PS4 と Xbox One 間のクロスプレイ - マイクロソフトは「準備はできています」と述べています
Xbox One のロケット リーグを PS4 のプレイヤーと対戦できるようになりますか? Microsoft によれば、このための技術的基盤は準備ができています。あとは開発者、そしてソニー次第だ。
約 1 か月前、Microsoft は理論的には将来的に Xbox One を他のコンソールで使用できるようになるはずであると発表し、皆を驚かせました。クロスプラットフォーム遊べるようになる。また、直接競合するコンソールである Playstation 4 とも同様です。開発者の Psyonix は、ロケットリーグ彼はすぐにこのボールを取り上げ、すぐに 2 つのコンソール間のクロスプラットフォーム プレイのための技術的基盤を考案しました。機能確認済み。
ひとつでEurogamer の英国人同僚へのインタビューID@Xbox 部門の欧州責任者である Agostino Simonetta 氏が、実装に関するさらなる詳細を発表しました。本質的に彼はこう言っているマイクロソフトは「終わった」。そして、プレーヤーがプラットフォーム間でいつ競争できるかについては、開発者 (およびソニー) が決めることになります。
「これからリリースされるゲーム、またはこのクロスネットワーク モードをアップデートとして実装したいゲームは、そうすることができます。私たちは準備ができています。しかし、プラットフォームの所有者として、私たちは開発者にプッシュしたくありません。開発者が完了次第すぐに。準備ができましたので、機能をご覧ください。
原文-Zitat: クロスネットワーク プレイを含めるようにゲームをアップデートしたいタイトル、すぐに発売してそれを活用したいタイトルであれば、私たちは準備ができています。プラットフォームとして、私たちはいかなる時点でも開発者にリリースを強制しません。開発者が準備ができたときにリリースすることになります。」
同氏は、Psyonix の Rocket League がこのモードを提供する最初のゲームになる可能性が高いことを認めています。同氏はインタビューの中で、ソニーやその他のプラットフォームに対してこの機能をオープンにするよう改めて呼びかけた。
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