PS4 でのクロスプレイ - 開発者はソニーに苦情を申し立て、焦り始めている
ソニーは何年も自らをブロックしてきた薄っぺらな言い訳PlayStation Networkを開放し、他のプラットフォームとのクロスプレイを可能にするという考えに反対している。会社へのプレッシャーが増大した後、ソニーはついに屈服して辞めたクロスプレイ機能のベータ段階、まさにメガヒットですフォートナイトアクセス権がありました。
PS4 でのクロスプレイは可能ですが、すべての人に適しているわけではありません
これも続いていますロケットリーグとして2人目のベータ参加者。しかし、最終的にコミュニティを団結させようとしている他のマルチプレイヤー タイトルはどうなるのでしょうか?いずれにせよ、業界は徐々に焦り始めているため、ソニーの方針変更に対する喜びは長くは続かないでしょう。
最初の開発者たちは、ソニーが無反応であると不満を述べています。
たとえば、MMO のメーカーは Twitter で報告しました。ウォーサンダーそして、彼らのゲームはすでに完全なクロスプレイ タイトルになる準備ができていることを強調しました。 2018 年 6 月の Xbox One 版の発売前とクロスプレイ ベータの発表後でも、ソニーには何度か連絡があり、承認を求められていました。
これまでのところ成功していません。
へのリンクツイッターの内容
Studio Hi-Rez も、最終的にはこの分野での進歩を見たいと考えています。みたいなタイトルでスマイト、レルム ロイヤルそしてパラディン開発者のポートフォリオには、クロスプレイ機能が合理的なゲームが 3 つあります。同スタジオはソニーが自社のお気に入りを優遇していると非難しており、それは不公平だ。
レルム ロイヤル
ついにフォートナイトにふさわしいライバルが現れたでしょうか?
クロスプレイはすべての開発者に可能であるべきです。
へのリンクツイッターの内容
ソニーは努力しているが、それで十分なのか?おそらくソニーは、クロスプレイ機能をできるだけ早く無料で利用できるようにするために積極的に取り組んでいると思われます。しかし、明らかに、複雑な PlayStation Network アーキテクチャがすでに邪魔になっているようです。PSN ID への希望の変更多くの困難を引き起こした。
最初の PS4 プレーヤーが PSN 名を変更する
細かい部分への鋭い批判
どのゲームがクロスプレイをすぐに受けるべきだと思いますか?
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