ページ 3: Crysis 3 のテスト - コツを掴んだ

Kayoko

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難しいレベルの難易度

Crysis 3 は、前作 2 作のゲームプレイを忠実に再現しています。最初は人間の敵と戦い、次に人間と地球外の敵と戦い、最後にエイリアンとだけ戦います。パート 1 とパート 2 のエイリアンは非常に理解しやすかったですが、Crysis 3 は最後まで私たちを魅了します。これは対戦相手の知能指数が急激に上昇したためではなく、一般にレベル デザインの多様性と多くのオプションによるものです。

この巨大な夢を打ち破る方法を自分で見つけなければなりません。ちょっとしたヒント: この武器を使うには時間がかかります...

人間と Ceph の AI は、「こんにちは、他に何か気づきましたか?」から「ああ、今、彼らは私を袋の中に入れています!」から「そうです、古い詐欺師 AI!」まで多岐にわたります。基本的に、この AI は、他の優れたゲームの他の優れた AI ができるすべてのことを実行できます。便利なカバーの検索、危険なヒーローの検索などですが、時折、仲間の 1 人が大声で退場したにもかかわらず、ただ愚かに立っているだけです。 5メートル離れています。

しかし、Crytek は混乱を起こさないため、大規模であり、しばしば 100 人のように感じられる人々を (増援のオプションを使用して) 行く手を阻むため、全体を通してエキサイティングなままです。経験豊富なピストレロとしては、必ずしも新兵の初心者難易度レベルではないかもしれませんが、間違いなくベテランとスーパーソルジャーです。敵の AI は改善されませんが、より攻撃的になります (手榴弾が増えます)。

短いけど良い

難易度、選択したアプローチ、および探索の細心の注意によって、Crysis 3 に費やす時間が最終的に決まります。最初の実行後、一人称シューティング ゲームでは 5 時間半を少し超える時間が記録されました。ただし、この数字は正味のプレイ時間であり、セクションの繰り返しは記録されていません。以下のレベルでは、多かれ少なかれ経験豊富なプレイヤーがこのタイトルに 6 ~ 10 時間を費やす必要があります。

目を凝らしていれば、このようなエイリアンの兵器が見つかるでしょう。通常、人間の大砲よりも強力ですが、弾薬はより早くなくなります。

シリーズのファンだけでなく、他のすべてのシューティング ゲーム愛好家にとっても、6 ~ 10 時間の素晴らしいエンターテイメントです。 Crysis 3 は、グラフィックスだけでなく、何よりもレベル デザインとゲームプレイ オプションの点で直接の前作を上回っています。アイドル?完全に欠落しています!私たちは一瞬たりとも、別の章に転送されることや、それがすぐに終わることさえ望みませんでした。一瞬!後者は真実ではありません。エンドクレジットの間(恐ろしい15分から20分)、私たちは早く終わってほしいと切実に願った。スキップすることはできません。そして、その後、私たちは小さな用心棒の映画を本当に見たかったのです。サイコが主役だから。

マルチプレイヤー

Crysis 2 と同様に、Crysis 3 も扱いやすい Call of Duty スタイルのマルチプレイヤーに依存しています。非常に小さなマップ、デスマッチやキャプチャ ザ フラッグのバリエーションなどのよく知られたゲーム モードに加え、レベルアップやプレイヤーのロック解除も可能です。ただし、Crysis では常にナノスーツの要素が存在します。そして Crytek は Crysis 3 のマルチプレイヤー用にそれを作り直しました。

一目でわかる 2 つのマルチプレイヤー イノベーション: 私たちの手にはエイリアンの武器があり、空中には戦闘の周囲を自動的に旋回する飛行物体が 1 つあります。

ソロ キャンペーンや前作のマルチプレイヤー部分のように、装甲と迷彩の両方を提供する 1 つのエネルギー バーに限定されるのではなく、自由に使える 2 つのエネルギー バーが用意されています。 1 つは鎧用、もう 1 つは迷彩用です。どちらもすぐに充電できます。さらに、スーツは全力疾走時にエネルギーを消費しなくなりました。

ハンター モードでは、一方のパーティが弓と矢を使って永久的に偽装された狩猟グループとして出発します。

これらの変更の目的は、アクションをさらにスピードアップすることです。そして、テストバージョンとオープンベータ版での経験によれば、それは完全に動作します。ほとんどのプレイヤーは、マップの隅に後退してスナイパーライフルを取り出すのではなく、明確に構造化されたマップを聖職者のように駆け抜けるようになりました。そして時折、彼らはそこらに転がっている再充電不可能なエイリアンの武器の 1 つをつかんだり、いわゆるピンガーと呼ばれる、レベルを踏みしめる大型メカを手に入れたりすることもあります。一部のマップでは、アクションの周りを自動的に旋回して、搭載された銃に取り付けることができる航空機もあります。それがさらに多くのアクションを生み出します。

より静かな環境を好む人は、Crysis 3 が提供する新しいゲーム モードである「Hunter」をプレイすることを好みます。 2人のプレイヤーは永久迷彩と弓を持ったハンターとしてスタートし、残りのプレイヤーは特別なスキルを持たない普通のセル兵士です。次に、ハンターは兵士を殺害し、それによって彼らを新しいハンターに変える必要があります。セルはこれを防ぐ必要があります。隠れて、ハンターに見つからないこと、またはハンターが順番に追い詰められることを期待します。

音響警告により、少なくとも近くに静かな歩行者がいるかどうかが明らかになり、永久迷彩機能はEMP手榴弾で一時的に無効にすることができます。最終的には、発見されずに敵を倒し、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。