PS4 - クロスプレイブロック:「すべてはお金のためだ」と元SIE社長が語る

Kayoko

PS4 と Xbox One 間のクロスプレイは依然として夢物語です。

ソニーがクロスプレイの大ファンではないことは周知の事実です。これはヒットゲームでも顕著でしたフォートナイト

人気のバトル ロイヤル シューターが数日前に Nintendo Switch 向けにリリースされてから、批判の声が再び大きくなりました。モバイルと PC とのクロスプレイのみを提供する PS4 を除いて、プラットフォームに関係なく、誰もが再び一緒にプレイできるようになりました。 。

ソニーは経済的な理由でクロスプレイをブロックしているのでしょうか?

Sony Online Entertainment の元社長である John Smedley 氏は、どうやら Sony の厳格なクロスプレイ ポリシーの理由を知っているようです。彼はTwitterでソニーが次のように主張している経済的な理由でのみブロックされています:

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「私がソニーにいたとき、社内で与えられた理由はお金でした。誰かがXboxで買ったものをPlayStationで使うのが気に入らなかったのです。とても単純です。愚かな理由ですが、それはあります。」

スメドレー氏は確信しています。コミュニティが十分な圧力をかけ続ければ、ソニーはクロスプレイを再考するでしょう。

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スメドレーの主張が真実かどうかは、公式声明なしには言えない。しかし、ソニーのクロスプレイボイコットは決してテクノロジーによるものではありません。フォートナイトはPS4とXbox Oneで数回一緒にプレイされました誤って短時間アクティブ化された

Xbox 責任者: 「それ自体はゲームに利益をもたらしません」

Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏も最近、ポッドキャストのインタビューでソニーのクロスプレイ ポリシーについてコメントしました巨大爆弾。ソニーのアプローチは、プレーヤーにとっても、開発者にとっても、業界にとっても、誰にとっても役に立ちません。

スペンサーは、実際の例に基づいて自分の意見を述べています。

「あなたが息子や子供にXboxを買って、私が子供にプレイステーションを買うとしたら、私はただの父親だし、今日は子供の誕生日だから何でもいいのですが、子供たちは一緒にフォートナイトをプレイしたいと考えています。彼らは家に帰ると、突然彼らは一緒にプレイすることは消費者を助けているとは思えません。」

「もしそれが開発者に役立たないなら、そして消費者にも役立たないなら、それがゲーム自体に利益をもたらしているとは思えません。」

次の一息で、Xbox の責任者は、他社のビジネス上の決定を批判したくないというコメントを追加しました。それにもかかわらず、彼の声明は、彼がソニーのクロスプレイポリシーを次のように考えていることを明らかにしています。ビデオゲーム媒体のさらなる発展を妨げる障害見てる。

任天堂もPS4とのクロスプレイを望んでいる

Nintendo Switch でフォートナイトがリリースされた後、すでに PS4 でアカウントを使用していたプレイヤーはハイブリッド コンソールにログインできなくなりました。また任天堂はソニーとのクロスプレイを支持、しかし会社の業務には干渉したくない。

フォートナイト: PS4 アカウントが Switch でブロックされる、またはその逆
ソニーがクロスプラットフォームプロファイルをブロック

現在のフォートナイトの例は、コンソール間でのクロスプレイを可能にするためにソニーに対する圧力が高まっていることを証明しています。 PS4メーカーが今後もこの話題を阻止し続けるのか、それとも一緒にプレイするという夢を依然として可能にするのか、私たちは知りたいと思う。