Criterion Games - 元従業員が決算を発表
元従業員によると、Criterion Games の環境はあまり快適ではありません。
ゲーム開発者の舞台裏では、常に喜びと調和がすべてであるとは限りません。アーケードレースゲームで名を馳せたゲーム会社クライテリオン・ゲームズが、元従業員からの批判にさらされている。
「Criterion Games は、自信よりも恐怖の雰囲気を醸成しました」と、Criterion の元シニア アーティストである Barry Meade 氏はオンライン雑誌のインタビューで語った。角。
成功したレーシング ゲームの開発者燃え尽き症候群-行と最後ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッド従業員に多大なプレッシャーをかけたため、ミード氏と他の多くの従業員は会社を辞めざるを得なくなった。 「恐怖は創造性を育む豊かな土壌ではありません」とミード氏は言います。
そこで彼と他の数人の従業員は会社に背を向け、小規模でモバイルデバイス向けのゲームを開発する Fireproof Studios という独自の会社を設立しました。ミード氏は、小規模なチームでの作業に非常に満足しており、次のように認めています。「大規模な開発スタジオでは、すべてが多くのドラマやファンファーレとともに起こります。あらゆる決定は蚊から出た象であり、従業員全員が自分の重要性を強調するのに非常に忙しいでしょう。」
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