます。これにより、重要な詳細が隠される可能性があるため、エフェクトをオフにすることをお勧めします。

被写界深度オン 被写界深度オフ

カメラとの距離に応じて、周囲がぼやけます。

FidelityFX CAS と FidelityFX CAS の強度

  • 私たちの推奨事項:アン/80

完全に綴られた意味は、CAS実は「コントラスト適応シャープニング」。これは、色のコントラストに基づいて画像出力を鮮明にする技術です。

多くの専門家JGODだったCAS 値 80 を推奨していますが、シャープネスを高めると遠くの細部を認識するのに役立つため、私たちもその意見に同意します。

CAS80 CASなし

特に、車両、バルコニーや窓の木の格子は、CAS を使用するとより鮮明に表示されます。ただし、特に 120 Hz モードでは、画像出力がちらつきます。

120Hzのリフレッシュレート

  • 私たちの推奨事項:

グラフィックス モードを選択するときは、60 fps モードと 120 fps モードの両方に独自の利点があるため、特に Warzone では非常に難しくなります。

Call of Duty ではフレーム レートがほぼ一定に保たれるため、非常に流動的に感じられるため、プレイアビリティを向上させるためには、論理的に 120 Hz モードをお勧めします。

また、状況の変化に対してより迅速に対応できます。これは、バトル ロイヤル モードや 6 対 6 のマルチプレイヤーにとって明らかな利点です。

Call of Duty: Warzone – フレーム レート分析の 120 Hz モード

120 ヘルツ モードでは、上のスクリーンショットでわかるように、影、テクスチャ、草などの一部の詳細も非表示になります。しかし、それは必ずしも悪いことではありません。詳細レベルが低いほど、目が気を散らされることが少なくなります。

ただし、60 ヘルツでは、より効果的なエッジ スムージングのおかげで、画像出力はよりシャープになり、ちらつきが少なくなります。特に長距離では、60 fps モードを維持し、遠くから敵を発見する方が良い場合があります。

以下はウルジクスタンに関する直接の比較です。

60Hz(PS5) 120Hz(PS5)

120 Hz モードではエッジが非常に粗く表示され、テクスチャは遠近法で正しくフィルタリングされなくなり、濁ってしまい、落書きなどの一部の詳細が消えてしまいます。

もう 1 つは、細かくズームインしたものです。

60Hz(PS5) 120Hz(PS5)

クローズアップすると、120 Hz モードで表彰台の形成がどれほど強力であるか、テクスチャが大きくぼやけていることが明らかになります。

全体として、私たちの意見では、120 ヘルツ モードはすべての利点でわずかに優れていますが、ぼやけに関する 1 つの欠点は非常に深刻であり、1440p モニターでも煩わしいと感じました。

120 ヘルツ モード (1440p) のネイティブ解像度は画面上のピクセル数に正確に対応していましたが、

視野

  • 私たちの推奨事項:95

視野が広いと、ゲームの世界をより多く見ることができますが、結果として生じるトンネル ビジョンにより、画像セクションの中央領域の細部もさらに遠くに移動します。

したがって、テレビやモニターのサイズと座席の距離に合わせて設定を調整することをお勧めします。

私たちにとって、95 度はほとんどの画面サイズにとって適切な基準値であることがわかりました。

ディスプレイの近くに座ったり、巨大なテレビを所有している場合は、数メートル高いところに行くこともできます。

80度のままにしておくと、ゲームの世界観が大きく制限されてしまいます。

カメラの動きの一人称視点

  • 私たちの推奨事項:最小 [50 %]

スプリント、パンチ、スライディング時のカメラの動きは最大の残念であり、アクションから離れてしまいます。だからそれを置いてください!

Invertierte Blendgranate (オプション)

  • 私たちの推奨事項:アン

MW3 と Warzone では、閃光手榴弾の残留光効果を元に戻すことができます。画面は明るい白ではなく黒で覆われます。これにより、特に長い夜や HDR を使用している場合に、目を大幅に軽減します。

一方で、まぶしさが減少すると、黒さがゲーム世界の暗い細部を覆うため、ゲーム環境が見にくくなります。ただし、通常のスタングレネード効果により明るくなります。

したがって、自分にとって何がより重要かを比較検討する必要があります。常に最適な視認性と目のスタミナを実現します。

明るさ(オプション)

  • 私たちの推奨事項:55対60

バランスの取れた色表現やリアルな影にあまり興味がない絶対的なプロは、ゲームの明るさを上げて、暗い隅の敵をよく見ることができます。ただし、画像表現も大幅にフェードアウトします。

明るさ50 明るさ60

輝度が高くなると影が薄れ、黒い肌がより目立つようになります。

セキュリティエリア

  • 私たちの推奨事項:できるだけ小さいもの

CoD のベテランの方はおそらくこのヒントをすでにご存知でしょうが、これは非常に実践的なものでもあります。ゲームのセーフティ ゾーンを一番下まで下げて、弾薬、体力、ミニマップの画面を画面の中央に近づけます。

特に大型のテレビでは、基本的な情報がより見やすくなり、常にテレビの外側に目を動かす必要がなくなります。

セキュリティエリアが狭い 安全領域基準

デフォルト設定では、HUD 要素は画面の端までかなり遠くに移動されます。

オーディオミックス

  • 私たちの推奨事項:ホームシアター

ホーム シアター プリセットは、最高の空間性と、何よりも広いサウンドステージを提供します。そのため、ヘッドセット ユーザーにとっても最適な設定です。

ただし、ミックスをセットアップしたのはあなたですヘッドフォン、ダイナミックレンジが減少します。つまり、車両、火のパチパチ音、遠くの爆発音などの周囲の騒音が耳に近づいてきます。

これは、彼らが敵の足音の上に横たわっていることを意味するので、絶対に見逃したくないでしょう!

