Criterion Games - 元従業員が決算を発表

Kayoko

元従業員によると、Criterion Games の環境はあまり快適ではありません。

ゲーム開発者の舞台裏では、常に喜びと調和がすべてであるとは限りません。アーケードレースゲームで名を馳せたゲーム会社クライテリオン・ゲームズが、元従業員からの批判にさらされている。

「Criterion Games は、自信よりも恐怖の雰囲気を醸成しました」と、Criterion の元シニア アーティストである Barry Meade 氏はオンライン雑誌のインタビューで語った。

成功したレーシング ゲームの開発者燃え尽き症候群-行と最後ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッド従業員に多大なプレッシャーをかけたため、ミード氏と他の多くの従業員は会社を辞めざるを得なくなった。 「恐怖は創造性を育む豊かな土壌ではありません」とミード氏は言います。

そこで彼と他の数人の従業員は会社に背を向け、小規模でモバイルデバイス向けのゲームを開発する Fireproof Studios という独自の会社を設立しました。ミード氏は、小規模なチームでの作業に非常に満足しており、次のように認めています。「大規模な開発スタジオでは、すべてが多くのドラマやファンファーレとともに起こります。あらゆる決定は蚊から出た象であり、従業員全員が自分の重要性を強調するのに非常に忙しいでしょう。」