ちなみに、どのプリセットでもブーツを踏み鳴らした時の音量に違いはなく、実際にはヘッドフォン設定のメリットはありません。

ヘッドセットやドルビーアトモスに適したイコライザー設定

足音や銃声をより明確に特定するには、ヘッドセットまたはヘッドフォンのサウンド特性を Call of Duty サウンドに適合させることができます。

オーディオ専門家 GadgetryTech によるビデオでは、多くの人気のあるヘッドセット モデルとそのモバイル アプリと PC アプリの設定が 20 分 53 分から始まります。

推奨される編集コンテンツ

この時点で、記事を補完する外部コンテンツが YouTube から見つかります。
ワンクリックで表示したり非表示にしたりできます。

YouTube のコンテンツが表示されることに同意します。

個人データはサードパーティのプラットフォームに送信される場合があります。詳細については、プライバシーポリシー

へのリンクYouTube コンテンツ

彼のカスタム プリセットでは、125 ~ 250 ヘルツと 2 ~ 3 キロヘルツの範囲が、足音やほとんどの武器に対応するため、約 6 デシベル増幅されます。その代わりに、最も深い低音が他のサウンドに漂わないように低減されます。

ヘッドセットが記載されていない場合、またはヘッドフォンを使用している場合は、Xbox のカスタム プリセットを使用してヘッドフォン用のドルビー アトモスを使用することもできます。この例は、GadgetryTech のビデオにも含まれています。

ボリューム

  • 私たちの推奨事項:
    • ゲームミュージック音量:0
    • ダイアログボリューム:50
    • エフェクトボリューム:100

当然のことながら、Call of Duty マルチプレイヤーでは不要なサウンドトラックをすべてオフにする必要があります。たとえば、ラウンドの終わりに向けて音楽を必要とする人はまったくいません。結局のところ、本質的なことに集中する必要があります。

それを取り除きましょう!

また、ダイアログがオーディオ ミックスの大半を占めないようにするため、ダイアログをバックグラウンドに移動する必要があります。ただし、重要な情報(敵が着陸しようとしているなど)はアナウンサーを通じて伝えられるため、あまり下に行かないほうがよいでしょう。

耳鳴りの音を軽減する

  • 私たちの推奨事項:アン

耳の中で甲高い口笛を吹く音をあまり好きになれない人はいませんよね。

ジャガーノートの音楽 (オプション)

  • 私たちの推奨事項:のうち

射撃時にメタルコアを使用する場合と、射撃時にメタルコアを使用しない場合。大量のキルを求めている場合は、ジャガーノートの音楽をオフにする必要があります。結局のところ、キルストリークやドロップ報酬で敵を排除できるように、敵がどこに潜んでいるかを知りたいのです。

そうなると、ジャガーノートランはもうかっこよくなくなります...

色調整

最初のちょっとしたトリック: 彼らについてカラーフィルターの設定あなたがすべきカラーフィルターの上フィルター2そうすれば、画面上のすべてのアイコンのコントラストがもう少し高くなります。彼女にそれを尋ねてくださいカラーフィルターターゲットそれから追加で両方, ゲーム世界では色が少しはっきりと目立ちます。

フィルター2なし フィルター2あり

この例では、カラー フィルターにより、壁の落書き、ガスボトル、武器のピカティニー レールのスプリンクルが明るくなります。

さらに、個別に要素の色画面上でより鮮明に表示されるように調整してください。

たとえば、試合中にチームに誰がいるかという情報はほとんど必要ないため、私たちはチームに少し明るい青を選択し、それに応じてパーティーの色を調整しました。

十字線

  • 私たちの推奨事項:静的

デフォルト設定では、十字線は現在移動している方向に大まかに振り出されます。あなたはスイッチをオンにします静的アニメーションはオフになっており、常に中心が視界にあります。

静的武器をズームインするときは常にディスプレイの中心を狙うため、特に実用的です。

選手名

  • 私たちの推奨事項:略称

画面をテキストで埋め尽くすクランタグは本当に必要ありません...

サーバーの遅延とパケット損失

  • 私たちの推奨事項:アン

サーバーの遅延とパケット損失率を使用して、接続に問題があるかどうかを確認できます。たとえば、愛する人が別の本体でダウンロードを開始したばかりである場合です。

また、早い段階で天文学的に高い ping を持つ悪質なロビーに気づくため、ウォームアップ中に検索を再開することを決定できます。

最適な設定でシーズン 1 に臨みましょう

Call of Duty のすべてのマルチプレイヤー モードは、Modern Warfare 3 の最初のシーズンの開始とともに最新のものになり、Warzone の場合も大幅に修正されました。

何が変更されたのかは、概要で確認できます。

私たちの設定を使用すると、今後数か月間バトル ロイヤル モードや MW3 マルチプレイヤーに向けて十分な準備を整えることができます。したがって、この賞が「Ballast」または「Weakest Link」として頻繁に表示されないことを願っています。

他にも自分用の設定を見つけたので、それを私たちと共有したいと思ったことはありませんか?お気軽にコメント欄に書いてください!